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原创 开源漏洞扫描工具Sirius全解析

Sirius 是一款开源的漏洞扫描工具,专注于自动化识别和报告系统、应用程序中的安全漏洞。其设计理念是轻量级、模块化,支持插件扩展,适用于开发者和安全研究人员。工具采用 Python 编写,兼容跨平台操作,支持常见的漏洞检测场景,如 SQL 注入、XSS、CSRF 等。Sirius 的核心优势在于其灵活的规则引擎和社区驱动的漏洞库。用户可以通过自定义规则或导入公开漏洞数据库(如 CVE)来增强扫描能力。工具还提供 API 接口,便于与其他安全工具集成。

2025-10-13 05:35:37 322

原创 C# TCP服务端开发实战指南

TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的网络通信协议,适用于需要稳定数据传输的场景。方法会阻塞主线程,导致服务端无法同时处理多个客户端连接。通过引入多线程或异步编程模型可以解决这一问题。类,简化了 TCP 服务端和客户端的开发流程。监听客户端连接请求,而。用于处理具体的通信逻辑。

2025-10-13 05:34:53 225

原创 8K剪辑首选RTX 4090:显存性能全解析

8K视频剪辑对显存容量、带宽和计算能力有极高要求。单帧8K未压缩RAW素材可能占用超过1GB显存,多轨道叠加、实时调色和特效渲染会进一步放大需求。显存不足将导致预览卡顿、渲染中断或降级到系统内存交换,极大影响效率。

2025-10-13 05:34:08 280

原创 PostgreSQL 14.9 SIMD加速技术解析

PostgreSQL 14.9引入了SIMD(单指令多数据)优化,显著提升了批量数据处理性能。该技术通过CPU的向量化指令并行处理多个数据元素,尤其适用于顺序扫描、聚合函数等计算密集型操作。代码通过预处理器宏动态检测CPU支持的SIMD指令集(SSE2/AVX2/AVX-512),实现硬件加速的向下兼容。数组求和操作通过SIMD实现并行累加,测试显示AVX2指令集下处理10M元素数组耗时从78ms降至22ms。函数性能提升3.2倍。SSE4.2实现使用。字符串匹配操作采用SIMD并行比较,

2025-10-13 05:33:24 236

原创 从PHP到Go:桌面开发实战

对于习惯 PHP 的开发者来说,转向 Go 语言开发桌面应用是一次全新的挑战。Go 的静态编译、并发模型和简洁语法与 PHP 的动态特性形成鲜明对比,但正是这些特性使其成为桌面开发的优秀选择。后,一个完整的开发环境就绪。推荐使用 VS Code 配合 Go 插件,实时语法检查和调试功能对新手友好。PHP 开发者熟悉的 MVC 结构在 Go 桌面应用中呈现新形态。Go 的安装过程比 PHP 更简单,官网提供一键安装包。调用,类似 PHP 返回 JSON 但更类型安全。

2025-10-13 05:32:40 155

原创 密码学中Salt的神奇作用。

通过在密码哈希过程中添加随机生成的Salt值,可以有效防止彩虹表攻击和字典攻击。即使两个用户使用相同的密码,由于Salt值不同,其哈希结果也会不同。Salt的主要目的是确保相同的密码在不同用户或不同时间下生成不同的哈希值。通常建议Salt长度至少为16字节,可以使用加密安全的随机数生成器来确保其随机性。通常将Salt与密码连接或使用更复杂的方式组合,然后进行多次哈希迭代。这段代码使用PBKDF2算法,该算法通过对密码和Salt进行多次哈希迭代来增加计算成本,提高安全性。生成指定长度的随机Salt。

2025-10-12 23:14:08 393

原创 Node.js进程监控:一键获取全量数据。

Node.js作为高效的服务器端运行环境,进程信息监控是性能调优和故障排查的基础需求。以下将分享一组实用工具函数,帮助开发者快速获取全面的进程数据。基础信息包括进程ID、运行时间、版本等核心数据,可通过。

2025-10-12 23:13:29 326

原创 游戏盾加速原理大揭秘。

应用加速游戏盾是一种结合了网络加速与安全防护的技术方案,旨在通过智能路由、协议优化和攻击过滤提升在线应用的性能与安全性。其核心原理包括分布式节点部署、DDoS防护算法、TCP/UDP协议优化以及实时流量分析。QUIC协议替代TCP减少握手延迟,WebSocket隧道技术绕过NAT限制,UDP可靠性增强算法保证数据包有序到达。分布式节点部署通过全球边缘计算节点降低延迟,用户请求会被自动路由到最近的节点。DDoS防护采用多层过滤机制,包括SYN Cookie验证、流量限速和特征匹配算法。

2025-10-12 23:12:50 193

原创 利率与回报率:投资必懂核心公式。

利率是资金的时间价值体现,通常以百分比形式表示。其中 (\pi) 为通货膨胀率。现金流折现(DCF)是核心方法。年金计算分为普通年金和期初年金。(m) 为每年计息次数。

2025-10-12 23:12:11 326

原创 UE5连招技能动画蒙太奇实战。

在UE5中,动画蒙太奇(Animation Montage)是一种用于组合和播放复杂动画序列的工具,尤其适用于连招技能系统。它允许将多个动画片段拼接在一起,并通过蓝图或C++动态触发。连招技能通常需要处理动画的混合、中断以及状态同步问题,而动画蒙太奇提供了内置的功能支持这些需求。,基于目标骨骼网格体创建蒙太奇资源。打开蒙太奇编辑器后,可以添加动画片段并设置插槽(Slot)。以下示例展示如何在角色蓝图中播放。在内容浏览器中右键选择。

2025-10-12 23:11:33 304

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