看他怎么“折腾”(四)

来看另外一些比较优雅的访问Mat数据空间的方式,今天为你带来的是at。


at同样也是一个模版函数,但与ptr不同的是,at返回的是一个“引用”,即一个别名,而且一般来讲不占用内存空间(具体与编译器先关)。同样呢,当发生错误时,at也可以抛出异常,可以try {} catch {}将其抓获。

所以呢,at函数就有了这样一些优点:

  1. 是接口最简单的一种遍历方式;

  2. 其访问数据的效率较高。



今天的“栗子”长这样


for (int row = 0; row < mat.rows; row++)

{

for (int col = 0; col < mat.cols; col++)

{

Vec3b &m = mat.at<Vec3b>(row, col);

m[0] = 100;

m[1] = 100;

m[2] = 100;

/*mat.at<Vec3b>(row, col)[0] = 255;

 mat.at<Vec3b>(row, col)[1] = 0;

mat.at<Vec3b>(row, col)[2] = 255;*/

}

}


绝知此事要躬行,敲一遍代码你会有更深刻的理解。

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