黑马程序员_java基础之面向对象(三)

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抽象类和接口,以及内部类的使用。

抽象类
抽象类的概述
抽象类特点:
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式: abstract class 类名 {}
抽象方法格式: public abstract 返回值类型 方法名();
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
c:抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化,那么要构造方法有什么作用呢?
用于子类访问父类数据时的初始化
d:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
e:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
b:构造方法:有。用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
接口
接口的概述:
接口特点:
a:接口用关键字interface表示格式:interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示格式:class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
接口的成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。


类与类,类与接口,接口与接口的关系:


a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
抽象类与接口的区别


A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

内部类:
内部类的分类:
成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。
局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类。
内部类访问特点
a:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
b:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。

class Outer {

class Innter {

}

}
格式: 外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;


Outer.Inner oi = new Outer().new Inner() ;


private 为了保证数据的安全性
static 为了方便访问数据
注意事项:  a:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。
  b: 成员方法可以是静态的也可以是非静态的


格式:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();


匿名内部类

其实是内部类的一种简化的写法 , 属于局部内部类的范围


前提:
需要有一个类或者接口,这个类可以是抽象类也可以是非抽象类


格式:
new 类名/接口名() {
复写方法 ;
} ;


本质:
是一个继承自某一个类或者实现了某一个接口的子类对象 ;


class Animal {} 

// 本质: 就是继承自Animal的子类对象
new Animal() {

} ;


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