( 1 ) Spring ----控制反转IOC

1. 概念

所谓 IOC ,就是由 Spring IOC 容器来负责对象的生命周期和对象之间的关系

IOC底层原理

1 ioc底层原理使用技术
(1)xml配置文件
(2)dom4j解决xml
(3)工厂设计模式
(4)反射

2 画图分析ioc实现原理
在这里插入图片描述
Spring 容器是 Spring 框架的核心。容器将创建对象,把它们连接在一起,配置它们,并管理他们的整个生命周期从创建到销毁。Spring 容器使用依赖注入(DI)来管理组成一个应用程序的组件。这些对象被称为 Spring Beans.

IOC 容器具有依赖注入功能的容器,它可以创建对象,IOC 容器负责实例化、定位、配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖。通常new一个实例,控制权由程序员控制,而"控制反转"是指new实例工作不由程序员来做而是交给Spring容器来做。在Spring中BeanFactory是IOC容器的实际代表者。

BeanFactory 与ApplicationContext 的应用选择

在资源宝贵的移动设备或者基于 applet 的应用当中, BeanFactory 会被优先选择。否则,一般使用的是 ApplicationContext,除非你有更好的理由选择 BeanFactory。

2. Spring 的 BeanFactory 容器

这是一个最简单的容器,它主要的功能是为依赖注入 (DI) 提供支持,这个容器接口在 org.springframework.beans.factory.BeanFactor 中被定义。BeanFactory 和相关的接口,比如BeanFactoryAware、DisposableBean、InitializingBean,仍旧保留在 Spring 中,主要目的是向后兼容已经存在的和那些 Spring 整合在一起的第三方框架。

在 Spring 中,有大量对 BeanFactory 接口的实现。其中,最常被使用的是 XmlBeanFactory 类。这个容器从一个 XML 文件中读取配置元数据,由这些元数据来生成一个被配置化的系统或者应用。

按照下面的步骤,我们可以创建一个 Spring 应用程序。

步骤 描述
1 创建一个名为 SpringExample 的工程并在 src 文件夹下新建一个名为 com.tutorialspoint 文件夹。
2 点击右键,选择 Add External JARs 选项,导入 Spring 的库文件,正如我们在 Spring Hello World Example 章节中提到的导入方式。
3 在 com.tutorialspoint 文件夹下创建 HelloWorld.java 和 MainApp.java 两个类文件。
4 在 src 文件夹下创建 Bean 的配置文件 Beans.xml
5 最后的步骤是创建所有 Java 文件和 Bean 的配置文件的内容,按照如下所示步骤运行应用程序。
下面是文件 HelloWorld.java 的内容:

package com.tutorialspoint;
public class HelloWorld {
   private String message;
   public void setMessage(String message){
    this.message  = message;
   }
   public void getMessage(){
    System.out.println("Your Message : " + message);
   }
}

下面是文件 MainApp.java 的内容:

package com.tutorialspoint;
import org.springframework.beans.factory.InitializingBean;
import org.springframework.beans.factory.xml.XmlBeanFactory;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
public class MainApp {
   public static void main(String[] args) {
      XmlBeanFactory factory = new XmlBeanFactory
                             (new ClassPathResource("Beans.xml"));
      HelloWorld obj = (HelloWorld) factory.getBean("helloWorld");
      obj.getMessage();
   }
}

在主程序当中,我们需要注意以下两点:

  • 第一步利用框架提供的 XmlBeanFactory() API 去生成工厂 bean 以及利用 ClassPathResource() API 去加载在路径 CLASSPATH 下可用的 bean 配置文件。XmlBeanFactory() API 负责创建并初始化所有的对象,即在配置文件中提到的 bean。

  • 第二步利用第一步生成的 bean 工厂对象的 getBean() 方法得到所需要的 bean。 这个方法通过配置文件中的 bean ID 来返回一个真正的对象,该对象最后可以用于实际的对象。一旦得到这个对象,你就可以利用这个对象来调用任何方法。

下面是配置文件 Beans.xml 中的内容:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
    http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd">

   <bean id="helloWorld" class="com.tutorialspoint.HelloWorld">
       <property name="message" value="Hello World!"/>
   </bean>

</beans>

如果你已经完成上面的内容,接下来,让我们运行这个应用程序。如果程序没有错误,你将从控制台看到以下信息:

Your Message : Hello World!

