这个周末在用Java做迷宫程序时,想用栈来存储路径,这样的话,如果现位置没有通路了,比较好返回上一位置,探索上一位置的下一个方向。因为Java中有现成的Stack类,所以我想直接拿来用,但是却被它整的老惨了。为什么呢?
举个例子吧。如下代码:
public class TestOfStack { Stack<MyPoint> s = new Stack<MyPoint>(); MyPoint myPoint = new MyPoint(0, 0); for (int i = 0; i < 10; i++) { s.push(myPoint); myPoint.x++; myPoint.y++; } class MyPoint { private int x; private int y; MyPoint() { this(0, 0); } MyPoint(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } } }
MyPoint类是平面上的坐标,for循环中是想将坐标(0,0)、(1,1)…(9,9)压入栈s中,但是实际结果是:栈s中都是(9,9)。关键在于上面代码中红色部分。
首先,来看一下Stack类中push方法的实现:
public E push(E item) {
addElement(item);
return item;
}
那么,来看addElement方法的实现,这个方法在Vector类中,因为Stack类是继承自Vector的。
public synchronized void addElement(E obj) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = obj; }
关键在于elementData[elementCount++] = obj; 这是将对象obj直接复制给elementData的,即为深拷贝,这也就意味着将myPoint压入进栈s,实际上是将整个对象压入进了栈中。那么myPoint一改变,栈中的数据也就会相应的改变。这也就说明了最终栈s中存储的是10个(9,9)的缘故。
那么怎么解决呢?可以使用对象组,将每个对象单独的压入进栈,不要轻易改动对象的内容。或者在MyPiont类中添加如下构造方法:
MyPoint(MyPoint p) { this.x = p.x; this.y = p.y; }
然后将for循环改为
for (int i = 0; i < 10; i++) { MyPoint temp = new MyPoint(myPoint); s.push(temp); myPoint.x++; myPoint.y++; }
注意,MyPoint temp = new MyPoint(myPoint); 不能写为MyPoint temp = myPoint; 必须new一个新的对象。这样myPoint的改变不会影响栈中的内容,因为栈中存储的是temp对象,temp和myPoint是不同的对象,仅仅是其值相同而已。
最终,我没有使用Java中的Stack类,而是自己写了个简单的Stack类,以MyPoint类为例:
class MyStack { private MyPoint[] elements; private int size; public MyStack(){ this(10); } public MyStack(int capacity) { elements = new MyPoint[capacity]; } public MyPoint push(MyPoint value) { if (size >= elements.length) { MyPoint[] temp = new MyPoint[elements.length*2]; System.arraycopy(elements,0,temp,0,elements.length); elements = temp; }
// 注意此句,不能写成return elements[size++] = value; return elements[size++] = new MyPoint(value); } public MyPoint pop() { return elements[--size]; } public MyPoint peek() { return elements[size-1]; } public boolean empty() { return size == 0; } public int getSize(){ return size; } }
~~~The end~~~
@ 25th.Oct.2010