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原创 Symbian框架
Symbian开发的软件大小一般在200k左右,屏幕大小为:176*208(老版本) 240*320(新版本主流) 352*416(新版非主流);Symbian的程序是运行在AppRun.exe的程序上面,AppRun类似虚拟机的概念;注意:Symbian不允许有全局变量,但支持全局常量.(在3.0中,Exe支持,DLL不支持)以下介绍Symbian的框架部份,一些基本的部分就不详解了:1.框架
2008-04-08 10:02:00
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原创 Symbian的程序打包
Symbian的打包分为大版本和小版本二种.目前Symbian是要能力权限认证的问题.免费的只能打最基本的5个能力,如: LocalService、NetWorkService、ReadUserData、UserEnvironment、WriteUserData;
2008-04-02 09:21:00
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原创 Symbian内存管理及编码规范
Symbian的内存管理 对于手机来讲,内存资源是非常有限的,良好的内存分配管理机制是非常重要.如要内存没有很好的分配及捕获清理, 会导致内存溢出、数据丢失,系统崩溃,或者有一些意想不到的灾难性后果发生.在讨论内存管理之前,要明白两个关于内存的二个很重要的概念:堆、栈,传统的数据类型变量及类成员变量的内存是分步在栈上的,堆内存是通过关键字new或(New(Eleave))来实例化的,在S
2008-03-18 10:29:00
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原创 关于敲了很多遍Symbian的资源文件
敲了很多遍的Series 60的资源文件,慢慢的找到了下面资源文件的巧门,:*Series 60 SimpleEx Resource File*/#include #include #include #include "SimpleEx.hrh"RESOURCE RSS_SIGNATRUE{}RESOURCE TBUF r_default_document_name{ buf="";}
2008-03-11 16:13:00
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原创 进入Symbian世界.
昨天,正式进入了Symbian的学习,刚入门,被Symbian的一些鼓吹的专业名词搞头头大,Symbian的环境搭建真的是挺复杂的,按照老师教授的方法,总算是搭建成功了,进入Symbian的体验中吧...在学Symbian之前,C++的知识必不可少.Symbian平台开发采用的是C++语言,C++的重要性不用讲了吧。各位注意啦,真机与模拟器是不等同的,在模拟器上能运行的,在真机上未必能正
2008-03-10 10:48:00
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空空如也
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