指针与应用是非常重要的,我学习完之后又重新看了一遍:
指针是C和C++都具有的直接操作内存地址的数据类型,赋予了开发人员直接操作内存地址的手段
引用是一个与指针相关联的概念,应用是C++引入的特性,灵活的使用可以使程序简洁、高效。
理解指正:什么事指针?计算机在存储数据的时候,操作系统会将存储器划分为一个个小的存储单元,并且编号,这些编号就是每个存储单元的地址。如图所示,存储单元存储的是char型字符,每个存储单元都有一个地址。
指针能指向任何具有地址的对象,当然指针本身也是有地址的,所以指针也可以指向指针。如果一个指针变量的值存放的是另外一个指针变量的地址,那么这个指针成为二级指针
指针变量的声明:在使用指针变量需要先声明指针。语法:
数据类型* 指针变量名 或 数据类型 * 指针变量名或 数据类型 *指针变量名 我通常的习惯是: 数据类型 *指针变量名;
地址运算符:* 、 &
* 称为指针运算符或间接引用符,作用是取得指针指向的变量的内容,当然内容也有可能是指针变量。& 称为取地址的运算符,作用是获取变量的地址
在声明指针之后,得到一个用于存储地址的指针变量,系统会自动存入一个随机数,这时无法去顶指针指向那个存储单元,不能使用,如果此时指向的是系统核心部分,那么使用的使用会出现意想不到的错误。必须赋值后再使用
指针的赋值:声明时候同时初始化
存储类型 数据类型 *指针变量名 = 初始地址;
或者 声明后单独赋值 指针变量名 = 地址;
指针运算: 指针是一种数据类型,因此和其他数据类型一样可以参数运算如赋值运算、算术运算(和普通的数据类型有些区别)、关系运算(只有一种等于关系,指2个指针类型相同并指向同一块内存地址)
const 指针:const是修身变量的限定符号用来表示常量,同事也可以用来修饰指针
常量指针:指向常量的指针 const 数据类型 *指针变量名;表示该指针指向的对象是常量
指针常量:指针本身是常量 数据类型 * const 指针变量名;
常量指针常量:常量指针和指针常量的合体 const 数据类型 * const指针变量名;
void指针:c和c++都有的一种指针类型,可以指向任何一种数据类型。使用时将其强制类型转换后,void类型便可以访问任何数据类型的指针变量了
指针数组:如果一个数组的每一个元素都是指针变量,那么就是指针数组,显然数组的每一个元素都是同一类型的指针语法:数据类型T *指针数组名[下标表达式]
在数组中,数组名就是第一个元素的地址,及 array 和 &array[0]的等价的
声明一个指针变量指向此数组:
long array[array_size];// array_size为数组大小
long *parray = array;
测试文件 Test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#define V_LINES 4
#define H_LINES 7
int main(int argc, char* argv[])
{
/* 指针操作数组
char szEnglishCharacter[V_LINES][H_LINES] = {
{'A','B','C','D','E','F','G'},
{'H','I','J','K','L','M','N'},
{'O','P','Q',' ','R','S','T'},
{'U','V','W',' ','X','Y','Z'}
};//定义二维数组,存放26个字母
char *pszCharacter [V_LINES] = {NULL};// 声明数组指针存放数组首行地址
for (int i=0; i<V_LINES; i++)
pszCharacter[i] = szEnglishCharacter[i];// 将二维数组每行首地址分配给指针
for (int i=0; i<V_LINES; i++)
for(int j=0; j<H_LINES; j++)
cout << pszCharacter[i][j] << " ";// 输出字符数据
cout << endl;// 换行
*/
return 0;
}
指针与函数:指针不仅可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。
继续看下一个实例:
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
#define ARR_SIZE 100
long getMax(long [], long);// 传递数组返回最大值
long getMaxWithPointer(long *, long);// 传递指针返回最大值
long swap_value(long *, long *);// 声明交换函数原型
int main(int argc, char *argv[])
{
long lArray[ARR_SIZE];
srand((unsigned)time(NULL));
cout<<"产生随机数组:"<<endl;
for(int nCnt=0; nCnt<ARR_SIZE; nCnt++)
{
lArray[nCnt] = rand();
if(nCnt %5 == 0 && nCnt != 0)
cout<<endl;// 输出5行,换行
cout<<setw(10)<<lArray[nCnt]<<"";// 输出元素并设置输出宽度为10
}
long *plArray = lArray;// 将指针指向数组
cout<<endl<<"用数组传递得到的最大值:"<<getMax(lArray, ARR_SIZE)<<endl;
cout<<"用指针传递得到的最大值:"<<getMaxWithPointer(plArray, ARR_SIZE)<<endl;
///
long t1(100), t2(200);
cout<<"交换前t1="<<t1<<", t2="<<t2<<endl;
swap_value(&t1, &t2);
cout<<"交换后t1="<<t1<<", t2="<<t2<<endl;
return 0;
return 0;
}
long getMax(long lArray[], long lArraySize)
{
long lMax = 0;
for(int i=0; i<lArraySize; i++)
if(lMax < lArray[i]) lMax = lArray[i];// 如果当前值比最大值大,则交换
return lMax;
}
long getMaxWithPointer(long *plArray, long lArraySize)
{
long lMax = 0;
for(int i=0; i<lArraySize; i++)
if(lMax < *(plArray + i)) lMax = *(plArray + i);// 如果当前值比最大值大,则交换
return lMax;
}
// 定义交换函数
