查缺补漏--性能shuffle

合并map端输出文件

第一个stage,每个task,都会给第二个stage的每个task创建一份map端的输出文件

第二个stage,每个task,会到各个节点上面去,拉取第一个stage每个task输出的,属于自己的那一份文件。
题来了:默认的这种shuffle行为,对性能有什么样的恶劣影响呢?

实际生产环境的条件:
100个节点(每个节点一个executor):100个executor
每个executor:2个cpu core
总共1000个task:每个executor平均10个task

每个节点,10个task,每个节点会输出多少份map端文件?10 * 1000=1万个文件

总共有多少份map端输出文件?100 * 10000 = 100万。

shuffle中的写磁盘的操作,基本上就是shuffle中性能消耗最为严重的部分。

通过上面的分析,一个普通的生产环境的spark job的一个shuffle环节,会写入磁盘100万个文件。

磁盘IO对性能和spark作业执行速度的影响,是极其惊人和吓人的。

基本上,spark作业的性能,都消耗在shuffle中了,虽然不只是shuffle的map端输出文件这一个部分,但是这里也是非常大的一个性能消耗点。
ew SparkConf().set(“spark.shuffle.consolidateFiles”, “true”)

开启shuffle map端输出文件合并的机制;默认情况下,是不开启的,就是会发生如上所述的大量map端输出文件的操作,严重影响性能。
开启了map端输出文件的合并机制之后:

第一个stage,同时就运行cpu core个task,比如cpu core是2个,并行运行2个task;每个task都创建下一个stage的task数量个文件;

第一个stage,并行运行的2个task执行完以后;就会执行另外两个task;另外2个task不会再重新创建输出文件;而是复用之前的task创建的map端输出文件,将数据写入上一批task的输出文件中。

第二个stage,task在拉取数据的时候,就不会去拉取上一个stage每一个task为自己创建的那份输出文件了;而是拉取少量的输出文件,每个输出文件中,可能包含了多个task给自己的map端输出。
提醒一下(map端输出文件合并):

只有并行执行的task会去创建新的输出文件;下一批并行执行的task,就会去复用之前已有的输出文件;但是有一个例外,比如2个task并行在执行,但是此时又启动要执行2个task;那么这个时候的话,就无法去复用刚才的2个task创建的输出文件了;而是还是只能去创建新的输出文件。

要实现输出文件的合并的效果,必须是一批task先执行,然后下一批task再执行,才能复用之前的输出文件;负责多批task同时起来执行,还是做不到复用的。
开启了map端输出文件合并机制之后,生产环境上的例子,会有什么样的变化?

实际生产环境的条件:
100个节点(每个节点一个executor):100个executor
每个executor:2个cpu core
总共1000个task:每个executor平均10个task

每个节点,2个cpu core,有多少份输出文件呢?2 * 1000 = 2000个
总共100个节点,总共创建多少份输出文件呢?100 * 2000 = 20万个文件

相比较开启合并机制之前的情况,100万个

map端输出文件,在生产环境中,立减5倍!
合并map端输出文件,对咱们的spark的性能有哪些方面的影响呢?

1、map task写入磁盘文件的IO,减少:100万文件 -> 20万文件
2、第二个stage,原本要拉取第一个stage的task数量份文件,1000个task,第二个stage的每个task,都要拉取1000份文件,走网络传输;合并以后,100个节点,每个节点2个cpu core,第二个stage的每个task,主要拉取100 * 2 = 200个文件即可;网络传输的性能消耗是不是也大大减少

分享一下,实际在生产环境中,使用了spark.shuffle.consolidateFiles机制以后,实际的性能调优的效果:对于上述的这种生产环境的配置,性能的提升,还是相当的客观的。spark作业,5个小时 -> 2~3个小时。

大家不要小看这个map端输出文件合并机制。实际上,在数据量比较大,你自己本身做了前面的性能调优,executor上去->cpu core上去->并行度(task数量)上去,shuffle没调优,shuffle就很糟糕了;大量的map端输出文件的产生。对性能有比较恶劣的影响。

