数据结构(第三章栈与队列1.1)

/*=========================
 * 栈的顺序存储结构(顺序栈)
 ==========================*/
`

```cpp
/* 顺序栈元素类型定义 */
typedef int SElemType;

// 顺序栈元素结构
typedef struct {
   
    SElemType* base;               // 栈底指针
    SElemType* top;                // 栈顶指针
    int stacksize;                 // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
} SqStack;


/*
 * 初始化
 *
 * 构造一个空栈。初始化成功则返回OK,否则返回ERROR。
 */
Status InitStack(SqStack* S);

/*
 * 销毁(结构)
 *
 * 释放顺序栈所占内存。
 */
Status DestroyStack(SqStack* S);

/*
 * 置空(内容)
 *
 * 只是清理顺序栈中存储的数据,不释放顺序栈所占内存。
 */
Status ClearStack(SqStack* S);

/*
 * 判空
 *
 * 判断顺序栈中是否包含有效数据。
 *
 * 返回值:
 * TRUE : 顺序栈为空
 * FALSE: 顺序栈不为空
 */
Status StackEmpty(SqStack S);

/*
 * 计数
 *
 * 返回顺序栈包含的有效元素的数量。
 */
int StackLength(SqStack S);

/*
 * 取值
 *
 * 返回栈顶元素,并用e接收。
 */
Status GetTop(SqStack S, SElemType* e);

/*
 * 入栈
 *
 * 将元素e压入到栈顶。
 */
Status Push(SqStack* S, SElemType e);

/*
 * 出栈
 *
 * 将栈顶元素弹出,并用e接收。
 */
Status Pop(SqStack* S, SElemType* e);

/*
 * 遍历
 *
 * 用visit函数访问顺序栈S
 */
Status StackTraverse(SqStack S, void(Visit)(SElemType));
/*
 * 初始化
 *
 * 构造一个空栈。初始化成功则返回OK,否则返回ERROR。
 */
Status InitStack(SqStack* S) {
   
    if(S == NULL) {
   
        return ERROR;
    }

    (*S).base = (SElemType*) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
    if((*S).base == NULL) {
   
        exit(OVERFLOW);
    }

    (*S).top = (*S).base;
    (*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE;

    return OK;
}

/*
 * 销毁(结构)
 *
 * 释放顺序栈所占内存。
 */
Status DestroyStack(SqStack* S) {
   
    if(S == NULL) {
   
        return ERROR;
    }

    free((*S).base);

    (*S).base = NULL;
    (*S).top = NULL;
    (*S).stacksize = 0;

    return OK;
}

/*
 * 置空(内容)
 *
 * 只是清理顺序栈中存储的数据,不释放顺序栈所占内存。
 */
Status ClearStack(SqStack* S) {
   
    if(S == NULL || (*S).base == NULL) {
   
        return ERROR;
    }

    (*S).top = (*S).base;

    return OK;
}

/*
 * 判空
 *
 * 判断顺序栈中是否包含有效数据。
 *
 * 返回值:
 * TRUE : 顺序栈为空
 * FALSE: 顺序栈不为空
 */
Status StackEmpty(SqStack S) {
   
    if(S.top == S.base) {
   
        return TRUE;
    } else {
   
        return FALSE;
    }
}

/*
 * 计数
 *
 * 返回顺序栈包含的有效元素的数量。
 */
int StackLength(SqStack S) {
   
    if(S.base == NULL) {
   
        return 0;
    }

    return (int) (S.top - S.base);
}

/*
 * 取值
 *
 * 返回栈顶元素,并用e接收。
 */
Status GetTop(SqStack S, SElemType* e) {
   
    if(S.base == NULL || S.top == S.base) {
   
        return 0;
    }

    // 不会改变栈中元素
    *e = *(S.top - 1);

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