C++的四种类型转换

C++提供了const_cast、static_cast、reinterpret_cast和dynamic_cast四种类型转换方式。const_cast用于去除常量属性,但不能修改基础类型。static_cast用于编译时安全的转换,拒绝不相关类型转换。reinterpret_cast类似C风格强制转换,不安全。dynamic_cast主要用于继承结构的RTTI类型识别,运行时转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++语言级别提供了四种类型转换方式,分别是:
const_cast:去掉常量属性的一个类型转化
static_cast:提供编译器认为安全的类型转换,编译时期的类型转换
reinterpret_cast:类似于C风格的强制类型转换
dynamic_cast:主要用在继承结构中,可以支持RTTI类型识别的上下转换,属于运行时期的类型转换

const_cast例子:
int main()
{
   
    const int a = 10;
    int *p1 = (int *)&a;
    int *p2 = const_cast<int*>(&a);
    //const_cast<这里面必须是指针类型或引用类型>
    return 0;
}

运行没有任何问题,转到反汇编后发现,两种方式在汇编上没有区别,底层实现是一模一样的。
在这里插入图片描述
但是当我们使用const_cast将const int* 转成double* 后发现运行失败。
在这里插入图片描述
说明使用const_cast不能修改基础类型,只能调节类型限定符,也就是去掉常量属性。目的是防止通过C的低级别的类型强转,任意转换自身的类型,造成不可预计的错误。

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