3. Spring ApplicationContext 容器

Application Context 是 BeanFactory 的子接口,也被成为 Spring 上下文。
Application Context 是 spring 中较高级的容器。和 BeanFactory 类似,它可以加载配置文件中定义的 bean,将所有的 bean 集中在一起,当有请求的时候分配 bean。 另外,它增加了企业所需要的功能,比如,从属性文件中解析文本信息和将事件传递给所指定的监听器。这个容器在 org.springframework.context.ApplicationContext interface 接口中定义。

ApplicationContext 包含 BeanFactory 所有的功能,一般情况下,相对于 BeanFactory,ApplicationContext 会更加优秀。当然,BeanFactory 仍可以在轻量级应用中使用,比如移动设备或者基于 applet 的应用程序。

最常被使用的 ApplicationContext 接口实现:

  • FileSystemXmlApplicationContext:该容器从 XML 文件中加载已被定义的 bean。在这里,你需要提供给构造器 XML 文件的完整路径。

  • ClassPathXmlApplicationContext:该容器从 XML 文件中加载已被定义的 bean。在这里,你不需要提供 XML 文件的完整路径,只需正确配置 CLASSPATH 环境变量即可,因为,容器会从 CLASSPATH 中搜索 bean 配置文件。

  • WebXmlApplicationContext:该容器会在一个 web 应用程序的范围内加载在 XML 文件中已被定义的 bean。

这里是 HelloWorld.java 文件的内容:

package com.tutorialspoint;
public class HelloWorld {
   private String message;
   public void setMessage(String message){
      this.message  = message;
   }
   public void getMessage(){
      System.out.println("Your Message : " + message);
   }
}

下面是第二个文件 MainApp.java 的内容:

package com.tutorialspoint;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class MainApp {
   public static void main(String[] args) {
      ApplicationContext context = 
             new ClassPathXmlApplicationContext("Beans.xml");
      HelloWorld obj = (HelloWorld) context.getBean("helloWorld");
      obj.getMessage();
   }
}

关于主要程序有以下两个要点需要注意:

  • 第一步是我们使用框架 API ClassPathXmlApplicationContext() 来创建应用程序的上下文。这个 API 加载 beans 的配置文件并最终基于所提供的 API,它处理创建并初始化所有的对象,即在配置文件中提到的 beans。

  • 第二步是使用已创建的上下文的 getBean() 方法来获得所需的 bean。这个方法使用 bean 的 ID 返回一个最终可以转换为实际对象的通用对象。一旦有了对象,你就可以使用这个对象调用任何类的方法。
    通常开发人员保存该文件的名称为 Beans.xml 文件,当然你也可以设置成任何你喜欢的名称。但是你必须确保这个文件在 CLASSPATH 中是可用的,并在主应用程序中使用相同的名称,而在 MainApp.java 文件中创建应用程序的上下文。

Beans.xml 用于给不同的 bean 分配唯一的 ID,并且控制不同值的对象的创建,而不会影响 Spring 的任何源文件。例如,使用下面的文件,你可以为 “message” 变量传递任何值,因此你就可以输出信息的不同值,而不会影响的 HelloWorld.java和MainApp.java 文件。让我们来看看它是如何工作的:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
    http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd">

   <bean id="helloWorld" class="com.tutorialspoint.HelloWorld">
       <property name="message" value="Hello World!"/>
   </bean>

</beans>

当 Spring 应用程序被加载到内存中时,框架利用了上面的配置文件来创建所有已经定义的 beans,并且按照标签的定义为它们分配一个唯一的 ID。你可以使用标签来传递在创建对象时使用不同变量的值。

4. Bean 定义

被称作 bean 的对象是构成应用程序的支柱也是由 Spring IoC 容器管理的。bean 是一个被实例化,组装,并通过 Spring IoC 容器所管理的对象。这些 bean 是由用容器提供的配置元数据创建的,例如,已经在先前章节看到的,在 XML 的表单中的 定义。

bean 定义包含称为配置元数据的信息

Bean 与 Spring 容器的关系

下图表达了Bean 与 Spring 容器之间的关系:
在这里插入图片描述
Spring 配置元数据

Spring IoC 容器完全由实际编写的配置元数据的格式解耦。有下面三个重要的方法把配置元数据提供给 Spring 容器:

  • 基于 XML 的配置文件

  • 基于注解的配置

  • 基于 Java 的配置

5. Spring Bean 作用域

Bean 的作用域
当在 Spring 中定义一个 bean 时,你必须声明该 bean 的作用域的选项。例如,为了强制 Spring 在每次需要时都产生一个新的 bean 实例,你应该声明 bean 的作用域的属性为 prototype。同理,如果你想让 Spring 在每次需要时都返回同一个bean实例,你应该声明 bean 的作用域的属性为 singleton。

Spring 框架支持以下五个作用域,分别为singleton、prototype、request、session和global session,5种作用域说明如下所示,