这个时候,去开启这个机制,可以很有效的提升性能。

调节map端内存缓冲与reduce端内存占比

park.shuffle.file.buffer,默认32k
spark.shuffle.memoryFraction,0.2

map端内存缓冲,reduce端内存占比;很多资料、网上视频,都会说,这两个参数,是调节shuffle性能的不二选择,很有效果的样子,实际上,不是这样的。

以实际的生产经验来说,这两个参数没有那么重要,往往来说,shuffle的性能不是因为这方面的原因导致的

但是,有一点点效果的,broadcast,数据本地化等待时长;这两个shuffle调优的小点,其实也是需要跟其他的大量的小点配合起来使用,一点一点的提升性能,最终很多个性能调优的小点的效果,汇集在一起之后,那么就会有可以看见的还算不错的性能调优的效果。
默认情况下,shuffle的map task,输出到磁盘文件的时候,统一都会先写入每个task自己关联的一个内存缓冲区。

这个缓冲区大小,默认是32kb。

每一次,当内存缓冲区满溢之后,才会进行spill操作,溢写操作,溢写到磁盘文件中去。
reduce端task,在拉取到数据之后,会用hashmap的数据格式,来对各个key对应的values进行汇聚。

针对每个key对应的values,执行我们自定义的聚合函数的代码,比如_ + _(把所有values累加起来)

reduce task,在进行汇聚、聚合等操作的时候,实际上,使用的就是自己对应的executor的内存,executor(jvm进程,堆),默认executor内存中划分给reduce task进行聚合的比例,是0.2。

问题来了,因为比例是0.2,所以,理论上,很有可能会出现,拉取过来的数据很多,那么在内存中,放不下;这个时候,默认的行为,就是说,将在内存放不下的数据,都spill(溢写)到磁盘文件中去。
理说完之后,来看一下,默认情况下,不调优,可能会出现什么样的问题?

默认,map端内存缓冲是每个task,32kb。
默认,reduce端聚合内存比例,是0.2,也就是20%。

如果map端的task,处理的数据量比较大,但是呢,你的内存缓冲大小是固定的。可能会出现什么样的情况?

每个task就处理320kb,32kb,总共会向磁盘溢写320 / 32 = 10次。
每个task处理32000kb,32kb,总共会向磁盘溢写32000 / 32 = 1000次。

在map task处理的数据量比较大的情况下,而你的task的内存缓冲默认是比较小的,32kb。可能会造成多次的map端往磁盘文件的spill溢写操作,发生大量的磁盘IO,从而降低性能。

reduce端聚合内存,占比。默认是0.2。如果数据量比较大,reduce task拉取过来的数据很多,那么就会频繁发生reduce端聚合内存不够用,频繁发生spill操作,溢写到磁盘上去。而且最要命的是,磁盘上溢写的数据量越大,后面在进行聚合操作的时候,很可能会多次读取磁盘中的数据,进行聚合。

默认不调优,在数据量比较大的情况下,可能频繁地发生reduce端的磁盘文件的读写。

这两个点之所以放在一起讲,是因为他们俩是有关联的。数据量变大,map端肯定会出点问题;reduce端肯定也会出点问题;出的问题是一样的,都是磁盘IO频繁,变多,影响性能。
优:

调节map task内存缓冲:spark.shuffle.file.buffer,默认32k(spark 1.3.x不是这个参数,后面还有一个后缀,kb;spark 1.5.x以后,变了,就是现在这个参数)
调节reduce端聚合内存占比:spark.shuffle.memoryFraction,0.2

在实际生产环境中,我们在什么时候来调节两个参数?

看Spark UI,如果你的公司是决定采用standalone模式,那么狠简单,你的spark跑起来,会显示一个Spark UI的地址,4040的端口,进去看,依次点击进去,可以看到,你的每个stage的详情,有哪些executor,有哪些task,每个task的shuffle write和shuffle read的量,shuffle的磁盘和内存,读写的数据量;如果是用的yarn模式来提交,课程最前面,从yarn的界面进去,点击对应的application,进入Spark UI,查看详情。

如果发现shuffle 磁盘的write和read,很大。这个时候,就意味着最好调节一些shuffle的参数。进行调优。首先当然是考虑开启map端输出文件合并机制。

调节上面说的那两个参数。调节的时候的原则。spark.shuffle.file.buffer,每次扩大一倍,然后看看效果,64,128;spark.shuffle.memoryFraction,每次提高0.1,看看效果。

不能调节的太大,太大了以后过犹不及,因为内存资源是有限的,你这里调节的太大了,其他环节的内存使用就会有问题了。

调节了以后,效果?map task内存缓冲变大了,减少spill到磁盘文件的次数;reduce端聚合内存变大了,减少spill到磁盘的次数,而且减少了后面聚合读取磁盘文件的数量。
spark.shuffle.manager:hash、sort、tungsten-sort(自己实现内存管理)
spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold:200

