AsyncTask方法和源码分析

AsyncTask的方法分析

请看下面实例

MyAsyncTask task = new MyAsyncTask();
task.execute("");

public class MyAsyncTask extends AsyncTask<String,Integer,String>{

        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
        }

        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {
            publishProgress(10)
            return null;
        }

        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
        }

        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
        }

        @Override
        protected void onCancelled() {
            super.onCancelled();
        }
    }

首先,AsyncTask<Params,Progress,Result>的初始化(在此例中,Params泛型是String类型,Progress泛型是Integer类型,Result泛型是String类型)和调用AsyncTask.execute()方法可以不在主线程中完成(Android23之前不行,现在Google添加了@MainThread注解),并且一个AsyncTask对象只能调用一次execute()方法,原因下面会讲到。初始化进行如下操作:


  • 第一步:会先调用onPreExecute()方法,这个方法将在主线程调用,所以不能在这里开启任务,这里一般进行初始化操作或者设置开始的标志。
  • 第二步:doInBackground()是在子线程中运行的,这里才是我们开启耗时任务的地方,并且将最终的结果返回出去。在doInBanckground()中调用publishProgress(Object)方法,数据将传递到onProgressUpdate()方法中。
  • 第三步:publishProgress(Object)方法是运行在主线程的,得到数据后可以进行UI操作,比如进度条的更新等。
  • 第四步:若调用task.cancel(true)方法取消任务或者发生错误停止任务,将调用onCancelled()方法,否则,在doInBackground()方法中,任务完成后将结果传递到给onPostExecute()方法,我们将在onPostExecute()方法中执行任务完成后的操作。

至此,一个任务完成。下面我们从源码的角度分析AsyncTask.

AsyncTask的源码分析

首先,在AsyncTask开始加载之前,它有一个内部静态代码块,优先于类加载前执行,如下:

    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;

    private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2, Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
    private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;

    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);

static {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS,                      TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }

我们可以看到,这里先开始创建一个线程池ThreadPoolExecutor,这个线程池暂时没用到,那么继续往下看:

    public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);

        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };

        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }

在构造方法中我们可以看到,首先对mHandler进行赋值(下面会解释getMainHandler),得到的是主线程的Handler。然后,创建了一个WorkerRunnable,看下WorkerRunnable是什么东东?

 private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;
    }

可以看到,WorkerRunnable是一个静态抽象类,内部实现Callable接口的call()方法。看下call()方法内部做了哪些操作:

  • mTaskInvoked(一个提供原子操作的Integer类)设置为true
  • Result设置为null
  • setThreadPriority设置线程的优先级为10;
  • 调用doInBackground()方法得到返回值;
  • Binder的刷新(这个不怎么懂);
  • 在得到结果后调用postResult(result)方法;

可以看到,这里面有两个重要的步骤,一个是调用doInBackground()方法获取结果,一个调用 postResult(result)方法抛出结果。doInBackground()是我们必须实现的方法,结果也是我们直接返回的。那我们看下postResult(result)方法:

  private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

可以看到,获取消息并且将消息发送,那么我们继续看下Handler得到消息后怎么处理的?


 private static Handler getMainHandler() {
        synchronized (AsyncTask.class) {
            if (sHandler == null) {
                sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
            }
            return sHandler;
        }
    }

private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }

一开始就提到过,mHandler被赋值,在这儿,我们可以看到使用synchronized进行同步,确保mHandler的唯一性。然后Handler接收到消息(MESSAGE_POST_RESULT)后,将会去调用finish方法,那么看下finish()方法:

 private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

可以看到,若任务取消,将调用onCancelled()方法,否则将调用onPostExecute()方法,这个上面就已经提到过了。最后,我们还注意到消息为ESSAGE_POST_PROGRESS时,将调用onProgressUpdate方法。

我们继续分析,WorkerRunable<Params,Result>里面的call()方法已经分析完成了,我们看下FutureTask<Result>(mWorker)。实际上是将WorkerRunable作为参数传递给了FutureTask(一个可以取消的异步计算,继承RunableFuture)。

上面我们分析到FutureTask了,但它也没开始任务,那么任务是在哪儿开始的呢?实际上,这都是在AsyncTask的构造方法中进行初始化的操作,还没有去执行它(想一想,确实没有线程开始执行对吧!)。那么既然构造中没有执行,肯定是在execute()方法中执行的,我们开始分析execute()方法。

 @MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }

继续看executeOnExecutor方法,

@MainThread
    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;

        onPreExecute();

        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);

        return this;
    }

在这里可以看到,为什么execute()方法只能调用一次?因为这里会进行一个状态判断,不是PENDING状态下会抛出异常。这里做了那些操作:

  • mStatus != Status.PENDING:状态判断,抛出错误;
  • mStatus = Status.RUNNING:将状态设置为RUNNING
  • 调用onPreExecute()方法;
  • mWorker.mParams = params:参数赋值;
  • exec(SerialExecutor):用来管理多线程执行task的一套框架,其实可以将它看作一个串行队列;

    首先,执行onPreExecute()方法(这个需要我们自己去实现,不多讲了)。然后,看下exec.execute(mFuture)方法:

    private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;
    
        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

    FutureTask加入到mTasks中,new一个新的线程,在线程中run()方法中执行r.run()方法,实际上就是执行WorkerRunablecall()方法。注意,这个时候只是开启新线程,线程还没有开始执行,那么线程什么时候开始执行呢?接着看scheduleNext()方法:

    protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    

    可以看到,通过将任务赋值给mActive,然后调用THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive)方法开始执行任务。关于THREAD_POOL_EXECUTOR,不知道大家还记不记得,我们类加载前初始化的一个线程池,就是它,只不过到这里才用到它。

最后,我们总结一下:
1. 通过创建Handler进行通信,对参数和结果进行传递;
2. 通过创建一个串行队列SerialExecutor对任务进行排列,保证一个时间段只有一个任务可以执行;
3. 通过线程池THREAD_POOL_EXECUTOR来执行任务;

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