OkHttp3

OkHttp3的基本用法

144 
作者  许宏川 
2016.06.16 18:13  字数 1387  阅读 6352 评论 0
转自:http://www.jianshu.com/p/1873287eed87

这篇文章说下OkHttp的基本用法,是最新的3哦,如果你曾经在网上搜索OkHttp怎么使用发现有些类没有了可能是因为人家说的是2。

首先说下OkHttp3是Java和Android都能用,Android还有一个著名网络库叫Volley,那个只有Android能用。

导入

自己到入jar包,别漏了okio:

okhttp-3.3.0.jar
okio-1.8.0.jar

maven方式:

<dependency>
  <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId>
  <artifactId>okhttp</artifactId>
  <version>3.3.0</version>
</dependency>

gradle方式:

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.0'

Get请求

String url = "https://www.baidu.com/";
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
    .url(url)
    .build();
Call call = okHttpClient.newCall(request);
try {
    Response response = call.execute();
    System.out.println(response.body().string());
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

如果你需要在request的的header添加参数。例如Cookie,User-Agent什么的,就是

Request request = new Request.Builder()
    .url(url)
    .header("键", "值")
    .header("键", "值")
    ...
    .build();

response的body有很多种输出方法,string()只是其中之一,注意是string()不是toString()。如果是下载文件就是response.body().bytes()。
另外可以根据response.code()获取返回的状态码。

Post请求

String url = "https://www.baidu.com/";
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();

RequestBody body = new FormBody.Builder()
    .add("键", "值")
    .add("键", "值")
    ...
    .build();

Request request = new Request.Builder()
    .url(url)
    .post(body)
    .build();

Call call = okHttpClient.newCall(request);
try {
    Response response = call.execute();
    System.out.println(response.body().string());
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

post请求创建request和get是一样的,只是post请求需要提交一个表单,就是RequestBody。表单的格式有好多种,普通的表单是:

RequestBody body = new FormBody.Builder()
    .add("键", "值")
    .add("键", "值")
    ...
    .build();

RequestBody的数据格式都要指定Content-Type,常见的有三种:

  • application/x-www-form-urlencoded 数据是个普通表单
  • multipart/form-data 数据里有文件
  • application/json 数据是个json

但是好像以上的普通表单并没有指定Content-Type,这是因为FormBody继承了RequestBody,它已经指定了数据类型为application/x-www-form-urlencoded。

private static final MediaType CONTENT_TYPE = MediaType.parse("application/x-www-form-urlencoded");

再看看数据为其它类型的RequestBody的创建方式。

如果表单是个json:

MediaType JSON = MediaType.parse("application/json; charset=utf-8");
RequestBody body = RequestBody.create(JSON, "你的json");

如果数据包含文件:

RequestBody requestBody = new MultipartBody.Builder()
    .setType(MultipartBody.FORM)
    .addFormDataPart("file", file.getName(), RequestBody.create(MediaType.parse("image/png"), file))
    .build();

上面的MultipartBody也是继承了RequestBody,看下源码可知它适用于这五种Content-Type:

public static final MediaType MIXED = MediaType.parse("multipart/mixed");
public static final MediaType ALTERNATIVE = MediaType.parse("multipart/alternative");
public static final MediaType DIGEST = MediaType.parse("multipart/digest");
public static final MediaType PARALLEL = MediaType.parse("multipart/parallel");
public static final MediaType FORM = MediaType.parse("multipart/form-data");

另外如果你上传一个文件不是一张图片,但是MediaType.parse("image/png")里的"image/png"不知道该填什么,可以参考下这个页面

同步与异步

从上文已经能知道call.execute()就是在执行http请求了,但是这是个同步操作,是在主线程运行的。如果你在android的UI线程直接执行这句话就出异常了。
OkHttp也帮我们实现了异步,写法是:

String url = "https://www.baidu.com/";
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
        .url(url)
        .build();
Call call = okHttpClient.newCall(request);
call.enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        System.out.println("我是异步线程,线程Id为:" + Thread.currentThread().getId());
    }
});
for (int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println("我是主线程,线程Id为:" + Thread.currentThread().getId());
    try {
        Thread.currentThread().sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

