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原创 Kotlin 中的 `flatMap` 方法详解
`flatMap` 是一种将嵌套集合“展平”的操作。简单来说,`flatMap` 会对集合中的每个元素执行一个映射操作,并返回一个新的集合,然后它会将所有这些子集合合并成一个集合。
2024-09-12 15:12:57 881
原创 Android Kotlin 中的 `groupBy` 方法详解
在 Kotlin 中,`groupBy` 是一个非常有用的集合操作函数。我们可以使用它按照某个标准,将集合中的元素分组,形成一个 Map,其中 key 是我们分组的标准,value 是符合这个标准的元素列表。本文将通过几个实际例子,来详细说明如何使用 `groupBy`,并且还会解释一些常见的应用场景。
2024-09-12 15:10:51 930
原创 如何在Android项目中进行性能优化分析?
在开发过程中,性能优化是一个重要的话题。用户对于应用的性能有着非常高的期望:快速启动、流畅的操作体验、低内存消耗等。那么,作为开发者,我们如何才能在项目中进行性能优化分析呢?今天就来和大家聊聊这个话题!😊
2024-08-29 13:53:13 1185
原创 使用 LeakCanary 检测内存泄漏的完整指南
内存泄漏不仅会让我们的应用程序变慢,还可能导致崩溃!😱 今天,我们将介绍一个超级棒的工具——**LeakCanary**,它可以帮助我们快速发现和解决内存泄漏问题。现在,就让我们开始吧!
2024-08-29 13:42:16 1376
原创 Bitmap 压缩:质量 100% 与 90% 的区别是什么?
在 Android 开发中,我们经常会使用 `Bitmap` 来处理图片。为了优化性能和减少存储空间,我们通常需要对 `Bitmap` 进行压缩。但问题来了:压缩时的“质量”到底意味着什么?如果把质量从 100% 降到 90%,会有什么区别呢?今天我们就来聊聊这个话题。
2024-08-28 17:54:42 891
原创 Kotlin 泛型小知识: `<T>`, `<out T>`, `<in T>` 的区别
我们是不是常常在 Kotlin 的代码中看到一些奇怪的符号,比如 `` 或者 ``?如果我们对这些泛型(Generics)符号还不太了解,没关系!今天我们就来聊一聊它们的区别,以及如何在实际开发中正确使用它们
2024-08-28 17:22:29 1065
原创 LiveData 数据倒灌问题:我们需要知道的那些事儿
大家是不是遇到过这样的情况?我们使用 `LiveData` 来监听数据变化,但是每次一个新的观察者(比如一个 `Fragment`)开始观察 `LiveData` 时,它总会立刻收到一份“旧数据”!这就是所谓的 **数据倒灌** 问题。
2024-08-28 17:10:47 792
原创 使用 FlexboxLayout 实现灵活布局
在 Android 开发中,有时我们需要让子视图根据内容和可用空间灵活排列。这时候,`FlexboxLayout` 是一个非常强大的工具,它类似于 CSS 中的 `flexbox`,允许我们轻松创建响应式布局。在这篇博客中,我们将详细介绍如何在 Android 中使用 `FlexboxLayout` 来实现灵活的布局。
2024-08-15 13:59:58 727
原创 Android 实现动态换行显示的 TextView 列表
在开发 Android 应用程序时,我们经常需要在标题栏中显示多个 `TextView`,而这些 `TextView` 的内容长度可能不一致。如果一行内容过长,我们希望它们能自动换行;如果一行占不满屏幕宽度,则保持在一行内。本文将带我们一步步实现这个需求,使用 `ConstraintLayout` 和 `Flow` 组件来轻松布局我们的 `TextView` 列表。
2024-08-15 11:11:08 846
原创 Android 使用`layer-list`打造精美的背景
在 Android 开发中,`layer-list` 是一种强大的工具,可以帮助我们创建复杂的背景图形,🎨 这种方法可以大大提升应用的视觉效果。作为一名Android开发,理解和掌握 `layer-list` 的使用不仅可以让我们在 UI 设计上更加灵活,还能提升整体代码的可维护性。本文将深入探讨 `layer-list` 的原理,并结合实际示例为我们详细讲解如何使用它来创建精美的背景效果。
2024-08-15 10:57:58 846
原创 Android Kotlin - 通过 URL Scheme 打开应用
在 Android 应用中,可以通过自定义 URL Scheme 或 Deep Links 打开应用。这允许你定义一个自定义的 URL 格式,使得当用户点击包含这个 URL 的链接时,系统可以识别并打开你的 APP。以下是详细的实现步骤和一些注意事项。
2024-08-12 11:03:57 462
原创 SonarQube详细说明: 为Kotlin项目保驾护航
SonarQube是一个开源的代码质量管理工具,可以帮助开发者检测代码中的错误、代码异味和安全漏洞。通过使用SonarQube,开发者能够提高代码的可维护性和可靠性,进而提升软件项目的整体质量。
2024-08-06 16:47:07 406
原创 JaCoCo - Java Code Coverage Library
