萌货猫头鹰登录界面动画iOS实现分析

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动画效果仿自国外网站readme.io的登录界面,超萌可爱的猫头鹰,具体效果如下图所示.


动画实现核心:

动画核心的是用到了iOS中UIView的transform属性,然后根据尺寸坐标对四张图片进行平移以及缩放.
具体的图层结构如图所示:


注意点:

  • 图中只露出两个点的手臂,是不需要裁剪的,有部分是能遮挡粉色view的.所以可以将它们与头部图片放在一个view中.
  • 而动画中的手臂只露出粉色文本框以上的部分的方法,是将两个手臂图片添加到一个另外一个View中,然后设置这个View的属性为超过UIView的部分自动裁剪.

核心代码:

 //相对于初始位置的平移
 self.greenView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 0);
 //相对于上次位置的平移
 self.greenView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.greenView.transform, 100, 0);
  //相对于初始尺寸的缩放,2是倍数
 self.greenView.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);
  //相对于上次的尺寸缩放0.5倍
 self.greenView.transform = CGAffineTransformScale(self.greenView.transform, 0.5, 0.5);

步骤1:

主要视图在storyBorad中创建
1.将两个小点手臂图片和头部图片放到一个view中.



2.将那两个长的手臂放到一个view中,然后将这个view堆叠到1中的view上,位置要对应,手正好能蒙住眼睛,这个view的属性要设置为超出部分自动裁剪.view的颜色为透明.


3.最后的视图效果是这样的.


步骤2:

考虑到代码的封装性,我们可以这整个View关联到一个UIView的类中.
1.对图中的4张图片拖线到刚刚新建的类中,建立4个UIImageView属性.对一整个view进行拖线

//Arm是长长的手臂
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftArm;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightArm;
//Hand是那两个小圆点
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *leftHand;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *rightHand;
//包含5张图片的整个view
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *viewFrame;

2.在awakeFromNib方法中对控件进行初始化
获得手臂图片相对于一整个view的位置,以及整个view的宽高

    //当前左手的位置
    CGFloat leftArmX = self.leftArm.frame.origin.x;
    CGFloat leftArmY = self.leftArm.frame.origin.y;
    //当前右手的位置
    CGFloat rightArmX = self.rightArm.frame.origin.x;
    CGFloat rightArmY = self.rightArm.frame.origin.y;
    //viewFrame的宽高
    CGFloat viewFrameH = self.viewFrame.frame.size.height;
    CGFloat viewFrameW = self.viewFrame.frame.size.width;

根据以上数据计算得出,在初始状态手臂的位置(注意:设置图片时手臂是蒙住眼睛的,初始状态手臂是看不到的,只有两个小点(hand))

    //为了便于以后的计算,将左右手的初始位置设置为属性
    //15为根据图片显示的位置作适当调整的尺寸
    self.leftArmX = -leftArmX - 15;
    self.leftArmY = viewFrameH - leftArmY;
    self.rightArmX = viewFrameW - rightArmX - self.rightArm.frame.size.width +15;
    self.rightArmY = viewFrameH - rightArmY;
    //根据计算出的左右手的初始位置,设置初始位置左右手的偏移量
    self.rightArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.rightArmX, self.rightArmY);
    self.leftArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.leftArmX, self.leftArmY);

添加四个属性

@property (nonatomic,assign)CGFloat leftArmX;
@property (nonatomic,assign)CGFloat leftArmY;
@property (nonatomic,assign)CGFloat rightArmX;
@property (nonatomic,assign)CGFloat rightArmY;

3.猫头鹰的状态有两种,蒙住眼以及不蒙眼的

//方便调用,样式:[self.loginAnim startAnim:YES];
- (void)startAnim:(BOOL)isCoverd
{
    if (isCoverd) {
        //动画持续时间0.25秒
        [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
            // 蒙眼  
        }];
    }else
    {
        [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
           //不蒙眼,也就是初始状态
        }];
    }
}

1.蒙眼状态

            //手臂偏移到蒙住眼睛的位置
            self.rightArm.transform = CGAffineTransformTranslate(self.rightArm.transform, -self.rightArmX, -self.rightArmY);
            self.leftArm.transform = CGAffineTransformTranslate(self.leftArm.transform, -self.leftArmX, -self.leftArmY);
            //小圆点移动到眼睛的位置,30为根据图片显示位置手动调整的尺寸
            CGAffineTransform rightHand = CGAffineTransformTranslate(self.rightArm.transform, -self.rightArmX, -self.rightArmY+30);
            CGAffineTransform leftHand =  CGAffineTransformTranslate(self.leftArm.transform, -self.leftArmX, -self.leftArmY+30);
            //小圆点在移动的过程中逐渐减小
            self.rightHand.transform = CGAffineTransformScale(rightHand, 0.01, 0.01);
            self.leftHand.transform = CGAffineTransformScale(leftHand, 0.01, 0.01);

2.不蒙眼

            //两个手臂回到初始化状态
            self.rightArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.rightArmX, self.rightArmY);
            self.leftArm.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(self.leftArmX, self.leftArmY);
            //两个小圆点回到默认设置
            self.rightHand.transform = CGAffineTransformIdentity;
            self.leftHand.transform = CGAffineTransformIdentity;

至此萌版猫头鹰登录动画就完成了.

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竞争猎兽模型是指两种物种之间的竞争关系,它们争夺同一种猎物。猫头鹰和隼都是鸟类中的掠食者,它们之间存在竞争关系。 猫头鹰和隼都是具有极强捕食能力的鸟类,它们在捕猎上的技巧相似,都是通过视觉来定位猎物,然后快速飞向猎物进行攻击。 猫头鹰通常在夜间活动,它们的视力非常敏锐,能够在极暗的环境下发现猎物。而隼则是白天活动,它们的速度非常快,是鸟类中速度最快的。 在竞争猎兽模型中,猫头鹰和隼之间存在激烈的竞争关系。当它们争夺同一种猎物时,通常会出现以下几种情况: 1. 猫头鹰会在夜间捕食小型哺乳动物,比如老鼠、兔子等。而隼则会在白天捕食鸟类和小型哺乳动物。因此它们在猎物种类上存在一定的差异,不会完全互相竞争。 2. 在某些情况下,猫头鹰和隼也会争夺同一种猎物。在这种情况下,它们通常会通过速度、力量和抢夺技巧等方面进行竞争,以争夺猎物。 3. 在竞争中,猫头鹰通常会更加灵活和机敏,能够在树林和城市等复杂环境中追逐猎物。而隼则更加擅长在开阔的草原和山地等地方进行追逐和攻击。 总的来说,猫头鹰和隼之间的竞争关系是一种复杂的生态关系,它们通过争夺同一种猎物来维持自己的生存。这种竞争关系也是生态系统中的重要组成部分,对于维持生态平衡具有重要意义。

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