uIP特性
uIP由瑞典计算机科学学院(网络嵌入式系统小组)的Adam Dunkels开发。其源代码由C语言编写,并完全公开,所有代码和相关说明文档可以到http://dunkels.com/adam/uip/下载。最新版本是uIP1.0版本,本书移植和使用的版本正是此版本。
uIP协议栈去掉了完整的TCP/IP中不常用的功能,简化了通讯流程,但保留了网络通信必须使用的协议,设计重点放在了IP/TCP/ICMP/UDP/ARP这些网络层和传输层协议上,保证了其代码的通用性和结构的稳定性。
由于uIP协议栈专门为嵌入式系统而设计,因此还具有如下优越功能:
(1) 代码非常少,其协议栈代码不到6K,很方便阅读和移植。
(2) 占用的内存数非常少,RAM占用仅几百字节。
(3) 其硬件处理层、协议栈层和应用层共用一个全局缓存区,不存在数据的拷贝,且发送和接收都是依靠这个缓存区,极大的节省空间和时间。
(4) 支持多个主动连接和被动连接并发。
(5) 其源代码中提供一套实例程序:web服务器,web客户端,电子邮件发送程序(SMTP客户端),Telnet服务器, DNS主机名解析程序等。通用性强,移植起来基本不用修改就可以通过。
(6) 对数据的处理采用轮循机制,不需要操作系统的支持。
由于uIP对资源的需求少和移植容易,大部分的8位微控制器都使用过uIP协议栈, 而且很多的著名的嵌入式产品和项目(如卫星,Cisco路由器,无线传感器网络)中都在使用uIP协议栈。
uIP相当于一个代码库,通过一系列的函数实现与底层硬件和高层应用程序的通讯,对于整个系统来说它内部的协议组是透明的,从而增加了协议的通用性。uIP协议栈与系统底层和高层应用之间的关系如图2-1所示。
图2-1 uIP在系统中的位置
从上图可以看出,uIP协议栈主要提供了三个函数供系统底层调用。即uip_init(), uip_input() 和uip_periodic()。其与应用程序的主要接口是UIP_APPCALL( )。
uip_init()是系统初始化时调用的,主要初始化协议栈的侦听端口和默认所有连接是关闭的。
当网卡驱动收到一个输入包时,将放入全局缓冲区uip_buf中,包的大小由全局变量uip_len约束。同时将调用uip_input()函数,这个函数将会根据包首部的协议处理这个包和需要时调用应用程序。当uip_input()返回时,一个输出包同样放在全局缓冲区uip_buf里,大小赋给uip_len。如果uip_len是0,则说明没有包要发送。否则调用底层系统的发包函数将包发送到网络上。
uIP周期计时是用于驱动所有的uIP内部时钟事件。当周期计时激发,每一个TCP连接都会调用uIP函数uip_periodic()。类似于uip_input()函数。uip_periodic()函数返回时,输出的IP包要放到uip_buf中,供底层系统查询uip_len的大小发送。
由于使用TCP/IP的应用场景很多,因此应用程序作为单独的模块由用户实现。uIP协议栈提供一系列接口函数供用户程序调用,其中大部分函数是作为C的宏命令实现的,主要是为了速度、代码大小、效率和堆栈的使用。用户需要将应用层入口程序作为接口提供给uIP协议栈,并将这个函数定义为宏UIP_APPCALL()。这样,uIP在接受到底层传来的数据包后,在需要送到上层应用程序处理的地方,调用UIP_APPCALL( )。在不用修改协议栈的情况下可以适配不同的应用程序。
2.3 uIP在MCS-51单片机上的移植
1.为此项目建立一个keil C工程,建立src目录存放源文件。
2.通过阅读uip-1.0/unix/main.c,了解uIP的的主循环代码架构,并将main.c uip_arch.h放到src目录下。
3.仿照uip-1.0/unix/tapdev.c写网卡驱动程序,与具体硬件相关。这一步比较费点时间,不过好在大部分网卡芯片的驱动程序都有代码借鉴或移植。驱动需要提供三个函数,以RTL9019AS驱动为例。
tapdev_init():网卡初始化函数,初始化网卡的工作模式。
tapdev_read_read(void):读包函数。将网卡收到的数据放入全局缓存区uip_buf中,返回包的长度,赋给uip_len。
tapdev_send(void):发包函数。将全局缓存区uip_buf里的数据(长度放在uip_len中)发送出去。
所以,收包和发包主要是操作uip_buf和uip_len。具体驱动分析可参考《第三章 网络芯片的驱动》。
4.由于uIP协议栈需要使用时钟,为TCP和ARP的定时器服务。因此使用单片机的定时器0用作时钟,每20ms让计数tick_cnt加1,这样,25次计数(0.5S)满了后可以调用TCP的定时处理程序。10S后可以调用ARP老化程序。复制timer.c/timer.h,专门用来管理时钟,都放到src下。
5.uIP协议栈的主要内容在uip-1.0/uip/下的uip.c/uip.h中,放到src下。如果需要ARP协议,需要将uip_arp.c和uip_arp.h也放到src下。
6.uipopt.h/uip-conf.h是配置文件
(6)由于单片机是大端结构,因此宏定义需要修改
#define UIP_CONF_BYTE_ORDER UIP_BIG_ENDIAN
(8)定义数据结构类型
typedef unsigned char u8_t;
typedef unsigned int u16_t;
typedef unsigned long u32_t;
7. 如果使用keil C的小模式编译,需要在大部分的RAM的变量前增加xdata。
8.data为keil C的关键词,代码中所有出现data的地方(主要是参数、局部变量、结构体成员)改为pucdata或ucdata。
9.解决编译过程中的错误。解决部分头文件。uIP协议栈为C语言编写,编译过程中的问题比较少,并且容易解决。
10.注释 DEBUG 。在kei c 中不支持。
增加一个“#define UIP_CONF_IPV6 0”,以关闭ARM编译时的那么多警告。
增加“#include "netapp.h"”。这是你的网络应用的头文件,该头文件应该定义:
#define UIP_APPCALL
#define uip_tcp_appstate_t和#define uip_udp_appstate_t
#define UIP_APPSTATE_SIZE
uipopt.h:
对协议栈的一些高级配置,可以不修改直接使用。