限流之漏桶算法

一 算法描述
漏桶算法比较形象,设想有一个桶,桶的底部有一个洞,当装上水的时候,水会一滴一滴地从底部漏掉。当装的水太满,水会溢出,但底部漏水的速度还是不变的。

底部漏水的速度就是系统处理的速度,桶里存储的水就是上游过来的请求。当请求太多,超过桶的容量,就会被拒绝。系统只在另一端按照固有的速度处理请求。

如下图所示,外部的请求随机而来,把“桶”填满后,装不进“桶”的请求被丢弃。每秒从“桶”中匀速“漏出”一定量的“水”(请求),服务进程处理漏出的请求包。

当请求突增的时候,漏桶算法能够保证处理速度总是恒定的。

在系统启动时,如果想让系统有一个陆续启动的过程,则不用一下子接受太多请求,让系统处理请求量平缓上升到最大处理能力。

系统可以在一些时刻处理突增的请求,只要持续时间不是很长,系统有能力处理即可。

二 需求
1 桶的容量是承载2000个请求,处理速度是每毫秒1个请求。即1秒1000个请求。

2 外部最大请求为 1500 个,并随机取值,会限流吗?

三 代码
package currentLimit;
 
import java.util.Random;
 
/**
* @className: LeakBucket
* @description: 漏桶算法
* @date: 2022/1/8
* @author: cakin
*/
public class LeakBucket {
    static long cur = 0; // 当前桶中累计的请求数
    // 记录上次统计时间的毫秒
    static long lastTime = System.currentTimeMillis();
 
    /**
     * 功能描述:漏桶算法
     *
     * @param capcity 桶能承载的最大请求数,超过这个数就开始限流
     * @param rate    为漏水的速度,系统每秒能处理的请求
     * @return true:限流 false:不限流
     * @author cakin
     * @date 2022/1/9
     */
    static boolean leakBuck(int capcity, int rate) {
        // 当前毫秒
        long millisTime = System.currentTimeMillis();
        // 两次请求的间隔,单位是毫秒
        long time = (millisTime - lastTime);
        cur = Math.max(0, cur - time * rate);
        lastTime = millisTime;
        ++cur;
        if (cur >= capcity) {
            cur = capcity;
            return true;
        }
        return false;
    }
 
    // 测试方法
    public static void main(String[] args) {
        for (; ; ) {
            // 停顿1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
 
            // 模拟1秒请求的次数 1500次内
            int randomTime = new Random().nextInt(1500);  // 通过调这个值,来测试是否限流
            for (int j = 0; j < randomTime; j++) {
                if (leakBuck(2000, 1)) {
                    System.out.println("限流了" + cur);
                } else {
                    System.out.println("没限流" + cur);
                }
            }
        }
    }
}
四 测试结果


五 说明
从测试来看,当外部请求的的请求数在1500内随机取值,还是可能限流的。
 

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下面是一个基于Java语言设计的简单算法限流的示例代码: ```java import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LeakyBucket { private int capacity; // 桶的容量 private int rate; // 水速率 private int water; // 当前水量 private ScheduledExecutorService scheduler; // 定时任务调度器 public LeakyBucket(int capacity, int rate) { this.capacity = capacity; this.rate = rate; this.water = 0; this.scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); } public void start() { scheduler.scheduleAtFixedRate(() -> { water = Math.max(0, water - rate); // 水操作 }, 0, 1, TimeUnit.SECONDS); // 每秒执行一次水操作 } public boolean allowRequest() { if (water < capacity) { water++; // 增加水量 return true; // 允许请求通过 } return false; // 水满,拒绝请求 } public void stop() { scheduler.shutdown(); // 停止水任务调度 } } ``` 使用示例: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { LeakyBucket bucket = new LeakyBucket(10, 2); // 创建一个容量为10,水速率为2的桶实例 bucket.start(); // 开始水任务调度 for (int i = 0; i < 20; i++) { if (bucket.allowRequest()) { System.out.println("请求通过"); } else { System.out.println("请求被限流"); } try { Thread.sleep(300); // 模拟请求间隔时间 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } bucket.stop(); // 停止水任务调度 } } ``` 在上述示例中,LeakyBucket类实现了一个简单的算法限流器。通过调整桶的容量和水速率,可以控制系统的请求流量。在主程序中,通过调用`allowRequest()`方法来判断是否允许请求通过,然后进行相应的处理。注意需要在合适的地方停止水任务调度,以免资源泄露。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中可能还需要考虑线程安全性、精确性等问题,并根据具体业务需求进行适当的调整和优化。

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