垃圾收集机制与算法讲解(二)

1、垃圾收集算法

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1.1 标记-清除算法

算法分为“标记”和“清除”阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完 成后统一回收所有被标记的对象。它是最基础的收集算法,效率也很高,但是会 带来两个明显的问题:
1. 效率问题
2. 空间问题(标记清除后会产生大量不连续的碎片 )
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1.2 复制算法

为了解决效率问题,“复制”收集算法出现了。它可以将内存分为大小相同的两 块,每次使用其中的一块。当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到 另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉。这样就使每次的内存回收都是对内存区间的一半进行回收。
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1.3 标记-整理算法

根据老年代的特点特出的一种标记算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一 样,但后续步骤不是直接对可回收对象回收,而是让所有存活的对象向一段移 动,然后直接清理掉端边界以外的内存。

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1.4 分代收集算法

当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法没有什么新的思想,只是 根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将java堆分为新生代和老年代, 这样我们就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法。 比如在新生代中,每次收集都会有大量对象(近99%)死去,所以可以选择复制算 法,只需要付出少量对象的复制成本就可以完成每次垃圾收集。而老年代的对象 存活几率是比较高的,而且没有额外的空间对它进行分配担保,所以我们必须选 择“标记-清除”或“标记-整理”算法进行垃圾收集。注意,“标记-清 除”或“标记-整理”算法会比复制算法慢10倍以上

2、垃圾收集器

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2.1 Serial收集器(-XX:+UseSerialGC -XX:+UseSerialOldGC)

Serial(串行)收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器了。大家看名字就知道这个收集器是一 个单线程收集器了。它的 “单线程” 的意义不仅仅意味着它只会使用一条垃圾收集线程去完成垃 圾收集工作,更重要的是它在进行垃圾收集工作的时候必须暂停其他所有的工作线程( “Stop The World” ),直到它收集结束。
新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。

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Serial收集器由于没有线程交互的开销,自然可以获得很高的单线程收集效率。 Serial Old收集器是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器。它主要有两大用 途:一种用途是在JDK1.5以及以前的版本中与Parallel Scavenge收集器搭配使用,另一种用途是 作为CMS收集器的后备方案。

2.2 ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC)

ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本,除了使用多线程进行垃圾收集外,其余行为 (控制参数、收集算法、回收策略等等)和Serial收集器完全一样。默认的收集线程数跟cpu核数 相同,当然也可以用参数(-XX:ParallelGCThreads)指定收集线程数,但是一般不推荐修改。
新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。
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它是许多运行在Server模式下的虚拟机的首要选择,除了Serial收集器外,只有它能与CMS收集器 (真正意义上的并发收集器,后面会介绍到)配合工作。

2.3 Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC(年轻代),- XX:+UseParallelOldGC(老年代))

Parallel Scavenge 收集器类似于ParNew 收集器,是Server 模式(内存大于2G,2个cpu)下的 默认收集器,那么它有什么特别之处呢? Parallel Scavenge收集器关注点是吞吐量(高效率的利用CPU)。CMS等垃圾收集器的关注点 更多的是用户线程的停顿时间(提高用户体验)。所谓吞吐量就是CPU中用于运行用户代码的时 间与CPU总消耗时间的比值。 Parallel Scavenge收集器提供了很多参数供用户找到最合适的停顿 时间或最大吞吐量,如果对于收集器运作不太了解的话,可以选择把内存管理优化交给虚拟机去完 成也是一个不错的选择。
新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。
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Parallel Old收集器是Parallel Scavenge收集器的老年代版本。使用多线程和“标记-整理”算 法。在注重吞吐量以及CPU资源的场合,都可以优先考虑 Parallel Scavenge收集器和Parallel Old收集器。

1.4 CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC(old))

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。它 非常符合在注重用户体验的应用上使用,它是HotSpot虚拟机第一款真正意义上的并发收集器, 它第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程(基本上)同时工作。
从名字中的Mark Sweep这两个词可以看出,CMS收集器是一种 “标记-清除”算法实现的,它 的运作过程相比于前面几种垃圾收集器来说更加复杂一些。整个过程分为四个步骤:

  • 初始标记:暂停所有的其他线程,并记录下gc roots直接能引用的对象,速度很快 ;
  • 并发标记: 同时开启GC和用户线程,用一个闭包结构去记录可达对象。但在这个阶段 结束,这个闭包结构并不能保证包含当前所有的可达对象。因为用户线程可能会不断的更新 引用域,所以GC线程无法保证可达性分析的实时性。所以这个算法里会跟踪记录这些发生引 用更新的地方。
  • 重新标记: 重新标记阶段就是为了修正并发标记期间因为用户程序继续运行而导致标记 产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段的时间稍 长,远远比并发标记阶段时间短
  • 并发清理: 开启用户线程,同时GC线程开始对未标记的区域做清扫
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    从它的名字就可以看出它是一款优秀的垃圾收集器,主要优点:并发收集、低停顿。但是它有下面 几个明显的缺点:
  • 对CPU资源敏感(会和服务抢资源);
  • 无法处理浮动垃圾(在并发清理阶段又产生垃圾,这种浮动垃圾只能等到下一次gc再清理 了);
  • 它使用的回收算法-“标记-清除”算法会导致收集结束时会有大量空间碎片产生,当然 通过参数-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection 可以让jvm在执行完标记清除后再做整 理
  • 执行过程中的不确定性,会存在上一次垃圾回收还没执行完,然后垃圾回收又被触 发的情况,特别是在并发标记和并发清理阶段会出现,一边回收,系统一边运行,也许没回 收完就再次触发full gc,也就是"concurrent mode failure",此时会进入stop the world,用serial old垃圾收集器来回收

CMS的相关参数

  1. -XX:+UseConcMarkSweepGC:启用cms
  2. -XX:ConcGCThreads:并发的GC线程数
  3. -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:FullGC之后做压缩整理(减少碎片)
  4. -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction:多少次FullGC之后压缩一次,默认是0,代表每次 FullGC后都会压缩一次
  5. -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction: 当老年代使用达到该比例时会触发FullGC(默认 是92,这是百分比)
  6. -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly:只使用设定的回收阈值(- XX:CMSInitiatingOccupancyFraction设定的值),如果不指定,JVM仅在第一次使用设定 值,后续则会自动调整
  7. -XX:+CMSScavengeBeforeRemark:在CMS GC前启动一次minor gc,目的在于减少 老年代对年轻代的引用,降低CMS GC的标记阶段时的开销,一般CMS的GC耗时 80%都在 remark阶段
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