1. 定义
该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
2. 场景
如果有一个数组,需要根据用户的不同设置修改排序算法,一般会这样实现:
2.1 重构前(伪代码)
public class StrategySelector {
public void sort(){
if (quickSort) {
quickSort(arr);
} else if (bubbleSort) {
bubbleSort(arr);
} else if (insertSort) {
insertSort(arr);
}else{
System.out.println("排序算法暂不支持");
}
}
}
如果后面要增加一个算法,就必须在if…else结构后面再增加一次判断,代码不好维护。
2.2 重构后
2.2.1 定义策略类
public interface Strategy {
public void sort();
}
2.2.2 定义各种策略实现类
public class QuickSortStrategy implements Strategy {
public void sort() {
System.out.println("执行快速排序逻辑");
}
}
public class InsertSortStrategy implements Strategy{
@Override
public void sort() {
System.out.println("执行插入排序逻辑");
}
}
public class BubbleSortStrategy implements Strategy{
@Override
public void sort() {
System.out.println("执行冒泡排序逻辑");
}
}
2.2.3 测试代码
public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = new BubbleSortStrategy();// 为了不在改变算法的时候,修改这段代码,可以使用读取配置文件的方式替换
strategy.sort();
}
2.2.4 需求迭代
1.更改排序算法
Strategy strategy = new BubbleSortStrategy();
改为:
Strategy strategy = new 指定算法();
2.增加堆排序算法
2.1 定义新的算法类,实现Strategy接口
public class HeapSortStrategy implements Strategy {
@Override
public void sort() {
System.out.println("执行堆排序逻辑");
}
}
2.2 修改使用算法
Strategy strategy = new BubbleSortStrategy();
改为:
Strategy strategy = new HeapSortStrategy();