7-7 六度空间 (30 分)
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。
图1 六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤103
,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void BFS(vector<int> (&graph)[1005], bool SixDegrees[][1005], int N, int i) {
queue<int> q;
int cnt = 0, prelen = 0, thislen = 0;
bool *visited = (bool*)malloc(sizeof(bool) * (N + 1));
for (int j = 1; j <= N; j++) visited[j] = false;
q.push(i), visited[i] = true, prelen = 1;
while (!q.empty()) {
for (int j = 0; j < (int)graph[q.front()].size(); j++) {
if (!visited[graph[q.front()][j]])
q.push(graph[q.front()][j]), visited[graph[q.front()][j]] = true, thislen++;
}
SixDegrees[i][q.front()] = true, q.pop(), prelen--;
if (!prelen) {
cnt++, prelen = thislen, thislen = 0;
if (cnt == 7) return;
}
}
}
int main() {
int N, M;
cin >> N >> M;
vector<int> graph[int(1e3+5)];
for (int i = 1; i <= M; i++) {
int a, b;
scanf("%d %d", &a, &b);
graph[a].push_back(b), graph[b].push_back(a);
}
bool SixDegrees[int(1e3+5)][int(1e3+5)];
for (int i = 1; i <= N; i++) {
if (graph[i].size()) {
BFS(graph, SixDegrees, N, i);
int cnt = 0;
for (int j = 1; j <= N; j++) {
if (SixDegrees[i][j]) cnt++;
}
double percent = 1.0 * cnt / N;
printf("%d: %.2f%%\n", i, percent*100);
} else printf("%d: 0.00%%\n", i);
}
return 0;
}