Java中的HashCode相关说明

Equals与HashCode:
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
2、如果两个对象相同,就是适用于equals(Java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;
3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;
4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。

对于List集合、数组而言,他就是一个累赘,但是对于HashMap、HashSet、HashTable而言,它变得异常重要。所以在使用HashMap、HashSet、HashTable时一定要注意hashCode

实现HashCode: 用于计算哈希码的那些字段应该是用于相等性比较的那些字段的子集。最好不要用可变的字段来计算哈希码

计算哈希:

  1. 计算字段的哈希码最简单的办法就是直接调用这个字段的 hashCode
  2. 一个公共算法是从任意的某个数开始,让它与另一个数(通常是一个小素数)相乘,再加上一个字段的哈希码,然后重复
  3. 一个对象势必会存在若干个属性,如何选择属性来进行散列考验着一个人的设计能力。如果我们将所有属性进行散列,这必定会是一个糟糕的设计,因为对象的hashCode方法无时无刻不是在被调用,如果太多的属性参与散列,那么需要的操作数时间将会大大增加,这将严重影响程序的性能。但是如果较少属相参与散列,散列的多样性会削弱,会产生大量的散列“冲突”,除了不能够很好的利用空间外,在某种程度也会影响对象的查询效率。其实这两者是一个矛盾体,散列的多样性会带来性能的降低。

如何设计对象HashCode: 一种解决方案:设置一个缓存标识来缓存当前的散列码,只有当参与散列的对象改变时才会重新计算,否则调用缓存的hashCode,这样就可以从很大程度上提高性能

Google首席Java架构师Joshua Bloch在他的著作《Effective Java》中提出了一种简单通用的hashCode算法

  1. 初始化一个整形变量,为此变量赋予一个非零的常数值,比如int result = 17;
  2. 选取equals方法中用于比较的所有域,然后针对每个域的属性进行计算:
    (1) 如果是boolean值,则计算f ? 1:0
    (2) 如果是byte\char\short\int,则计算(int)f
    (3) 如果是long值,则计算(int)(f ^ (f >>> 32))
    (4) 如果是float值,则计算Float.floatToIntBits(f)
    (5) 如果是double值,则计算Double.doubleToLongBits(f),然后返回的结果是long,再用规则(3)去处理long,得到int
    (6) 如果是对象应用,如果equals方法中采取递归调用的比较方式,那么hashCode中同样采取递归调用hashCode的方式。否则需要为这个域计算一个范式,比如当这个域的值为null的时候,那么hashCode 值为0
    (7) 如果是数组,那么需要为每个元素当做单独的域来处理。如果你使用的是1.5及以上版本的JDK,那么没必要自己去重新遍历一遍数组,java.util.Arrays.hashCode方法包含了8种基本类型数组和引用数组的hashCode计算,算法同上,
    java.util.Arrays.hashCode(long[])的具体实现:
public static int hashCode(long a[]) {  
        if (a == null)  
            return 0;  
        int result = 1;  
        for (long element : a) {  
            int elementHash = (int)(element ^ (element >>> 32));  
            result = 31 * result + elementHash;  
        }  
  
        return result;  
}  

Arrays.hashCode(…)只会计算一维数组元素的hashCOde,如果是多维数组,那么需要递归进行hashCode的计算,那么就需要使用Arrays.deepHashCode(Object[])方法。

  1. 最后,要如同上面的代码,把每个域的散列码合并到result当中:result = 31 * result + elementHash;

  2. 测试,hashCode方法是否符合文章开头说的基本原则,这些基本原则虽然不能保证性能,但是可以保证不出错。

  3. 为什么每次需要使用乘法去操作result? 主要是为了使散列值依赖于域的顺序,还是上面的那个例子,Test t = new Test(1, 0)跟Test t2 = new Test(0, 1), t和t2的最终hashCode返回值是不一样的。

  4. 为什么是31? 31是个神奇的数字,因为任何数n * 31就可以被JVM优化为 (n << 5) -n,移位和减法的操作效率要比乘法的操作效率高的多。

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