设计模式架构
MixCodingStyle
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++中的单例模式
单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。 单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点转载 2014-02-27 16:25:37 · 583 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++实现(1)——工厂模式
软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。本文介绍工厂模式的实现。 工厂模式属于创建型转载 2014-02-27 18:25:06 · 803 阅读 · 0 评论 -
构建高并发高可用的平台架构
http://blog.csdn.net/yangbutao/article/details/12242441转载 2014-03-06 15:23:19 · 740 阅读 · 0 评论 -
C++任务队列与多线程
http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2013/01/14/task_queue.html转载 2014-03-06 16:16:39 · 772 阅读 · 0 评论