代码即逻辑 -- 聊聊 Effects 及在 Angular 中的应用

大概去年9月左右,看过 Cycle.js 创作者 André Staltz 的一个视频:讲为什么 React 并不是一个响应式的框架,同时介绍了 Cycle.js。当时就觉得这个思路好牛叉,但一直有点似懂非懂。最近由于工作需要,在 Angular 中使用了 @ngrx/effects (这个是借鉴了 Cycle.js 的思路,把这种思路应用在 Angular 中),对这个模式有了些粗浅认识,这里和大家分享。本文需要您了解 rxjs@ngrx/store (Redux 在 Angular 中的实现)。这些前置知识可以从本人以前写过一些文章获得: Angular 从0到1:Rx -- 隐藏在 Angular 中的利剑 Redux你的 Angular 应用

背景知识和术语

这种编程思路的根源是把所有的应用(或者组件)的逻辑想象成一个纯粹的对数据进行处理的函数(和外界的读写操作-- 这些读写操作就叫 Effects --都不属于这个函数的职责)以及一系列外部的读、写驱动构成。

示意图

举个小例子:

function main(){
  // 逻辑部分
  var a = 2;
  var b = 10;
  var result = a * b;
  // 写入 console 的 Effect
  console.log('result is: ' + result);
  // 操作 DOM 的 Effect
  var resultElement = document.getElementById('result');
  resultElement.textContent = result;  
}

上面这段简单代码中前3行是代码的主要逻辑,接下来的几行代码都对外部世界产生了影响,所以他们都是 Effects ( Effect 这个词其实挺头疼,不知道中文那个词能比较形象的对应,“影响”感觉还是不到位)。那么我们接下来按照上面提到原则来改写这部分代码:逻辑部分不涉及任何对外部世界的影响

// 程序的主体逻辑完全剥离 Effects,只是对数据做处理
function main(){
  var a = 2;
  var b = 10;
  var result = a * b;
  return {
    DOM: result,
    log: result
  }; 
 } 

// 对于 Console 的影响写在这里
function logEffect(result){
  console.log('result is: ' + result);
}

// 对于 DOM 的影响写在这里
function domEffect(result){
  var resultElement = document.getElementById('result');
  resultElement.textContent = result;  
}

// 如何让数据和 effects 连接起来,这是一个粘合剂
function run(mainFn){
  var sink = mainFn();
  logEffect(sink.log);
  domEffect(sink.DOM);
}

run(main);

大概的意思就这样了,看起来也没啥啊,你可能会想。别着急,它的威力我们到后面就知道了。那么这种思维方式和 Angular 有什么关系呢?

状态、 Action 流 和 Effect

Redux 中的 Reducer 已经是一个纯函数,而且是完全的只对状态数据进行处理的纯函数。那么对于我们前面说的原则,Reducer 已经满足了。在发出某个 Action 之后,Reducer 会对状态数据进行处理然后返回。但一般来说,其实在执行 Action 后我们还是经常会可以称为 Effect 的动作,比如:进行 HTTP 请求,导航,写文件等等。而这些事情恰恰是 Redux 本身无法解决的,所以才有了诸如 Redux-Thunk 等中间件的产生。下面我们一起看看如何使用 @ngrx/effects 解决这个问题。

还是举一个小例子,比如登录注册这种经常用到的鉴权流程,我们一般有如下 Action :LOGINLOGIN_SUCCESSLOGIN_FAILREGISTERREGISTER_SUCCESSREGISTER_FAILLOGOUT

先拿 LOGIN 来说,我们希望流程是这个样子的:发出 LOGIN Action --> 使用登录 service 进行登录鉴权 --> 如果成功,发送 LOGIN_SUCCESS Action,如果失败,发送 LOGIN_FAIL Action。按原来的做法,我们至少需要在组件中的某个位置调用 service 进行 HTTP 请求,组件或者服务在 response 返回后决定发送 LOGIN_SUCCESSLOGIN_FAIL

如果应用我们上面提到的 Effect 的概念,其实 Reducer 已经扮演了纯数据处理函数的角色,而 Action 在 @ngrx/effects 中是一个信号流,它扮演的是连接状态和要做的 Effect 中的粘合剂,就像上面代码中的 function run(mainFn) 一样。

@Injectable()
export class AuthEffects{
  // 通过构造注入需要的服务和 action 信号流
  constructor(private actions$: Actions, private authService: AuthService) { }

  //用 @Effect() 修饰器来标明这是一个 Effect
  @Effect() 
  login$: Observable<Action> = this.actions$ // action 信号流
    .ofType(authActions.ActionTypes.LOGIN) // 如果是 LOGIN Action
    .map(toPayload) // 转换成 action 的 payload 数据流
    .switchMap((val:{username:string, password: string}) => {
      // 调用服务
      return this.authService.login(val.username, val.password);
    })
    // 如果成功发出 LOGIN_SUCCESS Action 交给其它 Effect 或者 Reducer 去处理
    .map(user => new authActions.LoginSuccessAction({user: user})) 
    // 如果失败发出 LOGIN_FAIL Action 交给其它 Effect 或者 Reducer 去处理
    .catch(err => of(new authActions.LoginFailAction(err.json())));

