android项目--拨打电话

 

今天才算是我们真正的做了一个android的项目

 

第一步:编写string.xml文件:

注:保存后自行查看R.java文件,在string静态内部类中会多出两条常量。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

 

   

    <string name="app_name">Phone</string>

    <string name="dial">输入手机号</string>

    <string name="button">拨打</string>

 

</resources>

 

第二步:编写main.xml文件

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:layout_width="fill_parent"

    android:layout_height="fill_parent"

    android:orientation="vertical" >

 

    <TextView

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/dial" />

   

    <EditText

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:id="@+id/phone"

        />

   

    <Button

        android:layout_width="fill_parent"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="@string/button"

        android:id="@+id/button"/>

 

</LinearLayout>

注:EditText视图组件相当于HTML中的input控件,用以接受输入。

Button视图组件则是接受点击事件。

二者与TextView视图组件每行显示一个,共显示三行。

为了能够在点击“拨打”按钮后能真正的拨打电话,我们需要为该按钮天机一个点击事件监听器

具体方法是:需要在main.xml文件中为该按钮天机一个唯一标识符,也就是指定它的id属性。

 

延伸:“@+id/string_name”表达式:“+”表示在R.java的名为id的内部类中添加一条记录。

如:“@+id/button”的含义是在R.java文件中的id这个静态内部类添加一条常量名为button,该常量就是该资源的标识符。如果id这个静态内部类不存在,则会先生成它。通过该方式生成的资源标识符,仍然可以以“@+id/string_name”的方式引用。

 

第三步:查看R.java文件

package cn.lyhz;

public final class R {

    public static final class attr {

    }

    public static final class drawable {

        public static final int ic_launcher=0x7f020000;

    }

    public static final class id {

        public static final int button=0x7f050001;

        public static final int phone=0x7f050000;

    }

    public static final class layout {

        public static final int main=0x7f030000;

    }

    public static final class string {

        public static final int app_name=0x7f040000;

        public static final int button=0x7f040002;

        public static final int dial=0x7f040001;

    }

}

 

第四步:编写PhoneActivity.java文件

package cn.lyhz;

 

import android.app.Activity;

import android.content.Intent;

import android.net.Uri;

import android.os.Bundle;

import android.provider.ContactsContract.CommonDataKinds.Phone;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

 

public class PhoneActivity extends Activity

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        

       Button button = (Button) findViewById(R.id.button);

       button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

      

                  

                   public void onClick(View v) {

                            EditText number = (EditText) findViewById(R.id.phone);

                           

                            String phone = number.getText().toString();//获取手机号

                            if((number!=null)&&(!"".equals(phone.trim()))){//判断手机号是否为空

                                     //数据都是通过Uri进行包装的,创建一个拨号意图

                                     Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+phone));

                                     startActivity(intent);

                            }

                   }

         });

       

    }

}

第四步:启动android application,创建两个模拟器进行验证

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值