JaCoCo(Java Code Coverage)是一个开源的Java代码覆盖率库。它可以帮助开发人员测量单元测试和集成测试中代码的覆盖情况。通过使用JaCoCo,开发人员可以识别哪些代码没有被测试覆盖,从而提高代码的质量和可靠性。
2024-08-05 17:00:11 582
原创 协程的八种创建方式
协程是轻量级的线程。它们在协作式多任务处理中运行,允许在不阻塞线程的情况下挂起和恢复。这使得协程非常适合进行异步编程和高性能的并发任务。
2024-08-01 13:47:15 946
原创 Android WebViewClient 的 `shouldOverrideUrlLoading` 方法
`shouldOverrideUrlLoading` 方法在 `WebView` 准备加载 URL 时被调用。这个方法让你有机会拦截 URL 加载过程并控制 URL 的处理方式。
2024-07-22 17:01:19 853
原创 深入理解Android中的缓存与文件存储目录
本文将详细介绍`cacheDir`, `filesDir`, `externalCacheDir`, 以及`getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)`这几个目录的用途和区别。
2024-07-17 16:25:15 1256
原创 OKHttp3的封装 6
虽然 OKHttp3 功能强大,但直接使用时需要编写大量重复代码。通过封装,我们可以: - 简化网络请求的使用。 - 提高代码的可读性和可维护性。 - 统一错误处理和响应解析。
2024-07-15 10:16:22 401
原创 深入解读OkHttp3中的Request5
在 OkHttp 中,`Request` 类用于表示一个 HTTP 请求。它包含了请求的 URL、HTTP 方法、请求头和请求体等信息。
2024-07-02 17:22:43 1065
原创 详细理解OkHttp3中的拦截器4
拦截器是OkHttp3中的一个重要机制,它允许开发者在HTTP请求和响应的各个阶段进行自定义处理。通过拦截器,可以实现如日志记录、请求重试、响应缓存等功能。
2024-07-02 16:42:09 1401
原创 深入解读OkHttp3中的Dispatcher3
Dispatcher是OkHttp3中的一个核心类,负责调度HTTP请求和处理线程池。它管理着请求队列,并确保在任何时间内并发请求数不超过设定的限制。
2024-07-02 14:04:59 974
原创 深度解读 OkHttpClient2
OkHttpClient 是一个强大且高效的 HTTP 客户端,其设计和实现充分考虑了性能和可扩展性。通过深入解读 OkHttpClient 的源码和工作原理,我们可以更好地理解其强大的功能和灵活的配置选项。
2024-07-02 10:02:55 1442
原创 深入理解 “androidx.databinding.DataBindingUtil“ 细节和使用
在本文中,我们将深入探讨 `DataBindingUtil` 的细节,了解其各种方法,并理解它在 Android 数据绑定框架中的作用。我们还将通过一个详细的时序图来了解数据绑定操作的流程。
2024-07-01 16:48:56 814
原创 深入解析 androidx.databinding.BaseObservable
在现代 Android 开发中,数据绑定 (Data Binding) 是一个重要的技术,它简化了 UI 和数据之间的交互。在数据绑定框架中,`androidx.databinding.BaseObservable` 是一个关键类,用于实现可观察的数据模型。本文将详细介绍 `BaseObservable` 的用法和原理,帮助你更好地掌握数据绑定技术。
2024-07-01 14:49:16 955
原创 深入解析 androidx.databinding.Bindable 注解
在数据绑定中,`@Bindable` 注解是一个关键部分,它帮助我们实现双向数据绑定和自动更新视图。本文将深入解析 `androidx.databinding.Bindable` 注解的使用和原理。
2024-07-01 14:31:55 908
原创 Android LayoutInflater 深度解析
什么是 LayoutInflater? `LayoutInflater` 是 Android 提供的一个类,用于将 XML 布局文件解析成对应的 View 对象。它通常用于 Activity 和 Fragment 中,通过代码动态地创建和操作 UI 元素。
2024-07-01 14:09:00 1661
原创 什么时候用PopupWindow,什么时候用Dialog
在安卓开发中,`PopupWindow`和`Dialog`都是常用的UI组件,用于在当前界面之上显示额外的信息或选项。然而,它们有不同的使用场景和特点。本文将详细探讨这两者的区别,并给出在不同场景下如何选择合适的组件。
2024-06-28 09:48:11 728
原创 实践案例:使用Jetpack Navigation创建一个新闻应用
在这个实践案例中,我们将使用Jetpack Navigation创建一个简单的新闻应用。这个应用将包含以下功能: 1. 新闻列表页面:显示一组新闻文章。 2. 新闻详情页面:显示选定新闻文章的详细信息。 3. 用户资料页面:显示用户的资料信息。
2024-06-27 17:58:36 949
原创 Jetpack - Navigation: 一个全面的安卓开发指南
