Echo server就是那种提供回显服务的程序,就是收到什么,然后就发送什么的程序。
两种实现方法
1.Per client Per Thread (每个连接每个线程来处理)
这种方式比较简单,易于实现。缺点是如果有大量的连接,必然占用过量的系统资源。
说明:
ACE_Thread用来启动thread,当有client连上来的时候,启动worker thread来处理。
2.事件模型
socket里面是有select机制,ACE也提供了这种方式。
概念:
Event_Handler:有事件来临的时候的处理器
Reactor:事件管理,负责管理Event_Hanlde和分发事件
Acceptor负责连接Event_Handle,Reactor和Sock_Acceptor
说明:
1.使用ACE_Acceptor模板类来定义自己的Acceptor
2.ACE_Reactor::instance()->handle_events()来实现事件分发
3.在Event_Handle里面使用reactor()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::READ_MASK);来注册要关心的事件
4.在Event_Handle中使用peer()来获得Sock_Stream来发送接受数据。