指针浅析

指针

指针:有两个用法,有两个值。
一个是指向的值,一个是自身的值、

eg:

int a = 10, b = 20;
int *p = &a;//1
const int *p = &a;//2
int* const p = &a;//3
const int* const p = &a;//4
上述代码执行下面语句时,编译是否能通过呢?
*p = 100;
p = &b;

第一行:都可以
第二行:不可以
	   由于const修饰的是指针指向的值,所以*p = 100;不可以编译通过;
	   但是p = &b;可以编译通过;
第三行:不可以
		const修饰的是自身的值,所以*p = 100;可以编译通过;
		p = &b;不可以编译通过;
第四行:不可以
		既有const修饰指针自身,又有const修饰指针指向的值;
const int a = 10;
const int *p = &a;//第一行 //编译通过
int* const s = &a;//第二行 //编译不通过
由于a是常性,不允许修改;第一行的const修饰的是p指针的指向,所以是不能改变所指向的值,因此没有修改常量a的风险;但是第二行,const修饰的是指针自身,所以有修改常量a的风险。

在类中:普通对象可以调动普通方法,也可以调动常方法;(优先调用普通方法)。
但是常对象只能调用常方法。

	int & Value()
	{
		return value;
	}
	const int & Value()
	{
		return this->value;
	}

	int main()
	{
		Object obj(100);
		const Object obj2(100);
	}

如果类里面的成员函数不去改变对象的状态,我们就要把成员方法尽可能的设计成常方法。(因为有可能是普通对象,也可能是一个常对象,使我们这个方法的通用性更强)

基于STM32F407,使用DFS算法实现最短迷宫路径检索,分为三种模式:1.DEBUG模式,2. 训练模式,3. 主程序模式 ,DEBUG模式主要分析bug,测量必要数据,训练模式用于DFS算法训练最短路径,并将最短路径以链表形式存储Flash, 主程序模式从Flash中….zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
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