Redis设计与实现-chp2 字典

第四章 字典

字典在Redis中的应用相当广泛,比如Redis的数据库就是使用字典来作为底层实现的,对数据库的增、删、查、改操作也是构建在对字典的操作之上的。

在redis中创建键值对

set msg "hello world"
get msg
>"hello world"

在数据库中创建一个键为"msg",值为"hello world"的键值对时,这个键值对就是保存在代表数据库的字典里面的。

SET 和 HSET 和 HMSET的区别:

SET 就是普通的以键-值对方式存储数据,可以设置过期时间。时间复杂度为 O(1),

# 将哈希表key中的域field的值设为value。
HSET  key field-value

# 同时将多个field - value(域-值)对设置到哈希表key中。
HMSET key field1 value1 field2 value2 ...

# 获取存储在指定key哈希表中指定field字段的值。
HGET key field

# 获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
HGETALL key 

字典还是哈希键的底层实现之一

# 使用HMSET 创建一个包含多个键值对的哈希键

4.1 字典的实现

Redis的字典使用哈希表作为底层实现,一个哈希表里面可以有多个哈希表节点,而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对

字典-哈希表-哈希表节点

4.1.1 哈希表

Redis字典所使用的哈希表由dict.h/dictht结构定义:

typedef struct dictht{
    // 哈希表数组
    dictEntry **table;
    // 哈希表大小
    unsigned long size;
    // 哈希表掩码,用于计算索引值
    // 总是等于size-1
    unsigned long sizemask;
    // 该哈希表已有节点的数量
    unsigned long used;
}dictht;

dicthtj结构

table属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个指向dict.h/dictEntry结构的指针,每个dictEntry结构保存着一个键值对

4.1.2 哈希表节点

哈希表节点使用dictEntry结构表示,每个dictEntry结构都保存着一个键值对:

typedef struct dictEntry{
    // 键
    void *key;
    // 值
    union{
        void *val;
        uint64_tu64;
        int64_ts64;
    }v;
    // 指向下个哈希表节点,形成链表
    struct dictEntry *next;
}dictEntry;


key属性保存着键值对中的键,而v属性则保存着键值对中的值,其中键值对的值可以是一个指针,或者是一个uint64_t整数,又或者是一个int64_t整数。

next属性是指向另一个哈希表节点的指针,这个指针可以将多个哈希值相同的键值对连接在一次,以此来解决键冲突(collision)的问题。

在这里插入图片描述

4.1.3 字典

Redis中的字典由dict.h/dict结构表示:

typedef struct dict{
    // 类型特定函数
    dictType *type;
    // 私有数据
    void *privdata;
    // 哈希表
    dictht ht[2];
    // rehash索引
    // 当rehash不在进行时,值为-1
    in trehashidx; // rehashing not in progress if rehashidx == -1
}dict

type属性和privdata属性是针对不同类型的键值对,为创建多态字典而设置的:

  • type属性是一个指向dictType结构的指针,每个dictType结构保存了一簇用于操作特定类型键值对的函数;Redis会为用途不同的字典设置不同的类型特定函数
  • privdata属性:保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数

dictType

typedef struct dictType{
    // 计算哈希值的函数;const表示只读
    unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
    // 复制键的函数
    void *(*keyDup) (void *privdata, const void *key);
    // 复制值的函数
    void *(*valDup) (void *privdata, const void *obj);
    // 对比键的函数
    int (*keyCompare) (void *privdata, const void *key1, const void *key2);
    // 销毁键的函数
    void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
    // 销毁值的函数
    void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
    
}dictType;

ht属性

  • ht属性是一个包含两个项的数组,数组中的每个项都是一个dictht哈希表
  • 一般情况下,字典只使用ht[0]哈希表,ht[1]哈希表只会在对ht[0]哈希表进行rehash时使用
  • rehashidx属性:记录了rehash目前的进度,如果如前没有在进行rehash,那么它的值为-1;

在这里插入图片描述

rehash

rehash相关的属性为:ht[1]、rehashidx

4.2 哈希算法

将一个新的键值对添加到字典里面时,

程序需要先根据键值对的键计算出哈希值和索引值,

然后根据索引值,将包含新键值对的哈希表节点放到哈希表数组的指定索引上;

Redis计算哈希值和索引值的方法:

# 使用字典设置的哈希函数,计算键key的哈希值
hash = dict -> type -> hashFunction(key);

# 使用哈希表的sizemask属性和哈希值,计算出索引值
#根据情况不同,ht[x]可以是ht[0]或者是ht[1]
index = hash & dict -> ht[x].sizemask;

# 例如
# 首先计算hash值
hash = dict -> type -> hashFunction(key); # 哈希值为8
# 根据hash值和sizemask计算索引值
hash = dict -> type -> hashFunction(key); # 8 & 3 = 0;索引值为0    

