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转载 在VC6.0下设置Unicode编译环境
<br />VC++ 6.0支持Unicode编程,但默认的是ANSI,所以开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持UNICODE的应用程序。<br /> 使用VC++ 6.0进行Unicode编程主要做以下几项工作:<br />1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项。<br /> 具体步骤:打开[工程]->[设置…]对话框,在C/C++标签对话框的“预处理程序定义”中去除_MBCS,加上_UNICODE,UNICODE。(注意中间用逗号隔开).<br /> 在没有
2010-06-07 16:55:00 504
转载 CImageList使用指南
<br /><br />1.综述<br />在MFC中CImageList类封装了图像列表控件的功能,图像列表是一个具有相同大小的图像(可以是不同类型)的集合,其主要用于应用程序中大规模图标的存储。该控件是不可见的,通常与其它如CListBox,CComboBox,CComboBoxEx,CTabCtrl以及CTreeCtrl一起使用,为他们提供图标资源。<br />图象的每个集合中均以0为图象索引基数,可以把这些图标看成是以数组方式存储的,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含位图模式。实际上,所有的在
2010-06-07 00:56:00 707
可以播放UYVY(YCbCr)平板格式的YUV播放器
2010-05-21
独立的媒体播放器模块dll
2009-11-25
一个往KSC歌词里加广告的小工具源代码
2009-04-17
一个往KSC歌词里加广告的小工具,并可以实现DES加密
2009-04-17
Direct3D9初级教程
2009-03-02
一些关于背景建模的论文。对做图像处理的同志们很有参考价值。
2009-02-24
空空如也
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