}

你可能会问,如果我们需要登录成功后导航到 /home 呢?导航也是effect,而 actions$ 是一个信号流,所以你完全可以定义一个 effect 监听 LOGIN_SUCCESS ,捕获到后就进行导航即可

  @Effect()
  navigateHome$: Observable<Action> = this.actions$
    .ofType(actions.ActionTypes.LOGIN_SUCCESS)
    .map(() => go(['/home']));

这样的话,其实组件都没有必要调用 Service 了,只需发出信号就好。

  onSubmit({value, valid}){
    if(!valid) return;
    this.store$.dispatch(
      new authActions.LoginAction({
        username: value.username, 
        password: value.password
      }));
  }

那更复杂一些怎么办?比如我们登录后需要取得该登录用户的待办事项列表,那我们照猫画虎但写到 return this.todoService.getTodos(auth.user.id); 发现还需要访问 auth 啊,怎么破?

  @Effect()
  loadTodos$: Observable<Action> = this.actions$
    .ofType(todoActions.ActionTypes.LOAD_TODOS)
    .map(toPayload)
    .switchMap(() => {
      return this.todoService.getTodos(auth.user.id); // 这个auth怎么得到啊?
    })
    .map(todos => new todoActions.LoadTodosSuccessAction(todos))
    .catch(err => of(new todoActions.LoadTodosFailAction(err.json())));

别忘了,ngrx 是基于 rxjs 的,非常善于合并和操作流,而 store 也是一个流,那就非常好办了,我们只需在 store 取得 auth 的最新值,然后合并这两个流就好了:

  @Effect()
  loadTodos$: Observable<Action> = this.actions$
    .ofType(todoActions.ActionTypes.LOAD_TODOS)
    .map(toPayload)
    .withLatestFrom(this.store$.select('auth'))
    .switchMap(([_, auth]) => {
      return this.todoService.getTodos(auth.user.id);
    })
    .map(todos => new todoActions.LoadTodosSuccessAction(todos))
    .catch(err => of(new todoActions.LoadTodosFailAction(err.json())));

我感觉这种思路下的编程真正实现了:如果你逻辑想清楚了,你的代码也就基本写完了。


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
在 Ionic Angular ,你可以使用 Firebase Cloud Messaging (FCM) 来实现在应用运行时接收和显示通知消息。下面是一个简单的步骤指南: 1. 首先,确保你已经在 Ionic 项目集成了 Firebase。你可以按照 Firebase 官方文档提供的步骤进行集成。 2. 在你的应用安装 Cordova 插件 "cordova-plugin-fcm-with-dependecy-updated"。运行以下命令进行安装: ``` ionic cordova plugin add cordova-plugin-fcm-with-dependecy-updated npm install @ionic-native/fcm ``` 3. 在 app.module.ts 文件引入 FCM 模块并将其添加到 providers 列表: ```typescript import { FCM } from '@ionic-native/fcm/ngx'; @NgModule({ ... providers: [ ... FCM ], ... }) export class AppModule { } ``` 4. 在你希望接收通知的页面(组件)导入 FCM,并将其添加到构造函数: ```typescript import { FCM } from '@ionic-native/fcm/ngx'; @Component({ selector: 'app-home', templateUrl: 'home.page.html', styleUrls: ['home.page.scss'], }) export class HomePage { constructor(private fcm: FCM) {} ... } ``` 5. 在 `ngOnInit` 方法初始化 FCM,并注册消息接收事件: ```typescript import { Platform } from '@ionic/angular'; import { FCM } from '@ionic-native/fcm/ngx'; @Component({ ... }) export class HomePage { constructor( private platform: Platform, private fcm: FCM ) {} ngOnInit() { this.platform.ready().then(() => { this.fcm.getToken().then(token => { // 在此处处理设备的 FCM token console.log(token); }); this.fcm.onNotification().subscribe(data => { // 在此处处理收到的通知消息 console.log(data); }); }); } } ``` 以上代码,`getToken()` 方法用于获取设备的 FCM token,你可以将其发送到你的服务器用于发送通知。`onNotification()` 方法用于监听收到的通知消息,并在收到通知时触发相应的处理逻辑。 请注意,以上步骤是一个基本的指南,并且假设你已经正确配置了 Firebase 项目和相应的服务密钥等。你可能需要参考 Firebase 和 FCM 的官方文档以获取更详细的配置和使用说明。 希望对你有所帮助!如果你有任何疑问,请随时问我。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值