HashShuffleManager与SortShuffleManager

首先先声明一点:

之前我们所讲的,其实都是已经属于Spark中,比较老旧的一种shuffle manager,HashShuffleManager;这种manager,实际上,从spark 1.2.x版本以后,就不再是默认的选择了。

HashShuffleManager的原理,以及对应的一些性能调优的点,基本上,之前几讲,咱们就都讲过了。

spark 1.2.x版本以后,默认的shuffle manager,是什么呢?SortShuffleManager。
ortShuffleManager与HashShuffleManager两点不同:

1、SortShuffleManager会对每个reduce task要处理的数据,进行排序(默认的)。

2、SortShuffleManager会避免像HashShuffleManager那样,默认就去创建多份磁盘文件。一个task,只会写入一个磁盘文件,不同reduce task的数据,用offset来划分界定。

之前讲解的一些调优的点,比如consolidateFiles机制、map端缓冲、reduce端内存占比。这些对任何shuffle manager都是有用的。
自己可以设定一个阈值,默认是200,当reduce task数量少于等于200;map task创建的输出文件小于等于200的;最后会将所有的输出文件合并为一份文件。

这样做的好处,就是避免了sort排序,节省了性能开销。而且还能将多个reduce task的文件合并成一份文件。节省了reduce task拉取数据的时候的磁盘IO的开销。
在spark 1.5.x以后,对于shuffle manager又出来了一种新的manager,tungsten-sort(钨丝),钨丝sort shuffle manager。官网上一般说,钨丝sort shuffle manager,效果跟sort shuffle manager是差不多的。

但是,唯一的不同之处在于,钨丝manager,是使用了自己实现的一套内存管理机制,性能上有很大的提升, 而且可以避免shuffle过程中产生的大量的OOM,GC,等等内存相关的异常。
来一个总结,现在相当于把spark的shuffle的东西又多讲了一些。大家理解的更加深入了。hash、sort、tungsten-sort。如何来选择?

1、需不需要数据默认就让spark给你进行排序?就好像mapreduce,默认就是有按照key的排序。如果不需要的话,其实还是建议搭建就使用最基本的HashShuffleManager,因为最开始就是考虑的是不排序,换取高性能;

2、什么时候需要用sort shuffle manager?如果你需要你的那些数据按key排序了,那么就选择这种吧,而且要注意,reduce task的数量应该是超过200的,这样sort、merge(多个文件合并成一个)的机制,才能生效把。但是这里要注意,你一定要自己考量一下,有没有必要在shuffle的过程中,就做这个事情,毕竟对性能是有影响的。

3、如果你不需要排序,而且你希望你的每个task输出的文件最终是会合并成一份的,你自己认为可以减少性能开销;可以去调节bypassMergeThreshold这个阈值,比如你的reduce task数量是500,默认阈值是200,所以默认还是会进行sort和直接merge的;可以将阈值调节成550,不会进行sort,按照hash的做法,每个reduce task创建一份输出文件,最后合并成一份文件。(一定要提醒大家,这个参数,其实我们通常不会在生产环境里去使用,也没有经过验证说,这样的方式,到底有多少性能的提升)

4、如果你想选用sort based shuffle manager,而且你们公司的spark版本比较高,是1.5.x版本的,那么可以考虑去尝试使用tungsten-sort shuffle manager。看看性能的提升与稳定性怎么样。

总结:
1、在生产环境中,不建议大家贸然使用第三点和第四点:
2、如果你不想要你的数据在shuffle时排序,那么就自己设置一下,用hash shuffle manager。
3、如果你的确是需要你的数据在shuffle时进行排序的,那么就默认不用动,默认就是sort shuffle manager;或者是什么?如果你压根儿不care是否排序这个事儿,那么就默认让他就是sort的。调节一些其他的参数(consolidation机制)。(80%,都是用这种)

spark.shuffle.manager:hash、sort、tungsten-sort

new SparkConf().set(“spark.shuffle.manager”, “hash”)
new SparkConf().set(“spark.shuffle.manager”, “tungsten-sort”)

// 默认就是,new SparkConf().set(“spark.shuffle.manager”, “sort”)
new SparkConf().set(“spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold”, “550”)

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