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转载 ns2中的timer

<br /><br />       首先需要知道的是定时器(Timer)既可以在C++中实现也可以在Otcl中实现。在C++中,各种定时器都是基于抽象基类TimerHandler的,而其又是由Handler继承来的,而且定时器经常用于Agent对象中,当然也可以用在其他对象中,这里主要说在Agent对象中的使用方法。<br />       列举几个比较重要的函数和参数:<br />       sched():设定定时器在delay秒后超时,此时定时器必须处在TIMER_IDLE状态。<br />  

2010-07-21 14:33:00 258

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