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转载 C++引用

C++中引用(&)的用法和应用实例 对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率和增强代码质量的一个很好的办法。在 c++学习提高篇(3)—隐式指针的文章中我详细介绍了在隐式指针&的用法,其实这两个概念是统一的。引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个

2016-01-14 17:16:34 307

原创 addr2line命令使用

用 Addr2line 可以将函数地址解析为函数名Addr2line 工具(它是标准的 GNU Binutils 中的一部分)是一个可以将指令的地址和可执行映像转换成文件名、函数名和源代码行数的工具。这种功能对于将跟踪地址转换成更有意义的内容来说简直是太棒了。要了解这个过程是怎样工作的,我们可以试验一个简单的交互式的例子。(我直接从 shell 中进行操作,因为这是最简单地展示

2016-01-11 17:10:25 7205

转载 linux平台常用压缩和解压缩命令

Linux下的tar压缩解压缩命令详解tar-c: 建立压缩档案-x:解压-t:查看内容-r:向压缩归档文件末尾追加文件-u:更新原压缩包中的文件这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。-z:有gzip属性的-j:有bz2属性的-Z:有compress属性的

2016-01-05 16:52:26 317

原创 git基本命令

git config -l  //查看当前目录git配置git log 查看历史上传记录 git log --stat 查看历史上传记录(包括修改哪些文件)git status (git st) 显示有变更的文件git add     主要用于把我们要提交的文件的信息添加到索引库中git commit  -m  “备注信息”it push orig

2015-12-29 16:00:27 262

原创 linux下从spi中读取一张logo图片并显示

思路:将图片分size/256bytes次读出来,读写函数是底层spi驱动提供的接口UINT8* spi_read_shutdownlogo(void) { int spi_fd; char spi_addr[4]; int freq = 12000000; UINT32 addr; UINT32 i; UINT8* rdbuffer1=

2015-12-26 15:58:25 670

转载 linux下proc学习

Linux-proc    proc 文件系统 在Linux中有额外的机制可以为内核和内核模块将信息发送给进程-- /proc 文件系统。最初设计的目的是允许更方便的对进程信息进行访问(因此得名),现在它被每一个有有趣的东西报告的内核使用,例如/proc/modules 有模块的列表/proc/meminfo 有内存使用的统计表。   使用proc 文件系统的方

2015-08-27 14:05:34 666

v4l2_test.zip

linux 或者 android平台下uvc摄像头采集mjpeg、yuv格式数据转rgb测试,已在rk3288,tiny4412测试可以正常使用

2020-10-31

深度探索C++对象模型 超清版

第0章 导读(译者的话) 第1章 关于对象(Object Lessons) 加上封装后的布局成本(Layout Costs for Adding Encapsulation) 1.1 C++模式模式(The C++ Object Model) 简单对象模型(A Simple Object Model) 表格驱动对象模型(A Table-driven Object Model) C++对象模型(Th e C++ Object Model) 对象模型如何影响程序(How the Object Model Effects Programs) 1.2 关键词所带来的差异(A Keyword Distinction) 关键词的困扰 策略性正确的struct(The Politically Correct Struct) 1.3 对象的差异(An Object Distinction) 指针的类型(The Type of a Pointer) 加上多态之后(Adding Polymorphism) 第2章 构造函数语意学(The Semantics of constructors) 2.1 Default Constructor的建构操作 “带有Default Constructor”的Member Class Object “带有Default Constructor”的Base Class “带有一个Virual Function”的Class “带有一个virual Base class”的Class 总结 2.2 Copy Constructor的建构操作 Default Memberwise Initialization Bitwise Copy Semantics(位逐次拷贝) 不要Bitwise Copy Semantics! 重新设定的指针Virtual Table 处理Virtual Base Class Subobject 2.3 程序转换语意学(Program Transformation Semantics) 明确的初始化操作(Explicit Initialization) 参数的初始化(Argument Initialization) 返回值的初始化(Return Value Initialization) 在使用者层面做优化(Optimization at the user Level) 在编译器层面做优化(Optimization at the Compiler Level) Copy Constructor:要还是不要? 摘要 2.4 成员们的初始化队伍(Member Initialization List) 第3章 Data语意学(The Semantics of Data) 3.1 Data Member的绑定(The Binding of a Data Member) 3.2 Data Member的布局(Data Member Layout) 3.3 Data Member的存取 Static Data Members Nonstatic Data Member 3.4 “继承”与Data Member 只要继承不要多态(Inheritance without Polymorphism) 加上多态(Adding Polymorphism) 多重继承(Multiple Inheritance) 虚拟继承(Virtual Inheritance) 3.5 对象成员的效率(Object Member Efficiency) 3.6 指向Data Members的指针(Pointer to Data Members) “指向Members的指针”的效率问题 第4章 Function语意学(The Semantics of Function) 4.1 Member的各种调用方式 Nonstatic Member Functions(非静态成员函数) Virtual Member Functions(虚拟成员函数) Static Member Functions(静态成员函数) 4.2 Virtual Member Functions(虚拟成员函数) 多重继承下的Virtual Functions 虚拟继承下的Virtual Functions 4.3 函数的效能 4.4 指向Member Functions的指针(Pointer-to-Member Functions) 支持“指向Virtual Member Functions”之指针 在多重继承之下,指向Member Functions的指针 “指向Member Functions之指针”的效率 4.5 Inline Functions 形式对数(Formal Arguments) 局部变量(Local Variables) 第5章 构造、解构、拷贝 语意学(Semantics of Construction,Destruction,and Copy) 纯虚拟函数的存在(Presence of a Pure Virtual Function) 虚拟规格的存在(Presence of a Virtual Specification) 虚拟规格中const的存在 重新考虑class的声明 5.1 无继承情况下的对象构造 抽象数据类型(Abstract Data Type) 为继承做准备 5.2 继承体系下的对象构造 虚拟继承(Virtual Inheritance) 初始化语意学(The Semantics of the vptr Initialization) 5.3 对象复制语意学(Object Copy Semantics) 5.4 对象的功能(Object Efficiency) 5.5 解构语意学(Semantics of Destruction) 第6章 执行期语意学(Runting Semantics) 6.1 对象的构造和解构(Object Construction and Destruction) 全局对象(Global Objects) 局部静态对象(Local Static Objects) 对象数组(Array of Objects) Default Constructors和数组 6.2 new和delete运算符 针对数组的new语意 Placement Operator new的语意 6.3 临时性对象(Temporary Objects) 临时性对象的迷思(神话、传说) 第7章 站在对象模型的类端(On the Cusp of the Object Model) 7.1 Template Template的“具现”行为(Template Instantiation) Template的错误报告(Error Reporting within a Template) Template中的名称决议方式(Name Resolution within a Template) Member Function的具现行为(Member Function Instantiation) 7.2 异常处理(Exception Handling) Exception Handling快速检阅 对Exception Handling的支持 7.3 执行期类型识别(Runtime Type Identification,RTTI) Type-Safe Downcast(保证安全的向下转型操作) Type-Safe Dynamic Cast(保证安全的动态转型) References并不是Pointers Typeid运算符 7.4 效率有了,弹性呢? 动态共享函数库(Dynamic Shared Libraries) 共享内存(Shared Memory)

2018-01-08

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