第十一周项目1验证算法—(1)层次遍历算法的验证

copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院 
 
All rights reserved. 
 
文件名称:1.cpp 
 
作者:孟令康
 
完成日期:2016年9月12日 
 
版本号:v1.0 
 
问题描述:实现二叉树的层次遍历算法,并对用”A(B(,D(,G)),C(E,F))”创建的二叉树进行测试 

输入描述:无。

输出描述:测试结果。

代码

main.cpp:

#include<stdio.h>        
#include"btree.h"        
int main()        
{        
    BTNode *b;        
    CreateBTNode(b,"A(B(,D(,G)),C(E,F))");        
    printf("二叉树b: ");        
    DispBTNode(b);        
    printf("\n");        
    printf("层次遍历序列:\n");        
    LevelOrder(b);        
    DestroyBTNode(b);        
    return 0;        
}        

btree.h:

#ifndef BTREE_H_INCLUDED    
#define BTREE_H_INCLUDED    
   
#define MaxSize 100 
typedef char ElemType;        
typedef struct node        
{        
    ElemType data;              //数据元素        
    struct node *lchild;        //指向左孩子        
    struct node *rchild;        //指向右孩子        
} BTNode;        
void CreateBTNode(BTNode *&b,char *str);        //由str串创建二叉链        
BTNode *FindNode(BTNode *b,ElemType x);     //返回data域为x的节点指针        
BTNode *LchildNode(BTNode *p);  //返回*p节点的左孩子节点指针        
BTNode *RchildNode(BTNode *p);  //返回*p节点的右孩子节点指针        
int BTNodeDepth(BTNode *b); //求二叉树b的深度        
void DispBTNode(BTNode *b); //以括号表示法输出二叉树        
void DestroyBTNode(BTNode *&b);  //销毁二叉树        
void LevelOrder(BTNode *b);       
#endif // BTREE_H_INCLUDED   
btree.cpp:

#include <stdio.h>        
#include <malloc.h>        
#include "btree.h"        
        
void CreateBTNode(BTNode *&b,char *str)     //由str串创建二叉链        
{        
    BTNode *St[MaxSize],*p=NULL;        
    int top=-1,k,j=0;        
    char ch;        
    b=NULL;             //建立的二叉树初始时为空        
    ch=str[j];        
    while (ch!='\0')    //str未扫描完时循环        
    {        
        switch(ch)        
        {        
        case '(':        
            top++;        
            St[top]=p;        
            k=1;        
            break;      //为左节点        
        case ')':        
            top--;        
            break;        
        case ',':        
            k=2;        
            break;                          //为右节点        
        default:        
            p=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));        
            p->data=ch;        
            p->lchild=p->rchild=NULL;        
            if (b==NULL)                    //p指向二叉树的根节点        
                b=p;        
            else                            //已建立二叉树根节点        
            {        
                switch(k)        
                {        
                case 1:        
                    St[top]->lchild=p;        
                    break;        
                case 2:        
                    St[top]->rchild=p;        
                    break;        
                }        
            }        
        }        
        j++;        
        ch=str[j];        
    }        
}        
BTNode *FindNode(BTNode *b,ElemType x)  //返回data域为x的节点指针        
{        
    BTNode *p;        
    if (b==NULL)        
        return NULL;        
    else if (b->data==x)        
        return b;        
    else        
    {        
        p=FindNode(b->lchild,x);        
        if (p!=NULL)        
            return p;        
        else        
            return FindNode(b->rchild,x);        
    }        
}        
BTNode *LchildNode(BTNode *p)   //返回*p节点的左孩子节点指针        
{        
    return p->lchild;        
}        
BTNode *RchildNode(BTNode *p)   //返回*p节点的右孩子节点指针        
{        
    return p->rchild;        
}        
int BTNodeDepth(BTNode *b)  //求二叉树b的深度        
{        
    int lchilddep,rchilddep;        
    if (b==NULL)        
        return(0);                          //空树的高度为0        
    else        
    {        
        lchilddep=BTNodeDepth(b->lchild);   //求左子树的高度为lchilddep        
        rchilddep=BTNodeDepth(b->rchild);   //求右子树的高度为rchilddep        
        return (lchilddep>rchilddep)? (lchilddep+1):(rchilddep+1);        
    }        
}        
void DispBTNode(BTNode *b)  //以括号表示法输出二叉树        
{        
    if (b!=NULL)        
    {        
        printf("%c",b->data);        
        if (b->lchild!=NULL || b->rchild!=NULL)        
        {        
            printf("(");        
            DispBTNode(b->lchild);        
            if (b->rchild!=NULL) printf(",");        
            DispBTNode(b->rchild);        
            printf(")");        
        }        
    }        
}        
void DestroyBTNode(BTNode *&b)   //销毁二叉树        
{        
    if (b!=NULL)        
    {        
        DestroyBTNode(b->lchild);        
        DestroyBTNode(b->rchild);        
        free(b);        
    }        
}        
void LevelOrder(BTNode *b)        
{BTNode *p;        
    BTNode *qu[MaxSize];    //定义环形队列,存放节点指针        
    int front,rear; //定义队头和队尾指针        
    front=rear=-1;      //置队列为空队列        
    rear++;        
    qu[rear]=b;        
    while(front!=rear)        
    {        
        front=(front+1)%MaxSize;        
        p=qu[front];//队头出队列        
        printf("%c ",p->data);  //访问节点        
        if(p->lchild!=NULL)        
        {        
            rear=(rear+1)%MaxSize;        
            qu[rear]=p->lchild;        
        
        }        
        if(p->rchild!=NULL)        
        {        
            rear=(rear+1)%MaxSize;        
            qu[rear]=p->rchild;        
        }        
        
        
        
    }        
        
        
}        
运行结果:

知识点总结:

                     二叉树层次遍历算法的验证。

学习心得:

                     验证了二叉树的层次遍历算法,并完成了测试。


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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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