Java:使用Executors创建和管理线程

         由于以前是搞Linux的,偶然的机会开始做android,所以java基础不是很扎实,全是自学的。近段时间经常用到java多线程编程。故积累下...

          

1. 类 Executors
此类中提供的一些方法有:
1.1 public static ExecutorService newCachedThreadPool()
JDK API 1.6.0中的解释:
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。注意,可以使用ThreadPoolExecutor 构造方法创建具有类似属性但细节不同(例如超时参数)的线程池。

返回:
新创建的线程池
1.2 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。

参数:
nThreads - 池中的线程数
返回:
新创建的线程池
抛出:
IllegalArgumentException - 如果nThreads <= 0
1.3 public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

newSingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。

返回:
新创建的单线程 Executor

2. 接口ExecutorService
该接口提供了管理终止的方法。
4.创建标准线程池启动线程
4.1 提供一个简单的实现Runnable接口的线程
MyThread.java
package com.zhcv.example.executors;
 
public class MyThread implements Runnable {
    private int count = 1, number;
 
    public MyThread(int num) {
       number = num;
       System.out.println("Create Thread-" + number);
    }
 
    public void run() {
       while (true) {
           System.out.println("Thread-" + number + " run " + count+" time(s)");
           if (++count == 3)
              return;
       }
    }
}

使用SingleThreadExecutor启动线程
package com.zhcv.example.executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
 
public class SingleThreadExecutor {
    public static void main(String[] args) {
       ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
       for (int i = 0; i < 5; i++)
           exec.execute(new MyThread(i));
       exec.shutdown();
    }
}

结果:
Create Thread-0
Create Thread-1
Create Thread-2
Create Thread-3
Create Thread-4
Thread-0 run 1 time(s)
Thread-0 run 2 time(s)
Thread-1 run 1 time(s)
Thread-1 run 2 time(s)
Thread-2 run 1 time(s)
Thread-2 run 2 time(s)
Thread-3 run 1 time(s)
Thread-3 run 2 time(s)
Thread-4 run 1 time(s)
Thread-4 run 2 time(s)

前面For循环中的黑体部分可以换成另外的两个api进行测试,但是我感觉FixedThreadPool的测试结果不能很好的说明FixedThreadPool的作用,如果能配合synchronized就很能说明问题。
   FixedThreadPool的理解要和之前的synchronized的介绍结合起来。能够清楚的了解。synchronized的使用考验多线程的编程的功底。感觉synchronized底层的实现像是Linux的互斥锁。不知道这样理解是否正确,是类比。大家见谅!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值