Meteor Shower POJ - 3669 广搜

题意:找到一个不会有流星落下的地方。

思路:先将地图赋初值为-1,输入一个流星的坐标和时间后,就将地图上被流星击中过的地方以及它的四个方向标记为流星落下的时间,如果已经被标记过,并且数值不同,这时应标记为下落时间更小的值。接下来,广搜,找到一个为初值-1的地方即可。

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
using namespace std;

int n,Map[310][310],c[5][2]= {0,0,1,0,0,1,-1,0,0,-1};
int lu[330][330],d[4][2]= {1,0,0,1,0,-1,-1,0},q;

struct yun
{
    int x,y,s;
};

int bfs(int x,int y)
{
    yun st,en;
    queue<yun>Q;
    st.x=x;
    st.y=y;
    st.s=0;
    lu[x][y]=1;
    Q.push(st);

    while(Q.size())
    {
        st=Q.front();
        Q.pop();
        if(Map[st.x][st.y] == -1)return st.s;//找到没有被流星击中过的地方返回即可。
        for(int i=0; i<4; i++)//四个方向。
        {
            int dx=st.x+d[i][0];
            int dy=st.y+d[i][1];
            if(dx<0||dy<0||lu[dx][dy])continue;
            if(Map[dx][dy] == -1)return st.s+1;//找到没有被流星击中过的地方返回即可。
            if(st.s+1<Map[dx][dy])//当前所走的步数要小于流星落下的时间。
            {
                en.x=dx;
                en.y=dy;
                en.s=st.s+1;
                lu[dx][dy]=1;
                Q.push(en);
            }
        }
    }
    return -1;//找不到返回-1.
}

int main()
{
    int i,j,x1,y1,z1;
    scanf("%d",&n);
    memset(Map,-1,sizeof(Map));
    memset(lu,0,sizeof(lu));

    for(i=0; i<n; i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&x1,&y1,&z1);
        for(j=0; j<5; j++)//五个方向,都定义流星降落的时间。
        {
            int x=c[j][0]+x1;
            int y=c[j][1]+y1;
            if(x<0||y<0)continue;
            if(Map[x][y]!=-1&&Map[x][y]<=z1)continue;//将数值定义成流星落下时更小的时间。
            Map[x][y]=z1;
        }
    }
    int p=bfs(0,0);
    printf("%d\n",p);
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值