C++ Primer 第二章 变量和基本类型

①有两种方式初始化变量:

   直接初始化 和 复制初始化

int val = 10;
int valOne(20);

②变量初始化规则:

建议每个变量都要初始化,这样做更加的安全。

③声明和定义:

一个变量可以声明很多次,但是只能定义一次。

extern int iNum ;   //声明变量
extern int iNumTwo = 10; //定义变量
int iNumber ; //定义变量

④const的用法:

用来定义常量,定义的的时候必须初始化:const int a = 6;

在其他文件中访问const变量必须用extern声明:

extern const int a = 6;//定义在a文件中

extern const int a  //在b文件中使用


⑤引用& :引用一般在函数参数中使用,用来指定变量的别名。

⑥头文件:头文件用于声明不要定义。一些const对象定义在头文件中,因为const对象在编译的时候变成常量。

⑦避免多重包含:

#ifndef SALESITE_H

#define SALESITE_H

--------------------------------CODE----------------------------------------

#endif

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值