UDP传输速度问题

要求每次传输控制在8K字节以内,然后尽可能提高网络占用率,感觉就是只有提高速度,每个包间隔大概最多300微秒的样子。。。而且发送要均匀,不然很可能丢包严重。。。各位大侠有没有好的方法或建议??UDP本来就不可靠

我单击开始菜单后开始录像,(我利用的是(0.1秒)定时自动截屏)当我运行差不多1分钟的时候,之后的所有操作都没有被录像,为什么??我查看任务管理器时上面CPU显示100%

可不可以讲下思路,五岭散人:要判断检查什么的边界

先安装checkbounder
用checkbounder运行你开发的程序,一段时间后关闭
然后会有很多内存泄露的报告,包括资源泄露

最近在这里有看到许多关于如何学好VC++的提问,而我在看《Visual C++权威剖析——MFC原理、机制与开发实例》这本书时,有看到如下这段“如何学好VC++”的内容,便摘录下来,以供大家共同参考,希望对能有用。
首先声明,VC++内容很多,没有什么技巧可言,不可能一蹴而就,但是根据笔者的经验,以及一些精通VC++程序开发人员的总结,最好沿着如下路径学习,可以少走弯路。
1)    学习C/C++,尤其封装、继承、多态一定要精,不要让VC++的各种特性分散注意力。这一阶段,可以把重心放到研究算法上,这是VC++的根本,所有的高级技术,都是建立在此之上。
熟悉Windows运作机理、API编程。在这一步,要了解Windows的编程原理和机制,了解Windows系统的消息机制(多任务,消息映射等),了解一些常用的API函数,了解如何创建窗口、对话框、控件、消息循环,了解句柄的含义等。这一步的关键是要理解WIN32程序是如何运作的,把握各种窗口间的关系。
注意:很多人喜欢上来就用VC++的控件制作一个Button或一个菜单,感觉很有成就感。可以利用它提高编程兴趣,但是不要陷入其中,要从原理上分析每个控件的实现方法,认清MFC的本质,不然会始终在入门阶段徘徊。掌握基本控件的使用以后,最好按照上述步骤学习,才能成为VC++高手。
《Visual C++权威剖析——MFC原理、机制与开发实例》前言之“笔者心得:如何学好VC++”,所以文中的本书就是这本书。
只有学好了才知道(学到一瓶子不满,半瓶子逛荡的时候也就知道了),只可意会不可言传!

在一个项目中,要保持开发环境的一致性
从vc6可以用想到转换到2005,但有时兼容性并不能得到保障
vc6和vs2005多标准C++的支持不一样,在VC6上能编译过的代码,在VS2005不一定能过,尽量在一种开发工具下开发工程

VC6程序移植到VS2005中时多数情况下都会出现这样那样的编译问题,比如常见的error LNK2001: unresolved external symbol 之类的最好在同一种环境下实现

不能通用的,一般VS2005可以打开VC6的工程,当然会提示转换的,但是VC6不可能打开VS2005工程的,VS2005工程的文件是sln文件而VC6是dsw文件。
VS2005打开VC6工程可能会有一些地方要修改,不过修改的地方不多。

一般VS2005可以打开VC6的工程,当然会提示转换的,但是VC6不可能打开VS2005工程的,VS2005工程的文件是sln文件而VC6是dsw文件。注意一下编码的问题

在CMainFrm中的OnCreate最后加CenterWindow()无效哈!
自己写了个用GetSystemMetrics和SetWindowPos的方法也不行

来源:足球论坛

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