服务器开发
mm_lvw
这个作者很懒,什么都没留下…
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(转)ACE 示例2 --- Echo Server
<br />Echo server就是那种提供回显服务的程序,就是收到什么,然后就发送什么的程序。<br /><br />两种实现方法<br /><br />1.Per client Per Thread (每个连接每个线程来处理)<br /><br />这种方式比较简单,易于实现。缺点是如果有大量的连接,必然占用过量的系统资源。<br /><br />#ifdef _DEBUG#pragma comment(lib,"ACED.lib")#else#pragma comment(lib,"AC原创 2011-02-27 17:14:00 · 371 阅读 · 0 评论 -
(转)用完成端口写的echo server
<br />#include <winsock2.h>#include <mswsock.h>#include <windows.h>#include <iostream>using namespace std;int g_ThreadCount;HANDLE g_hIOCP = INVALID_HANDLE_VALUE;SOCKET g_ServerSocket = INVALID_SOCKET;// Maximum Buffer Size#define M原创 2011-02-27 17:04:00 · 595 阅读 · 0 评论 -
(转)ACE示例3 - ACE Proactor
这个示例将用ACE Proactor来实现echo server代码量差不多只有完成端口的1/3ACE Reactor的实现http://www.cppblog.com/sandy/archive/2006/02/17/3308.html完成端口的实现http://www.cppblog.com/sandy/archive/2007/06/06/25670.html原创 2011-02-27 17:09:00 · 556 阅读 · 0 评论