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网络
junmingzheng
目前就职于深圳腾讯公司,主要从事windows 相关开发
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网络服务器常见问题及处理
声明:本文原内容来自 http://hi.baidu.com/roxws/blog/item/1f57e52eea0ddc5c4fc226ac.html一、UDP发送缓冲区,接收缓冲区,这个主要预防是网络抖动。1.默认udp socket的缓冲区由net.core.rmem_default决定(没有2倍等特殊关系),即rmem_default反映实际默认缓冲大小(注意不转载 2012-04-04 10:58:18 · 832 阅读 · 0 评论 -
Linux 内核网络参数
滑动窗口(通告窗口):接收端根据自己设置的缓存大小决定该窗口的大小, 缓存大小的设置根据BDP(Bandwidth Delay Product) 来设置, BDP = link_bandwidth * RTT拥塞窗口:发送端根据自己估计的网络拥塞程度而设置的窗口值,是来自发送端的流量控制 2. TCP有3种基本机制控制报文的发送2.1 TCP维持一个变量,它等于最大报文段长度MS原创 2012-04-04 10:39:08 · 601 阅读 · 0 评论 -
网络基础概念
1. 电路交换:面向连接, 2. 分组交换,采用存储转发技术,特征基于标记 3. 带宽,模拟信道单位HZ, 数据信道b/s 4. 吞吐量:每秒发送的比特数 5. 发送时延 = 数据块长度/信道带宽 6. 传播时延= 信道长度 / 电磁波在信道上的传播速率 7. 总时延 = 传播时延 + 发送时延 + 处理时延 8. 提高链路带宽只是减少数据的原创 2012-04-04 10:42:33 · 454 阅读 · 0 评论