JAVA面试题解惑系列(四)——final、finally和finalize的区别

final、finally和finalize的区别是什么?

这是一道再经典不过的面试题了,我们在各个公司的面试题中几乎都能看到它的身影。final、finally和finalize虽然长得像孪生三兄弟一样,但是它们的含义和用法却是大相径庭。这一次我们就一起来回顾一下这方面的知识。

final关键字

我们首先来说说final。它可以用于以下四个地方:

定义变量,包括静态的和非静态的。
定义方法的参数。
定义方法。
定义类。

我们依次来回顾一下每种情况下final的作用。首先来看第一种情况,如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量;如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用是不可变的,这里需要提醒大家注意的是,不可改变的只是这个变量所保存的引用,并不是这个引用所指向的对象。在第二种情况下,final的含义与第一种情况相同。实际上对于前两种情况,有一种更贴切的表述final的含义的描述,那就是,如果一个变量或方法参数被final修饰,就表示它只能被赋值一次,但是JAVA虚拟机为变量设定的默认值不记作一次赋值。

被final修饰的变量必须被初始化。初始化的方式有以下几种:
在定义的时候初始化。
final变量可以在初始化块中初始化,不可以在静态初始化块中初始化。
静态final变量可以在静态初始化块中初始化,不可以在初始化块中初始化。
final变量还可以在类的构造器中初始化,但是静态final变量不可以。

通过下面的代码可以验证以上的观点:
Java代码
public class FinalTest {
// 在定义时初始化
public final int A = 10;

public final int B;
// 在初始化块中初始化
{
B = 20;
}

// 非静态final变量不能在静态初始化块中初始化
// public final int C;
// static {
// C = 30;
// }

// 静态常量,在定义时初始化
public static final int STATIC_D = 40;

public static final int STATIC_E;
// 静态常量,在静态初始化块中初始化
static {
STATIC_E = 50;
}

// 静态变量不能在初始化块中初始化
// public static final int STATIC_F;
// {
// STATIC_F = 60;
// }

public final int G;

// 静态final变量不可以在构造器中初始化
// public static final int STATIC_H;

// 在构造器中初始化
public FinalTest() {
G = 70;
// 静态final变量不可以在构造器中初始化
// STATIC_H = 80;

// 给final的变量第二次赋值时,编译会报错
// A = 99;
// STATIC_D = 99;
}

// final变量未被初始化,编译时就会报错
// public final int I;

// 静态final变量未被初始化,编译时就会报错
// public static final int STATIC_J;
}

我们运行上面的代码之后出了可以发现final变量(常量)和静态final变量(静态常量)未被初始化时,编译会报错。

用final修饰的变量(常量)比非final的变量(普通变量)拥有更高的效率,因此我们在实际编程中应该尽可能多的用常量来代替普通变量,这也是一个很好的编程习惯。

当final用来定义一个方法时,会有什么效果呢?正如大家所知,它表示这个方法不可以被子类重写,但是它这不影响它被子类继承。我们写段代码来验证一下:
Java代码
class ParentClass {
public final void TestFinal() {
System.out.println("父类--这是一个final方法");
}
}

public class SubClass extends ParentClass {
/**
* 子类无法重写(override)父类的final方法,否则编译时会报错
*/
// public void TestFinal() {
// System.out.println("子类--重写final方法");
// }

public static void main(String[] args) {
SubClass sc = new SubClass();
sc.TestFinal();
}
}

这里需要特殊说明的是,具有private访问权限的方法也可以增加final修饰,但是由于子类无法继承private方法,因此也无法重写它。编译器在处理private方法时,是按照final方法来对待的,这样可以提高该方法被调用时的效率。不过子类仍然可以定义同父类中的private方法具有同样结构的方法,但是这并不会产生重写的效果,而且它们之间也不存在必然联系。

最后我们再来回顾一下final用于类的情况。这个大家应该也很熟悉了,因为我们最常用的String类就是final的。由于final类不允许被继承,编译器在处理时把它的所有方法都当作final的,因此final类比普通类拥有更高的效率。而由关键字abstract定义的抽象类含有必须由继承自它的子类重载实现的抽象方法,因此无法同时用final和abstract来修饰同一个类。同样的道理,final也不能用来修饰接口。final的类的所有方法都不能被重写,但这并不表示final的类的属性(变量)值也是不可改变的,要想做到final类的属性值不可改变,必须给它增加final修饰,请看下面的例子:
Java代码
public final class FinalTest {

int i = 10;

public static void main(String[] args) {
FinalTest ft = new FinalTest();
ft.i = 99;
System.out.println(ft.i);
}
}

运行上面的代码试试看,结果是99,而不是初始化时的10。

finally语句

接下来我们一起回顾一下finally的用法。这个就比较简单了,它只能用在try/catch语句中,并且附带着一个语句块,表示这段语句最终总是被执行。请看下面的代码:
Java代码
public final class FinallyTest {
public static void main(String[] args) {
try {
throw new NullPointerException();
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("程序抛出了异常");
} finally {
System.out.println("执行了finally语句块");
}
}
}

运行结果说明了finally的作用:
程序抛出了异常
执行了finally语句块

请大家注意,捕获程序抛出的异常之后,既不加处理,也不继续向上抛出异常,并不是良好的编程习惯,它掩盖了程序执行中发生的错误,这里只是方便演示,请不要学习。

那么,有没有一种情况使finally语句块得不到执行呢?大家可能想到了return、continue、break这三个可以打乱代码顺序执行语句的规律。那我们就来试试看,这三个语句是否能影响finally语句块的执行:
Java代码
public final class FinallyTest {

// 测试return语句
public ReturnClass testReturn() {
try {
return new ReturnClass();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("执行了finally语句");
}
return null;
}

// 测试continue语句
public void testContinue() {
for (int i = 0; i
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