Jetpack Navigation是Android Jetpack的一部分,Jetpack是一个库套件,帮助开发者遵循最佳实践,减少样板代码,并在不同版本的安卓之间编写一致的代码。Navigation组件帮助管理导航,从简单的按钮点击到更复杂的模式,如导航抽屉和底部导航。
2024-06-27 17:38:53 729
原创 深入解读一下 `com.google.android.material.appbar.CollapsingToolbarLayout`
在现代 Android 应用中,提供流畅且美观的用户体验是非常重要的。`CollapsingToolbarLayout` 是 `AndroidX`库中 `Material Components` 的一部分,它提供了一种易于实现的可折叠工具栏效果,常用于提供视觉吸引力的标题栏和动画效果。本文将详细介绍 `CollapsingToolbarLayout` 的工作原理、使用方法、以及在实际开发中的一些高级技巧。
2024-06-26 11:15:43 792
原创 深入解读一下`android.os.CountDownTimer`
在 Android 开发中,`CountDownTimer` 是一个非常有用的类,它可以用于倒计时任务,比如倒计时器、限时活动等。`CountDownTimer` 提供了一个简单的方式来实现定时操作,无需我们手动管理线程和计时器。本文将深入解析 `CountDownTimer` 的工作原理、使用方法及其在实际应用中的一些技巧。
2024-06-26 10:49:10 1462
原创 深入探索Jetpack数据绑定(DataBinding)
Jetpack的数据绑定(DataBinding)库为我们提供了一个强大而灵活的工具,用于将UI组件与数据源绑定在一起。本文将深入探讨数据绑定的高级用法,包括双向绑定、自定义BindingAdapter、使用LiveData和ViewModel,以及如何处理复杂数据结构和事件绑定。
2024-06-24 17:15:55 1273
原创 Jetpack数据绑定 (DataBinding)
数据绑定(DataBinding)是Jetpack库中的一个重要功能,旨在通过减少手动的UI更新和绑定操作来提高开发效率和代码的可维护性。它使我们可以在布局文件中直接绑定UI组件与数据源,从而实现更清晰和模块化的代码结构。
2024-06-24 17:10:13 337
原创 AlertDialog和Dialog的区别
在Android开发中,AlertDialog和Dialog各有其适用的场景。AlertDialog简洁易用,适合于需要与用户进行简单交互的场合,而Dialog则灵活性更高,适用于自定义界面和复杂的交互场景。理解并正确使用这两种对话框,可以使我们的应用程序更加友好和易用。
2024-06-24 16:56:49 384
原创 suspendCancellableCoroutine: 深入理解及使用技巧
`suspendCancellableCoroutine`是Kotlin协程中一个非常强大的工具,它允许我们将异步回调转换为挂起函数,并支持取消操作。在实际开发中,我们可以利用它来简化网络请求、数据库操作等异步任务的处理。希望通过本文的介绍,大家能更好地理解和应用`suspendCancellableCoroutine`,提升开发效率。
2024-06-24 11:11:18 1074
原创 如何提高英语口语能力
提高英语口语能力是一个长期的过程,需要坚持不懈的努力。通过设定目标、创建语言环境、寻找语言伙伴、实践口语、学习发音和语调,以及克服心理障碍,你一定能够显著提升自己的英语口语能力。在这个过程中,不仅能提升语言能力,还能开阔视野,为你的职业发展带来更多机会。
2024-06-24 10:33:54 420
原创 Android app 开发 初中高级 面试问题(都是我被面试所遇到的我没有回答上来或者回答的不好的)
判断初中高级,其实是根据你的工作年限和后续的【项目】二面,三面决定的,如果你和我一样是一个普通的程序员,也没有进入大厂实力的话,做好自己,外包也未尝不可,那下面的问题对你就有帮助。
2024-06-21 15:38:56 337
原创 什么是健康的恋爱关系
健康的恋爱关系首先要建立在互相尊重的基础上。尊重彼此的意见、选择和个人空间,不试图控制或改变对方。例如,如果你的伴侣喜欢读书,而你更喜欢运动,你们应该尊重对方的兴趣,而不是强迫对方改变。尊重对方的隐私和个人时间,也是一种尊重的表现。❤️
2024-06-21 15:27:53 744
原创 深入了解 AndroidX ConstraintLayout 中的 Barrier
Barrier 是一种特殊的辅助视图,它不会在界面上显示,但可以影响其他视图的布局。Barrier的作用是根据一组被引用视图的位置动态调整自己的位置,从而创建一个动态的约束边界。它可以帮助我们更灵活地管理视图的排列顺序和对齐方式。
2024-06-20 17:59:08 1682 1
原创 深入了解 Android 中的 ViewStub
在 Android 开发中,性能优化一直是一个重要的话题。`ViewStub`作为一种轻量级视图容器,可以帮助我们在合适的时机延迟加载视图,从而优化应用性能。
2024-06-19 17:09:28 1013
汇编语言程序设计大作业-走迷宫.md
2024-02-06
Python 小技巧.md
2024-02-06
一个使用HTML5 Canvas和JavaScript创建的春节烟花特效动画
2024-02-06
空空如也
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