顺序存储二叉树的构造函数
template <class T>
BiTree<T>::BiTree(T* str)
{
strcpy(data + 1, str);
}
【Get新知识点:strcpy(data+1,str)将str这个字符串放置在data数组相应位置的后一位。】
将数组从1开始存储的目的:保证二叉树在数组中储存时的下标有规可循。(不能从0开始存储)
二叉树的三种递归遍历:先序、中序、后序
template <class T>
void BiTree<T>::PreOrder(int pos)//先序
{
if(pos==0)pos++;
if(data[pos]=='#')return;
else
{
cout<<data[pos]<<" ";
PreOrder(2*pos);
PreOrder(2*pos+1);
}
}
1.因为二叉树的数组必须从下标1处开始存储,所以在输入的坐标为0时(大概是输入失误)需要将坐标调整为1,仅此需要调整。if(pos==0)pos++;
2.值为‘#’时说明到底了,返回上层递归。if(data[pos]=='#')return;
3.顺序存储的递归先序遍历和链式存储在这一部分相同,按照先、中、后序调整输出和遍历左右孩子的顺序。
二叉树的先序非递归、层次遍历
template <class T>
void BiTree<T>::PreOrder()
{
SeqStack<int> s;
int p=1,q;
if(data[p]!='#')
s.Push(p);
while(s.Empty()==0)
{
p=s.Pop();
cout<<data[p]<<" ";
q=p*2+1;//右孩子入栈
if(data[q]!='#')s.Push(q);
p=p*2;//左孩子入栈
if(data[p]!='#')s.Push(p);
}
}
1.首先创建栈,可供使用的坐标变量。
2.如果根节点都为空,则返回。if(data[p]=='#')return; 否则将根节点入栈,开始遍历。s.Push(p);
3.这一部分的内容首先让我们来看看链式存储时是怎么非递归遍历的。
template<class T>
void BiTree<T>::PreOrder()
{
SeqStack<BiNode<T>*> s; BiNode<T>* p;
if(root!=NULL)
s.Push(root);
//二叉树非空,入栈;栈非空则循环
while(s.Empty()!=1)
{
//1.弹栈,输出
p=s.Pop();
cout<<p->data<<" ";
//2.右孩子入栈
if(p->rchild)s.Push(p->rchild);
//3.左孩子入栈
if(p->lchild)s.Push(p->lchild);
}
}
二叉树前序遍历的非递归算法的关键:在前序遍历过某结点的整个左子树后,如何找到该结点的右子树的根指针。
解决方法:在访问完该结点后,将该结点的指针保存在栈中,以便以后能通过它找到该结点的右子树。
(果然老师传授的知识都比较精炼,写的代码也很好理解,上课视频什么的还是要听的。)
计算二叉树的叶子个数、高度
template<class T>
int BiTree<T>::CountLeaf(int pos)
{
if (data[pos]=='#')return 0;
else if (data[2*pos] == '#' && data[2*pos+1] == '#')return 1;
else return CountLeaf(2*pos) + CountLeaf(2*pos+1);
}//计算叶子数
计算叶子数不管是链式存储还是顺序存储,都分三种情况。
1.空节点,返回0;
2.叶子结点,返回1;
3.其他节点,将左右子树的叶子结点相加。
template<class T>
int BiTree<T>::Depth(int pos)
{
if (data[pos]=='#')return 0;
else
return max(Depth(2*pos),Depth(2*pos+1))+1;
}//计算高度
计算高度则是,随着每下降一层高度加一,体现在返回左右子树中的较大值+1。即从叶子结点开始高度为1。
可见不管是顺序存储还是链式存储,原理都是相同的。