学习目标
1、掌握一维数组的定义和基本使用 2、理解数组的内存结构原理 3、掌握二维数组的定义和基本使用 4、掌握数组的基本算法和实现 5、掌握数组工具类Arrays的使用
第1章 数组概述
1.1 数组介绍
现在假如要统计我们班的学生姓名情况,用前面所学的知识,我们可能需要先声明n多个个变量来分别记住每个学生的姓名,这样做会显得很麻烦,而且容易出错。因此我们可以使用容器进行操作。将所有的数据全部存储到一个容器中,统一操作。
因此,这就引出了一个容器的概念。
容器概念:
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容器:是将多个数据存储到一起,每个数据称为该容器的元素。
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生活中的容器:水杯,衣柜,教室
Java从容器的角度衍生出了针对数据存储的Java容器:数组。
数组介绍:
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数组概念: 数组就是数据类型一致、数据长度固定的用来存储数据的容器。
1.2 数组的分类
前面介绍了,数组就是存放数据类型一致、长度固定的容器,而我们的数据类型又分为基本数据类型和引用数据类型。因此,数组中可以存放一些基本数据类型数据,比如int、long,也可以存放引用数据类型,比如String、类、甚至是数组本身。也就是说,数组里面甚至可以嵌套数组,因此Java数组可以分为一维数组、二维数组、。。。多为数组。
开发中,最常用的还是一维数组以及二维数组。二维数组顾名思义,就是在一维数组中的每一个元素类型又是一个数组(类似之前学习的嵌套for循环)。
第2章 一维数组的基本操作
2.1 一维数组的定义
数组的定义有三种方式。
1. 方式一
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格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
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数组定义格式详解:
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数据类型: 创建的数组容器可以存储什么数据类型,所有数据类型都可以存储。
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[] : 表示数组。
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数组名字:为定义的数组起个变量名,满足标识符规范,可以使用名字操作数组。
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new:关键字,创建数组使用的关键字。
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[长度]:数组的长度,表示数组容器中可以存储多少个元素。
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注意:数组有定长特性,长度一旦指定,不可更改。
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和水杯道理相同,买了一个2升的水杯,总容量就是2升,不能多也不能少。
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举例:
定义可以存储6个整数的数组容器,代码如下:
int[] array = new int[6];
2.方式二
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格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3...};
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举例:
定义存储1,2,3,4,5,6整数的数组容器。
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
3.方式三
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格式:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3...};
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举例:
定义存储1,2,3,4,5,6整数的数组容器。
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
说明:
上面定义数组并初始化的时候,都是使用int[] arr这种形式,Java数组还支持int arr[] 这种形式的定义。
2.2 数组的基本操作
数组是存储一类元素的,有了数组就方便进行元素统一管理,下面介绍一下数组的基本操作。
2.2.1 数组相关概念说明
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索引: 每一个存储到数组的元素,都会自动的拥有一个编号,从0开始,这个自动编号称为数组索引