在这里插入图片描述

当字典被用作数据库的底层实现,或者哈希键的底层实现时,Redis使用MurmurHash2算法来计算键的哈希值。

MurmurHash2

4.3 键冲突

冲突:当有两个以上数量的键被分配到哈希表数组的同一个索引上面时,称这些键发生了冲突;

链地址法:

​ 每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单项链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向链表连接起来。

​ 构建单向链表的时候:因为dictEntry节点组成的链表没有指向链表表尾的指针,所以采用头插法每次将新节点添加到链表的表头位置;

在这里插入图片描述

4.4 rehash

负载因子:

  • 哈希表键值对数量 / 哈希表大小
  • 负载因子越大,证明存入的键值对越多,哈希冲突的可能性越高
  • 负载因子越小,证明哈希表越稀疏,空间利用月底
  • 负载因子需要维持在合理水平

扩展和收缩哈希表:

1) 为字典的ht[1]哈希表分配空间,ht[1]的大小取决于:

  • 如果执行的是扩展操作,则ht[1] 的容量为 第一个大于等于 ht[0].used * 2 的2的幂;
  • 如果执行的是收缩操作,则ht[1]的容量为第一个大于等于ht[0].used的2的幂;

2) 将保存在ht[0]的所有键值对rehash到ht[1]上面。rehash是指重新计算hash值和索引值,然后将键值对放置到ht[1]的指定位置上;

3)当ht[0]包含的所有键值对都迁移到了ht[1]之后(ht[0]为空),释放ht[0],将ht[1]设置为ht[0], 并在ht[1]新建一个空白的哈希表,为下一次rehash做准备

扩展和收缩的时机:

以下条件任意一个被满足时,程序会自动进行哈希表的扩展和收缩

1)服务器目前没有在执行BGSAVE命令或者BGREWRITEAOF,并且哈希表的负载因子大于等于1.

2)服务器目前在执行BGSAVE命令或者BGREWRITEAOF,并且哈希表的负载因子大于等于5;

BGSAVE命令:

​ 用于在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘

​ BGSAVE命令执行之后立即返回OK,然后Redis fork出一个新线程,原来的Redis进程(父进程)继续处理客户端请求,而子进程则负责将数据保存到磁盘,然后退出;

BGREWRITEAOF命令:

​ 用于异步执行一个AOF文件重写操作。

重写会创建一个当前AOF文件的体积优化版本,即使Bgrewriteaof执行失败,也不会有任何数据丢失,因为旧的AOF文件在 Bgrewriteaof命令成功之前不会被修改;从Redis2.4开始,AOF重写由Redis自行触发,BGREWRITEAOF命令仅仅用于手动触发重写操作;

根据BGSAVE或BGREWRITEAOF命令是否执行,服务器执行扩展操作所需的负载因子并不相同的原因:

在执行命令的过程中,Redis需要创建当前服务器线程的子进程,而大多数操作系统采用写时复制(copy on write)技术来优化子进程的使用效率,所以在子进程存在期间 ,服务器会提高进行扩展操作所需的负载因子,从而尽可能避免在子进程存在期间进行哈希表扩展存在,可以不必要的内存写入操作;

当负载因子小于0.1时,程序自动开始对哈希表进行收缩操作;

Copy on write 技术:

4.5 渐进式rehash

rehash时,服务器不是一次性将ht[0]里面的所有键值对全部rehash到h[1],而是渐进式地将ht[0]里面的键值对慢慢地rehash到ht[1]。

渐进式rehash步骤:

  • 1)为ht[1]分配空间,让字典同时持有ht[0]和ht[1]两个哈希表
  • 2)在字典中维持一个索引计数器变量rehashidx,并将它的值置为0,表示rehash工作正式开始
  • 3)在rehash进行期间,每次对字典执行增删改查时,程序除了执行指定的操作以外,还会顺带将ht[0]哈希表在rehashidx索引上的所有键值对rehash到ht[1],当rehash工作完成之后,将rehashidx属性的值加一。
  • 随着字典操作的不断执行,最终在某个数据时间点上,ht[0]的所有键值对都会被rehash到ht[1],这是程序将rehashidx属性的值设为-1,表示rehash操作执行完成;

在渐进式rehash过程中的查找与添加

​ 在渐进式rehash的过程中,字典会同时使用ht[0]和ht[1],字典的CRUD查找 会在两个哈希表上进行。例如查找一个键的话,会先在ht[0]里面进行查找,如果没找到的话,就会继续在ht[1]里面进行查找,诸如此类;

​ 新添加到字典的键值对一律会被保存到ht[1]里面,而ht[0]不会进行任何添加查找,确保ht[0]包含的键值对数量只减不增,最终变成空表;

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