本文主要从以下几个方面来概述前端的开发规范
- 目录构建规范
- 前端命名规范
- 前端工作规范
- 开发文档的书写规范
1. 前端目录构建规范
我们从命名原则、根目录、业务逻辑等方面进行目录构建
1.1 命名原则:
- 简洁明了(如下:)
* src 源代码
* img 图片资源 image images
* js JavaScript脚本
* dep 第三方依赖包 development package
- 不使用复数(如下:)
* 不使用 imgs docs
1.2 根目录(root)结构按职能划分(如下:)
- src 源代码(逻辑)
- doc 文档
- dep 第三方依赖包
- test 测试
1.3 根据业务逻辑进行文件夹的划分(如下:)
- src目录名词解释:
- common 公共资源
- public/static 静态资源
- component 组件
- view/tpl 模板文件
src
common 公共资源
img
logo.png
sprites.png
css
reset.css
js
conf.js 项目的配置文件
public/static 静态资源
js
css
tpl
index.html
shopcar.html
img
component 组件
home
shopcar
login
register
user
list
detail
view/tpl 项目模板 tpl 是 template 的缩写
1.4 总结:
以上目录开发规范有两种使用途径
1. 使用前端工程化工具如webpack、gulp等进行手动打造
2. 利用框架提供的脚手架工具进行修改
2. 前端命名规范
这部分内容我从以下两个方面来进行讲解
- CSS命名规范
- BEM规范
- OOCSS规范
- javaScript编写规范
- jslint
- eslint
2.1 css命名规范
2.1.1 BEM规范
- 概念:
Block Element Modifier,它是一种前端命名方法,旨在帮助开发者实现模块化、可复用、高可维护性和结构化的CSS代码。
- BEM是定义了一种css class的命名规范,每个名称及其组成部分都是存在一定的含义。
- 由拉丁字母, 数字, - 组成css的单个名称.
- Block Element Modifier
- 独立且有意义的实体, e.g. header, container, menu, checkbox, etc.
- Block的一部分且没有独立的意义, e.g. header title, menu item, list item, etc.
- Blocks或Elements的一种标志,可以用它改变其表现形式、行为、状态. e.g. disabled, checked, fixed, etc.
- Naming
由拉丁字母, 数字, -组成css的单个名称.
- Block
使用简洁的前缀名字来命名一个独立且有意义的抽象块或组件。
```css
<!-- e.g. -->
.block
.header
.site-search
```
- Element
使用__(两个_)连接符来连接Block 和 Element。
```css
<!-- e.g. -->
.block__element
.header__title
<div class = "header">
<h3 class = "header__title"></h3>
</div>
.site-search__field
-
Modifier
使用–连接符来连接Block 或 Element 和 Modifier。
<!-- e.g. --> .block--modifier .block__element--modifier .header--hide .header__title--color-red .site-search__field--disabled <form class = "user"> <input type = "text" class = "username"/> <input type = "text"/> <input type = "text"/> <input type = "button" class = "user__submit"/> </form> .user__submit--disabled: { background: #ccc; }
-
实例
```html
``` ```css.form {}
.form–theme-xmas {}
.form–simple {}
.form__input { }
.form__submit {}
.form__submit–disabled {}
```
- Buttons实例
```html
.button {
display: inline-block;
border-radius: 3px;
padding: 7px 12px;
border: 1px solid #D5D5D5;
background-image: linear-gradient(#EEE, #DDD);
font: 700 13px/18px Helvetica, arial;
}
.button–state-success {
color: #FFF;
background: #569E3D linear-gradient(#79D858, #569E3D) repeat-x;
border-color: #4A993E;
}
.button–state-danger {
color: #900;
}
```
#### 2.1.2 OOCSS规范
最典型的oocss规范使用案例: bootstrap
-
概念
Object Oriented CSS,面向对象的CSS,旨在编写高可复用、低耦合和高扩展的CSS代码。
OOCSS是以面向对象的思想去定义样式,将抽象和实现分离,抽离公共代码。 -
总结:
将重用的东西当做一个对象来看, 然后将不同的属性 放到另一个类名去<!-- 举例: --> .list{ background: #fff; } .list-width{ width: 300px; } .list-height{ } .list-color{ }
ul.list
li.list-item
li a.list-link
li h3.list-title
li p.list-text
li button.list-btn-success
li button.list-btn-danger
```
注意: 以上css命名规范: 解决命名冲突
2.2 js编写代码规范
4. 开发文档的书写规范
这部分内容从以下几个部分进行说明
- html规范
- css规范
- js规范
4.1 html规范
-
标签上属性的顺序建议如下:
class ( class 是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位)
id name (id 更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位)
data-*
src for type href value
placeholder title alt
aria-* role
required readonly disabled -
id/class 命名规则: BEM OOCSS SMACSS(扩展)
-
注释规范(最好用英文)
<div class="container"> <!-- header--start --> <header></header> <!-- header--end --> <!-- content--start --> <div class="content"> </div> <!-- content--end --> <!-- footer--start --> <footer> </footer> <!-- footer--end --> </div>
4.2 css规范
-
属性顺序
-
位置属性 ( position top right z-index display float etc.)