执行结果是:

我是主线程,线程Id:1
我是主线程,线程Id:1
我是主线程,线程Id:1
我是异步线程,线程Id:11
我是主线程,线程Id:1
我是主线程,线程Id:1
我是主线程,线程Id:1
我是主线程,线程Id:1
我是主线程,线程Id:1
我是主线程,线程Id:1
我是主线程,线程Id:1

显然onFailure()和onResponse()分别是在请求失败和成功时会调用的方法。这里有个要注意的地方,onFailure()和onResponse()是在异步线程里执行的,所以如果你在Android把更新UI的操作写在这两个方法里面是会报错的,这个时候可以用runOnUiThread这个方法。

自动管理Cookie

Request经常都要携带Cookie,上面说过request创建时可以通过header设置参数,Cookie也是参数之一。就像下面这样:

Request request = new Request.Builder()
    .url(url)
    .header("Cookie", "xxx")
    .build();

然后可以从返回的response里得到新的Cookie,你可能得想办法把Cookie保存起来。
但是OkHttp可以不用我们管理Cookie,自动携带,保存和更新Cookie。
方法是在创建OkHttpClient设置管理Cookie的CookieJar:

private final HashMap<String, List<Cookie>> cookieStore = new HashMap<>();
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
    .cookieJar(new CookieJar() {
        @Override
        public void saveFromResponse(HttpUrl httpUrl, List<Cookie> list) {
            cookieStore.put(httpUrl.host(), list);
        }

        @Override
        public List<Cookie> loadForRequest(HttpUrl httpUrl) {
            List<Cookie> cookies = cookieStore.get(httpUrl.host());
            return cookies != null ? cookies : new ArrayList<Cookie>();
        }
    })
    .build();

这样以后发送Request都不用管Cookie这个参数也不用去response获取新Cookie什么的了。还能通过cookieStore获取当前保存的Cookie。
最后,new OkHttpClient()只是一种快速创建OkHttpClient的方式,更标准的是使用OkHttpClient.Builder()。后者可以设置一堆参数,例如超时时间什么的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
OkHttp3是一个开源的Java HTTP客户端库,它被广泛用于Android和Java应用程序中进行网络请求。它提供了简洁的API和强大的功能,使得进行HTTP通信变得更加简单和高效。 以下是OkHttp3的一些主要特点和功能: 1. 支持同步和异步请求:OkHttp3允许您发送同步和异步的HTTP请求。同步请求会阻塞当前线程,直到请求完成并返回响应。异步请求则会在后台线程执行,不会阻塞主线程。 2. 请求和响应拦截器:OkHttp3提供了拦截器机制,可以在发送请求和接收响应的过程中进行自定义操作。您可以使用拦截器来添加、修改或删除请求头、记录日志、进行身份验证等。 3. 连接池和连接复用:OkHttp3使用连接池来管理HTTP连接,以减少网络延迟和提高性能。它还支持连接复用,可以在多个请求之间共享同一个TCP连接,减少连接建立的开销。 4. 支持HTTP/2和WebSocket:OkHttp3支持HTTP/2协议,可以通过单个TCP连接并发地发送多个请求和接收多个响应。它还提供了对WebSocket协议的支持,可以实现双向通信。 5. 文件上传和下载:OkHttp3提供了方便的API来进行文件上传和下载。您可以使用RequestBody来上传文件,使用ResponseBody来下载文件,并且可以监视进度。 6. 缓存支持:OkHttp3支持HTTP缓存,可以自动处理缓存策略、缓存验证和缓存控制。您可以配置缓存的大小、过期时间等参数。 7. 支持GZIP压缩:OkHttp3支持自动压缩请求和解压缩响应,可以减少数据传输的大小,提高网络性能。 8. 支持HTTPS:OkHttp3支持HTTPS协议,并提供了对TLS和SSL的支持,可以进行安全的通信。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值