1. 两数之和

题目:1. 两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

示例:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum

思路

将所有数字的和都算一遍,找出其中与目标值相等的返回结果。

代码

//利用双重循环两次遍历数组,找出所有数组成员彼此之和
 for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
 	  for (int i1 = i + 1; i1 <= nums.length - 1; i1++) {
          if (nums[i] + nums[i1] == target) {
               return new int[]{i, i1};
          }
      }
 }
 return null;

两数之和官方题解

一、暴力枚举

就是我使用的方法,不再叙述。

二、哈希表

思路及算法

注意到方法一的时间复杂度较高的原因是寻找 target - x 的时间复杂度过高。因此,我们需要一种更优秀的方法,能够快速寻找数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。

使用哈希表,可以将寻找 target - x 的时间复杂度降低到从 O(N)O(N) 降低到 O(1)O(1)。

这样我们创建一个哈希表,对于每一个 x,我们首先查询哈希表中是否存在 target - x,然后将 x 插入到哈希表中,即可保证不会让 x 和自己匹配。

代码

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
                return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        return new int[0];
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 是数组中的元素数量。对于每一个元素 x,我们可以 O(1)O(1) 地寻找 target - x。
  • 空间复杂度:O(N)O(N),其中 NN 是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。

解析

利用哈希表O(1) 时间进行数据的插入删除和查找的特性,
讲已经遍历过的数组成员存入哈希表中,
查找现在数组成员与以往成员的和是否等于target

用list数组代替哈希表更容易理解

   public static int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        List<Integer> lastNums=new ArrayList();
        lastNums.add(nums[0]);
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
        
            for (int i1 = 0; i1 < lastNums.size(); i1++) {
                if(nums[i]+ lastNums.get(i1)==target){
                    return new int[]{i1,i};
                }
            }
            lastNums.add(nums[i]);

        }
        return null;
    }
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