7、Java基础篇——面向对象基础

1、类和对象

类是一种抽象的概念,用于描述一类具有相同属性和行为的对象。对象是类的实例,它具有类定义的属性和行为。(学了这么久的Java,你终于可以new对象了,而且是想要几个有几个,哈哈哈~)

// 定义一个类
public class Person {
    // 成员变量
    public String name;
    public int age;

    // 成员方法
    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello, my name is " + name + ", and I'm " + age + " years old.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Person person = new Person();

        // 访问成员变量并赋值
        person.name = "Alice";
        person.age = 20;

        // 调用成员方法
        person.sayHello();
    }
}

2、成员变量和局部变量

成员变量是定义在类中的变量,它属于对象的状态信息,可以被类的所有方法访问和使用。局部变量是在方法、代码块或构造方法中定义的变量,它只能在声明它的方法或代码块中使用。(当我们组装一台电脑时,成员变量可以类比为主机箱内的硬件设备,如CPU、内存条、硬盘等,它们是整个电脑系统的核心组成部分。这些硬件设备在整个电脑使用期间都存在,并且可以随时被访问和操作。而局部变量则可以类比为在组装电脑过程中使用的临时工具,比如螺丝刀、扳手等。这些工具只在特定的环节使用,并且只在需要时才会被创建和使用。一旦使用结束,这些工具就会被丢弃或者归还。)

public class Person {
    // 成员变量
    public String name;

    public void sayHello() {
        // 局部变量
        int age = 20;
        System.out.println("Hello, my name is " + name + ", and I'm " + age + " years old.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.name = "Alice";
        person.sayHello();
    }
}

3、封装

封装是面向对象编程的思想,它将数据和方法包装在一个类中,并限制对数据的直接访问。通过使用 private 访问修饰符来隐藏类的内部细节,通过公共的 getter 和 setter 方法来访问和修改成员变量。(封装可以比喻成一个魔术师表演的道具箱子。想象一位魔术师在舞台上表演,他需要将各种道具放入一个精心设计的箱子中。这个箱子有门,只有魔术师才知道如何打开它和操作里面的道具。观众只能从箱子的门看到一些神奇的效果,但无法得知箱子内部的细节。)

public class Person {
    // 私有成员变量
    private String name;

    // 公共的 getter 和 setter 方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String newName) {
        name = newName;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setName("Alice");
        System.out.println("Name: " + person.getName());
    }
}

4、this 关键字

在类中,this 关键字代表当前对象,可以用于访问当前对象的成员变量和方法。它通常用于区分成员变量和局部变量之间的冲突。

public class Person {
    private String name;

    public void setName(String name) {
        // 使用 this 关键字
        this.name = name;
    }

    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello, my name is " + this.name + ".");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setName("Alice");
        person.sayHello();
    }
}

5、构造方法

构造方法是一种特殊的方法,用于创建对象并初始化对象的成员变量。它与类名相同,并且没有返回类型声明。

public class Person {
    private String name;

    // 构造方法
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello, my name is " + name + ".");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象时调用构造方法
        Person person = new Person("Alice");
        person.sayHello();
    }
}

以上就是Java面向对象基础的全部内容,作者能力有限,如果不足请及时指出。

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