java运算符与控制语句

一.命名规范
按一定的标准来命名,书写程序,可以提高代码的可读性,方便他人阅读,也方便自己复习,在以前学c的时候就会出现过了一段时间自己写的啥也不知道的情况,所以按标准写是很有必要的。
1
标识符的命名要求,比如int sum,就知道这个是一个求和的数据,int a就让人不清楚这是干嘛的。标识符只能包含数字、字母、下划线、$,不能以数字开头。
2
关于类名的命名,类名单词首字母一定要大写,如果有多个单词,每个单词的首字母都要大写。
3关于变量名的定义以及方法名的定义,要遵循驼峰命名法。如 int sSum;即首个单词首字母小写,多个单词组成,其他的单词首字母就要大写。方法一般要是东西(方法是做一件事情)。如查数据库queryByid();
二运算符
1
算术运算符有:+ - * / % ++ - -。
其中+有拼接字符串的能力,相对于c就方便
System.out.println(“Hello”+“World”);
就会出现HelloWorld。
2
java的一个语法规则:
赋值语句,x=y先执行右边,再执行左边。
右边如果是很长的一个式子那么它又有一个执行顺序如x=a+b+c;那么右边(a+b+c)的执行顺序是从左到右执行的,那么数据如果是不同类型那么数据类型转换也是从左到右开始的,就会出现相同的东西相加,顺序不同结果不同的情况。
如int a = 100;int b = 200 ;
string str =" “+a+b+“100”;
第一步” “+100就变成了字符串即"100”
第二步“100”+b就是“100200”
第三部“100200”+“100”就是“100200100”

关于左值和右值x = y
左边的左值右边的右值,左边相当于一个“盒子”,这个盒子要能装下右边的“值”
3
逻辑运算符有:
& | ! && || == !!= >= <=。
&和&&都是与&叫逻辑与,&&叫短路与。&&遇到假马上结束不执行第二句了,&无论如何都要执行完,他们两个运行的结果相同。

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