注意,如果你使用 web-aware ApplicationContext 时,其中三个是可用的。

作用域描述
singleton在spring IoC容器仅存在一个Bean实例,Bean以单例方式存在,默认值
singleton每次从容器中调用Bean时,都返回一个新的实例,即每次调用getBean()时,相当于执行newXxxBean()
request每次HTTP请求都会创建一个新的Bean,该作用域仅适用于WebApplicationContext环境
session同一个HTTP Session共享一个Bean,不同Session使用不同的Bean,仅适用于WebApplicationContext环境
global-session一般用于Portlet应用环境,该运用域仅适用于WebApplicationContext环境

singleton 作用域:

singleton 是默认的作用域,也就是说,当定义 Bean 时,如果没有指定作用域配置项,则 Bean 的作用域被默认为 singleton。
当一个bean的作用域为Singleton,那么Spring IoC容器中只会存在一个共享的bean实例,并且所有对bean的请求,只要id与该bean定义相匹配,则只会返回bean的同一实例。

也就是说,当将一个bean定义设置为singleton作用域的时候,Spring IoC容器只会创建该bean定义的唯一实例。

Singleton是单例类型,就是在创建起容器时就同时自动创建了一个bean的对象,不管你是否使用,他都存在了,每次获取到的对象都是同一个对象。注意,Singleton作用域是Spring中的缺省作用域。你可以在 bean 的配置文件中设置作用域的属性为 singleton

prototype 作用域

当一个bean的作用域为Prototype,表示一个bean定义对应多个对象实例。Prototype作用域的bean会导致在每次对该bean请求(将其注入到另一个bean中,或者以程序的方式调用容器的getBean()方法)时都会创建一个新的bean实例。Prototype是原型类型,它在我们创建容器的时候并没有实例化,而是当我们获取bean的时候才会去创建一个对象,而且我们每次获取到的对象都不是同一个对象。根据经验,对有状态的bean应该使用prototype作用域,而对无状态的bean则应该使用singleton作用域。

为了定义 prototype 作用域,你可以在 bean 的配置文件中设置作用域的属性为 prototype

6. Spring Bean 生命周期

理解 Spring bean 的生命周期很容易。当一个 bean 被实例化时,它可能需要执行一些初始化使它转换成可用状态。同样,当 bean 不再需要,并且从容器中移除时,可能需要做一些清除工作。

尽管还有一些在 Bean 实例化和销毁之间发生的活动,但是本章将只讨论两个重要的生命周期回调方法,它们在 bean 的初始化和销毁的时候是必需的。

为了定义安装和拆卸一个 bean,我们只要声明带有 init-method 和/或 destroy-method 参数的 。init-method 属性指定一个方法,在实例化 bean 时,立即调用该方法。同样,destroy-method 指定一个方法,只有从容器中移除 bean 之后,才能调用该方法。

Bean的生命周期可以表达为:Bean的定义——Bean的初始化——Bean的使用——Bean的销毁

7. Spring Bean 后置处理器

Bean 后置处理器允许在调用初始化方法前后对 Bean 进行额外的处理。

BeanPostProcessor 接口定义回调方法,你可以实现该方法来提供自己的实例化逻辑,依赖解析逻辑等。你也可以在 Spring 容器通过插入一个或多个 BeanPostProcessor 的实现来完成实例化,配置和初始化一个bean之后实现一些自定义逻辑回调方法。

你可以配置多个 BeanPostProcessor 接口,通过设置 BeanPostProcessor 实现的 Ordered 接口提供的 order 属性来控制这些 BeanPostProcessor 接口的执行顺序。

BeanPostProcessor 可以对 bean(或对象)实例进行操作,这意味着 Spring IoC 容器实例化一个 bean 实例,然后 BeanPostProcessor 接口进行它们的工作。

ApplicationContext 会自动检测由 BeanPostProcessor 接口的实现定义的 bean,注册这些 bean 为后置处理器,然后通过在容器中创建 bean,在适当的时候调用它。

这里是 HelloWorld.java 文件的内容:

package com.tutorialspoint;
public class HelloWorld {
   private String message;
   public void setMessage(String message){
      this.message  = message;
   }
   public void getMessage(){
      System.out.println("Your Message : " + message);
   }
   public void init(){
      System.out.println("Bean is going through init.");
   }
   public void destroy(){
      System.out.println("Bean will destroy now.");
   }
}

这是实现 BeanPostProcessor 的非常简单的例子,它在任何 bean 的初始化的之前和之后输入该 bean 的名称。你可以在初始化 bean 的之前和之后实现更复杂的逻辑,因为你有两个访问内置 bean 对象的后置处理程序的方法。

这里是 InitHelloWorld.java 文件的内容:

package com.tutorialspoint;
import org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor;
import org.springframework.beans.BeansException;
public class InitHelloWorld implements BeanPostProcessor {
   public Object postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException {
      System.out.println("BeforeInitialization : " + beanName);
      return bean;  // you can return any other object as well
   }
   public Object postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException {
      System.out.println("AfterInitialization : " + beanName);
      return bean;  // you can return any other object as well
   }
}

