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原创 两种MySQL数据库引擎简单对比
Innodb引擎 1:Innodb引擎提供了对数据库ACID事务的支持,并且实现了SQL标准的四种隔离级别,关于数据库事务与其隔离级别的内容请见数据库事务与其隔离级别这篇文章。 2:该引擎还提供了行级锁和外键约束,它的设计目标是处理大容量数据库系统,它本身其实就是基于MySQL后台的完整数据库系统 3:MySQL运行时Innodb会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引 4:但是该引擎不支...
2018-06-15 09:07:54 967 5
原创 OGRE 关于深度冲突(Z-Finghting or Depth Fighting)的解决
最近做项目过程中遇到的一个较困扰的问题:相机设置位置过高,往下看物体,相机移动高度时,物体出现抖动问题,前后想了比较多的原因,才最后找到了两个实际存在的原因:1:抗锯齿:FAXX ,将OPENGL的抗锯齿设为8或以上,可有效解决边缘抖动的问题。2:深度冲突: OpenGL,或者D3D 的深度缓存都存在精度问题,在Nvidia GF8 系列显卡中已经开始应用float point depth...
2018-06-15 08:35:39 1101
原创 用谷歌浏览器查看HTTP请求或响应头
1:在Chrome浏览器,访问一个网址,点击右键,选择检查,打开开发人员工具(或直接按F12)。 2:选择 Network 选项卡. 3:重新加载页面,选择左侧面板上的HTTP请求,和HTTP头会在右侧面板中显示。如下图所示: ...
2018-06-12 09:56:25 18250
原创 Windows 多线程编程入门(2)
简单总结下C++自带的 std::thread 优点: 1. 简单,易用 2. 跨平台,pthread只能用在POSIX系统上(其他系统有其独立的thread实现) 3. 提供了更多高级功能,比如future 4. 更加C++(跟匿名函数,std::bind,RAII等C++特性更好的集成)缺点: 1. 没有RWlock。有一个类似的shared_mutex,不过它属于C++14...
2018-06-06 16:15:21 453
原创 Windows 多线程编程入门(1)
看了网上一些说法,总结以下几点: 1:从C++11开始,标准库里已经包含了对线程的支持,即:std::thread2:C++本身还支持pthread这个API来进行多线程编程。 3:自己常用Windows编程,还是拥抱一下C++11吧,简单的学习一下使用方法。(虽然知乎上std::thread被黑成翔了~)开始实践 环境:WIN7、VS2015构造新线程 1:std::...
2018-06-05 17:25:35 1634
仿宋GB2312字体
2017-05-22
2017 华为软件精英挑战赛赛题
2017-04-03
Faststone6.9安装包
2017-01-07
std::thread 绑定函数出错
2019-07-08
PCL1.5 可视化点云中怎样添加一个colorbar
2018-10-21
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