-
大小 ( width height padding margin etc.)
-
文字系列 ( font line-height letter-spacing color text-align ect.)
-
背景 ( background border etc.)
-
其他 ( animation transition etc.)
-
以及注释的写法
<!-- 举例: --> .go--top{ position: fixed; right:20px; bottom: 50px; z-index: 1000; display:block; width: 50px; height: 200px; font-size: 16px; background: #ccc; opactiy: 0.5; transition: all 0.5s; <!-- 注释 --> }
-
-
尽量不使用选择器 (css3选择器)
.content ul.first-child
<!-- 举例: --> <div class="content"> <ul> <li> <a href=""></a> <a href=""></a> <a href=""></a> </li> </ul> <ul> <li> <a href=""></a> <a href=""></a> <a href=""></a> </li> </ul> </div>
-
属性使用缩写:
<!-- 举例: --> body{ margin: 10px 0; background: url('./img.png') center; }
-
去掉小数点前面的 0
body{ margin: 10px .8px; background: url('./img.png') center; }
4.3 Js规范
- 语言规范
- 声明变量必须加上 let 关键字.不要再使用 var
- 优先使用箭头函数
- 使用模板字符串取代连接字符串 `` ‘’+’’
- 使用分号
- 如果仅依靠语句间的隐式分隔,有时会很麻烦,使用分号更能清楚哪里是语句的起止,而且有些情况下,漏掉分号会出 BUG
-
块内函数声明
-
不要在块内声明一个函数,e.g.
if (x) { function zxm() {} }
-
如果确实需要,使用函数表达式来初始化变量
if (x) { let foo = function() {} }
-
-
循环注意
- forEach
- map
- filter
- every
- some
- for…in
- for…of
- for循环 while
- do…while
-
命名规范:
- camel 表示驼峰命名法 pascal表示 首字母大写 FatherTitle backgroundColor
- 变量名: 必须使用 camel 命名法
- 参数名: 必须使用 camel 命名法
- 函数名: 必须使用 camel 命名法
- 方法/属性: 必须使用 camel 命名法
- 私有 ( 保护 ) 成员: 必须以下划线开头
- 常量名: 必须使用全部大写的下划线命名法,e.g. XTEP_HOST_API
- 类名: 必须使用 pascal 命名法
- 枚举名: 必须使用 pascal 命名法
- 枚举的属性: 必须使用全部大写的下划线命名法,e.g. XTEP_HOST_API
- 命名空间: 必须使用 camel 命名法
- 语义: 命名同时还需要关注语义
-
声明:
-
var let const 应该放在function 已进入函数的时候
-
注释变量的功能及代表的含义,且应以字母顺序排序.每个变量单独占一行以便添加注释
<!-- 举例: --> var totalPrice = 1; //totalPrice表示商品购物车的总价 √ var num = 10,totalNum = 100 ; 不建议
-
-
回调函数规范:
回调函数统一使用 Promise 函数,回调成功的参数统一为 res,错误参数为 err
let callback = new Promise((resolve, reject) => { if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(err); } }); callback.then((res) => { console.log('成功回调!', res); }).catch((err) => { console.log('失败回调!', err); });
-
标点规范
js中统一使用反引号(``)或是单引号(’’), 不使用双引号("")
-
函数默认值
函数默认值写在其他参数后面
function zxm(a,b,name = 'zxm'){ console.log(name) }