下面是 MainApp.java 文件的内容。在这里,你需要注册一个在 AbstractApplicationContext 类中声明的关闭 hook 的 registerShutdownHook() 方法。它将确保正常关闭,并且调用相关的 destroy 方法。

package com.tutorialspoint;
import org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class MainApp {
   public static void main(String[] args) {
      AbstractApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("Beans.xml");
      HelloWorld obj = (HelloWorld) context.getBean("helloWorld");
      obj.getMessage();
      context.registerShutdownHook();
   }
}

下面是 init 和 destroy 方法需要的配置文件 Beans.xml 文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
    http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd">

   <bean id="helloWorld" class="com.tutorialspoint.HelloWorld"
       init-method="init" destroy-method="destroy">
       <property name="message" value="Hello World!"/>
   </bean>

   <bean class="com.tutorialspoint.InitHelloWorld" />

</beans>

一旦你创建源代码和 bean 配置文件完成后,我们就可以运行该应用程序。如果你的应用程序一切都正常,将输出以下信息:

BeforeInitialization : helloWorld
Bean is going through init.
AfterInitialization : helloWorld
Your Message : Hello World!
Bean will destroy now.

8. Spring Bean 定义继承

bean 定义可以包含很多的配置信息,包括构造函数的参数,属性值,容器的具体信息例如初始化方法,静态工厂方法名,等等。

子 bean 的定义继承父定义的配置数据。子定义可以根据需要重写一些值,或者添加其他值。

Spring Bean 定义的继承与 Java 类的继承无关,但是继承的概念是一样的。你可以定义一个父 bean 的定义作为模板和其他子 bean 就可以从父 bean 中继承所需的配置。

当你使用基于 XML 的配置元数据时,通过使用父属性,指定父 bean 作为该属性的值来表明子 bean 的定义。

下面是配置文件 Beans.xml,在该配置文件中我们定义有两个属性 message1 和 message2 的 “helloWorld” bean。然后,使用 parent 属性把 “helloIndia” bean 定义为 “helloWorld” bean 的孩子。这个子 bean 继承 message2 的属性,重写 message1 的属性,并且引入一个属性 message3。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
    xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
    http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-3.0.xsd">

   <bean id="helloWorld" class="com.tutorialspoint.HelloWorld">
      <property name="message1" value="Hello World!"/>
      <property name="message2" value="Hello Second World!"/>
   </bean>

   <bean id="helloIndia" class="com.tutorialspoint.HelloIndia" parent="helloWorld">
      <property name="message1" value="Hello India!"/>
      <property name="message3" value="Namaste India!"/>
   </bean>

</beans>

这里是 HelloWorld.java 文件的内容:

package com.tutorialspoint;
public class HelloWorld {
   private String message1;
   private String message2;
   public void setMessage1(String message){
      this.message1  = message;
   }
   public void setMessage2(String message){
      this.message2  = message;
   }
   public void getMessage1(){
      System.out.println("World Message1 : " + message1);
   }
   public void getMessage2(){
      System.out.println("World Message2 : " + message2);
   }
}

这里是 HelloIndia.java 文件的内容:

package com.tutorialspoint;

public class HelloIndia {
   private String message1;
   private String message2;
   private String message3;

   public void setMessage1(String message){
      this.message1  = message;
   }

   public void setMessage2(String message){
      this.message2  = message;
   }

   public void setMessage3(String message){
      this.message3  = message;
   }

   public void getMessage1(){
      System.out.println("India Message1 : " + message1);
   }

   public void getMessage2(){
      System.out.println("India Message2 : " + message2);
   }

   public void getMessage3(){
      System.out.println("India Message3 : " + message3);
   }
}

下面是 MainApp.java 文件的内容:

package com.tutorialspoint;

import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;

public class MainApp {
   public static void main(String[] args) {
      ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("Beans.xml");

      HelloWorld objA = (HelloWorld) context.getBean("helloWorld");

      objA.getMessage1();
      objA.getMessage2();

      HelloIndia objB = (HelloIndia) context.getBean("helloIndia");
      objB.getMessage1();
      objB.getMessage2();
      objB.getMessage3();
   }
}

一旦你创建源代码和 bean 配置文件完成后,我们就可以运行该应用程序。如果你的应用程序一切都正常,将输出以下信息:

World Message1 : Hello World!
World Message2 : Hello Second World!
India Message1 : Hello India!
India Message2 : Hello Second World!
India Message3 : Namaste India!

在这里你可以观察到,我们创建 “helloIndia” bean 的同时并没有传递 message2,但是由于 Bean 定义的继承,所以它传递了 message2。

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