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原创 Threejs 的基础概念

BoxGeometry、PlaneGeometry、SphereGeometry 等。PointLight、SpotLight、DirectionalLight 等。render(scene, camera):根据给定的场景和相机来渲染图像。作用:所有物体(如几何体、相机等)都放置在这个场景中。定义:描述几何体的外观,如颜色、反射等属性。定义:由几何体和材质组成,表示三维物体。定义:用于观察和渲染场景。定义:将场景绘制到画布上。定义:描述物体的基本形状。定义:表示一个三维空间。定义:用于照亮场景。

2024-11-01 10:52:54 123

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