long swap_value(long *t1, long *t2)
{
*t1 = *t1 + *t2;
*t2 = *t1 - *t2;
*t1 = *t1 - *t2;
return 0;
}
// 局部变量与全局变量
#include <iostream>
using namespace std;
char str[5] = {'A', 'A', 'A', 'A', 'A'};
char *SetStr(char [], long);
char *GetStr();
int main(int argc, char *argv[])
{
char *pStr = SetStr(str, 5);// 调用SetStr函数
cout<<pStr<<endl;
pStr = GetStr();
cout<<pStr<<endl;
return 0;
}
char *SetStr(char str[], long strSize)
{
for(long i=0; i<strSize; i++)
str[i] = 'B';
return str;// 设置字符数组的值,返回全局性变量指针,没有问题。
}
char *GetStr()
{
char str[5] = {'A', 'A', 'A', 'A', 'A'};
return str;// 返回局部性变是不可取的,结果无法预测
}
// 函数指针的应用
#include <iostream>
using namespace std;
void swap_value(long *, long *);// 声明函数原型
int main(int argc, char *argv[])
{
long test1(200), test2(100);// 定义变量
long *pT1 = &test1, *pT2 = &test2;// 定义2个指针指向变量test1,test2
void (*pFuc)(long *, long *);//声明函数指针
pFuc = swap_value;//给函数指针赋值
(*pFuc)(pT1, pT2);// 利用函数指针调用函数
cout<<test1<<","<<test2<<endl;
return 0;
}
// 定义函数
void swap_value(long *t1, long *t2)
{
*t1 = *t1 + *t2;
*t2 = *t1 - *t2;
*t1 = *t1 - *t2;
}
//
#include <iostream>
using namespace std;
void print_teacher();// 声明函数原型
void print_student();
void print_body(void (*pFunc)());//声明带有函数指针的函数原型
int main(int argc, char *argv[])
{
void (*print_message)();// 函数指针
int nChoose(0);
cout<<"请选择:1为老师,2为学生。"<<endl;
cin>>nChoose;
switch(nChoose)
{
case 1: print_message = print_teacher;break;
case 2: print_message = print_student;break;
default:cout<<"输入错误"<<endl;exit(1);
}
print_body(print_message);
return 0;
}
// 定义打印老师的函数
void print_teacher()
{
cout<<"老师姓名:张三"<<endl;
}
// 定义打印学生的函数
void print_student()
{
cout<<"学生姓名:李四"<<endl;
}
void print_body(void (*pFunc)())//传入函数指针
{
pFunc();
}
引用
#include <iostream>
using namespace std;
// 操作引用
int main(int argc, char *argv[])
{
int iValue;// 定义一个int型变量
int& rValue = iValue;// 声明这个int型变量的引用为rValue;
iValue = 0;
cout << "输出变量值 iValue = " <<iValue <<endl;
cout << "输出引用的变量值 rValue = " << rValue << endl;
rValue = 100;// 操作引用
cout << "输出变量值 iValue = " <<iValue <<endl;
cout << "输出引用的变量值 rValue = " << rValue << endl;
//输出他们的地址
cout << &iValue << endl;
cout << &rValue << endl;
return 0;
}
接下来为了节约时间,没有做过多的说明,只是简单的贴上代码,我能看懂就行了。
案例:
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int& rInt1, int& rInt2);// 前向引用声明
int main(int argc, char *argv[])
{
int a(10), b(20);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
swap(a, b);
cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
return 0;
}
void swap(int& rInt1, int& rInt2)
{// 参数声明为引用传递
rInt1 = rInt1 + rInt2;
rInt2 = rInt1 - rInt2;
rInt1 = rInt1 - rInt2;
}
/
#include <iostream>
using namespace std;
int& GetMaxForArray(int arr[ ], int nSize);// 声明函数原型,利用引用作为函数返回值
int main(int argc, char *argv[])
{
int nArray[5] = {4,5,32,22,33};
int max = GetMaxForArray(nArray, 5);
cout << max << endl;
return 0;
}
int& GetMaxForArray(int arr[], int nSize)
{
int nIndex(0), nMax(0);
for(int nCnt(0); nCnt<nSize; nCnt++)
{
if(nMax < arr[nCnt]) nMax = arr[nCnt];
nIndex = nCnt;
}
return arr[nIndex];// 将数组中的最大值作为引用返回
}