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原创 流媒体-RTSP
方法方向对象要求含义DESCRIBEC->SP, S推荐检查演示或媒体对象的描述,也允许使用接收头指定用户理解的描述格式。DESCRIBE的答复-响应组成媒体RTSP初始阶段ANNOUNCEC->SS->CP, S可选
2017-04-07 16:23:51 733
原创 流媒体-RTP/RTCP
一、简介 1) RTP(Realtime TransportProtocol):是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议,工作在一对一或一对多的传输情况下,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。 2)RTCP(Realtime T
2017-04-07 15:40:31 976
转载 流媒体-RTMP交互过程及协议解析
一、RTMP交互过程1 简要介绍播放一个RTMP协议的流媒体需要经过以下几个步骤:握手,建立网络连接,建立网络流,播放。RTMP连接都是以握手作为开始的。建立连接阶段用于建立客户端与服务器之间的“网络连接”;建立流阶段用于建立客户端与服务器之间的“网络流”;播放阶段用于传输视音频数据。其中,网络连接代表服务器端应用程序和客户端之间基础的连通关系。网络流代表了发送多媒体数据的通道。服
2017-04-07 09:45:04 4240
转载 流媒体-FLV格式详解及数据分析
一、FLV文件格式FLV包括文件头(File Header)和文件体(File Body)两部分。文件结构如图所示:二、FLV文件头header部分记录了flv的类型、版本等信息,是flv的开头,一般都差不多,占9bytes。具体格式如下:Header字节数(byte)描述文件标识(signature)3
2017-04-06 17:08:12 18013
转载 转:MPEG-2压缩编码
北京广播学院电视工程系 教授 郭 斌 MPEG是运动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的简称,其实质上的名称为国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合技术委员会(JTC)1的第29 分委员会的第11工作组,即ISO/IEC JTC1/SC29/WG11,成立于1988年。其任务是制定世界通用的视音频编码标准。因为,广播电视数字化所
2017-03-15 11:35:00 6131
转载 vs无法执行添加/移除操作,因为代码元素**是只读的
在vs中,大量添加窗体或者控件后,发现无法由系统IDE自动生成代码,如自动添加按钮响应函数等,rc管理器界面双击按钮添加函数,会出现 提示框 “无法执行添加/移除操作,因为代码元素**是只读的”。开始认为可能是对应的.cpp和.h被加了只读属性,后来发现是工程的ncb文件引起的。解决方案:关闭vs,删除工程对应的.ncb文件,重启vs就好了。问题原因:NCB是no compile
2015-08-06 08:58:07 2698
原创 ACC流转TS流
一、AAC音频AAC音频格式(Advanced Audio Coding):一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3类似,利用AAC格式,可使声音文件明显减小,而不会让人感觉声音质量有所降低。二、AAC的传输格式1、 ADTS格式ADTS 全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式。ADTS 头中相对有
2015-07-10 16:17:17 979
转载 VC使用CRT调试功能检测内存泄漏
检测内存泄漏的基本工具是调试器和CRT调试堆函数。为了使用调试堆函数,在你的程序中你必须含有下面的说明:#define _CRTDBG_MAP_ALLOC#include#include 必须保证上面声明的顺序,如果改变了顺序,可能不能正常工作。的_malloc_dbg和_free_dbg将取代标准 的malloc和free函数出现在DEBUG版中,它可以跟踪内存的分配和释放。但是
2015-06-24 14:42:34 257
空空如也
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