定义多边形类,继承产生矩形类和正多边形类

PTA一道题,依旧没有在规定时间做出来。
同还是没有提交过。

#include <iostream>
using namespace std;
/*定义多边形类*/
class polygon {
   
protected:
	int number;//边数,最多不超过100条边
private:
	int side_length[100];//边长数组
public:
	polygon();
	polygon(int a[100]);
	int perimeter();//计算多边形边长
	void display();//输出多边形边数和周长
};
/*无参的构造函数,方便main函数中直接定义对象*/
polygon::polygon() {
   
}
/*带参数的构造函数,为类中的数组赋值*/
polygon::polygon(int a[100]) {
   
	int i = 1;
	number = 0;
	while (a[i - 1] != -1) {
   
		side_length[i - 1] = a[i - 1];
		i++;
		number++;
	}
	side_length[i] = -1;
}
/*计算周长*/
int polygon::perimeter() 
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