Android图像处理(二) 画画板

思路:

建立一个bitmap副本
给imageview设置触摸监听
在两个触摸点之间画一条线canvas.drawLine(mStartx,mStarty,x,y,mPaint)
然后mImageView.setImageBitmap(mAltBitmap);
可以设置不同画笔颜色,粗细等
也可以改变画布颜色。

布局:

<LinearLayout
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical"
  tools:context="cn.zsp.huahuaban.MainActivity">

 <ImageView  android:id="@+id/iv"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="320dp"
  />
</LinearLayout>
</pre>

代码:

cn.zsp.huahuaban;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "zsp";
 private ImageView mImageView;
 private Paint mPaint;
 private Bitmap mAltBitmap;
 private int mStarty;
 private int mStartx;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
  //得到原图
  Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.sc);
  mImageView.setImageBitmap(bitmap);
  //获取副本
  mAltBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),bitmap.getConfig());
  mPaint = new Paint();
  mPaint.setColor(Color.BLACK);
  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
  //    mPaint.setStrokeWidth(20);
  final Canvas canvas=new Canvas(mAltBitmap);
  canvas.drawBitmap(bitmap,new Matrix(),mPaint);
  canvas.drawText("niafdsaf",0,0,mPaint);
  mImageView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

            @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()){
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        Log.e(TAG, "onTouch: 按下了" );
  mStartx = (int) event.getX();
  mStarty = (int) event.getY();
 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        Log.e(TAG, "onTouch: 移动了" );
 int x= (int) event.getX();
 int y= (int) event.getY();
  canvas.drawLine(mStartx,mStarty,x,y,mPaint);//两点间划线
  mImageView.setImageBitmap(mAltBitmap);
  mStartx=x;
  mStarty=y;//重置
  break;
 case MotionEvent.ACTION_UP:
                        Log.e(TAG, "onTouch: 离开了" );
 break;  }
                return true;
  }
        });

  }
}
</pre>
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