2 创建线程

方式一:继承Thread类(掌握)

Thread 创建线程方式:创建线程类,匿名内部类方式

  • start() 方法底层其实是给 CPU 注册当前线程,并且触发 run() 方法执行
  • 线程的启动必须调用 start() 方法,如果线程直接调用 run() 方法,相当于变成了普通类的执行,此时主线程将只有执行该线程
  • 建议线程先创建子线程,主线程的任务放在之后,否则主线程(main)永远是先执行完

创建方式:

  1. 自定义线程类继承Thread类,重写run()方法,编写线程执行体
  2. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
    代码清单:
public class Demo1_CreateThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码·····" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,上线程
        //创建一个线程对象
        Demo1_CreateThread1 testThread = new Demo1_CreateThread1();
        //调用start()开启线程
        testThread.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程~~" + i);
        }
    }
}

总结:线程不一定立即执行,CPU安排调度
案例:

public class Demo2_DownloaderImgCase extends Thread{
    private String url;//地址
    private String name;//文件名

    public Demo2_DownloaderImgCase(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo2_DownloaderImgCase t = new Demo2_DownloaderImgCase("http:1", "1.txt");
        Demo2_DownloaderImgCase t1 = new Demo2_DownloaderImgCase("http:2", "2.txt");
        Demo2_DownloaderImgCase t2 = new Demo2_DownloaderImgCase("http:3", "3.txt");

        t.start();
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class WebDownloader{
    public void downloader(String url, String name) {
        System.out.println("下载:" + url + "文件名:" + name);
    }
}

方式二:实现Runnable接口

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
使用方法:

  1. 自定义线程类实现Runnable接口,实现run()方法,编写线程执行体
  2. 创建线程对象,调用start()方法启动对象

Thread 类本身也是实现了 Runnable 接口,Thread 类中持有 Runnable 的属性,执行线程 run 方法底层是调用 Runnable#run:

代码清单:

public class Demo3_CreateRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类镀锡
        Demo3_CreateRunnable testThread = new Demo3_CreateRunnable();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
        Thread thread = new Thread(testThread);
        //调用start()开启线程
        thread.start();

        //new Thread(testThread).start()
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---" + i);
        }
    }
}

案例:火车站卖票

public class Demo4_TrainTicketsCase implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }

            //捕获异常
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo4_TrainTicketsCase ticket = new Demo4_TrainTicketsCase();

        new Thread(ticket, "小红").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛1").start();
        new Thread(ticket, "黄牛2").start();

    }
}

输出:

小红--->拿到了第10张票!
老师--->拿到了第9张票!
黄牛2--->拿到了第7张票!
黄牛1--->拿到了第8张票!
小红--->拿到了第6张票!
黄牛2--->拿到了第5张票!
老师--->拿到了第5张票!
黄牛1--->拿到了第5张票!
小红--->拿到了第4张票!
黄牛2--->拿到了第3张票!
老师--->拿到了第2张票!
黄牛1--->拿到了第1张票!
黄牛2--->拿到了第0张票!
小红--->拿到了第-1张票!

该示例存在线程安全问题

案例:龟兔赛跑

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉

代码清单:

public class Demo5_RaceCase implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    System.out.println("兔子:睡个大觉!");
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }


            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag) {
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->跑了" + i + "米");

        }

    }

    private boolean gameOver(int steps) {
        if (null != winner) {
            return true;
        }

        if (steps >= 100) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is " + winner);
            return true;
        }

        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo5_RaceCase race = new Demo5_RaceCase();
        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

方式三:实现Callable接口

实现Callable接口,需要返回值类型,重写call方法,需要抛出异常
使用方法:实现 Callable 接口:

  1. 定义一个线程任务类实现 Callable 接口,申明线程执行的结果类型
  2. 重写线程任务类的 call 方法,这个方法可以直接返回执行的结果
  3. 创建一个 Callable 的线程任务对象
  4. 把 Callable 的线程任务对象包装成一个未来任务对象
  5. 把未来任务对象包装成线程对象
  6. 调用线程的 start() 方法启动线程

public FutureTask(Callable<V> callable):未来任务对象,在线程执行完后得到线程的执行结果

  • FutureTask 就是 Runnable 对象,因为 Thread 类只能执行 Runnable 实例的任务对象,所以把 Callable 包装成未来任务对象
  • 线程池部分详解了 FutureTask 的源码

public V get():同步等待 task 执行完毕的结果,如果在线程中获取另一个线程执行结果,会阻塞等待,用于线程同步

  • get() 线程会阻塞等待任务执行完成
  • run() 执行完后会把结果设置到 FutureTask 的一个成员变量,get() 线程可以获取到该变量的值

创建目标对象

创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
提交执行:Future result1 = ser.submit(11);
获取结果:boolean r1 = result1.get()
关闭服务:ser.shutdownNow();

代码清单:

import javax.jnlp.DownloadService;
import java.util.concurrent.*;

public class Demo6_CreateCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;
    private String name;

    //有参构造
    public Demo6_CreateCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Demo6_CreateCallable c = new Demo6_CreateCallable("ht1", "1.txt");
        Demo6_CreateCallable c1 = new Demo6_CreateCallable("ht2", "2.txt");
        Demo6_CreateCallable c2 = new Demo6_CreateCallable("ht3", "3.txt");

        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r = ser.submit(c);
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(c1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(c2);

        //获取结果
        Boolean res = r.get();
        Boolean res1 = r1.get();
        Boolean res2 = r2.get();

        ser.shutdownNow();
    }
}

好处:有返回值,可以抛出异常

Thread和Runnable对比

继承Thred类:

  1. 子类继承Thread类具备多线程能力
  2. 启动线程:子类对象.start()
  3. 不建议使用**:避免OOP单继承局限性**
    实现Runnable接口
  4. 实现接口Runnable具有多线程能力
  5. 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  6. 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值