观察者模式

观察者模式(Observer pattern)
概念

广播机制!!多个订阅者,客户称之为观察者。需要同步给多个订阅者的数据封装到对象中,称之为目标

核心

观察者模式主要用于1:N通知

消息发布:当一个对象(目标对象Subject或Objservable)的状态变化时,他需要及时告知一系列的对象(观察者,Observer),令他们做出响应

消息订阅:观察者接收到目标发送的消息

通知观察者方式:

    1:,每次都会把通知以广播方式发送给所有观察者,所有观察者只能被动接收

    2:,观察者只要知道有情况即可,至于什么时候获取内容,获取什么内容,都可以自主决定

应用场景

1:聊天室,服务器转发消息给所有客户端

2:多人联机对战网络游戏,服务器将客户端状态进行分发

3:邮件订阅

4:Servlet中的监听器

5:Android中的广播机制

6:JDK的AWT事件处理模型,基于观察者模式的委派事件模型

案例

方案一:利用JavaSE提供的类Obserable和接口Observer

目标对象ConcreteSubject继承Obserable类,观察者ConcreteObserver实现Observer接口

方案二:自己写类

观察者接口

/*
 * 观察者接口
 */
public interface Observer {
	void update(Subject subject); //观察者获取消息
}

主题类---加入,删除,通知观察者

/*
 * 主题类---加入,删除,通知观察者
 */
import java.util.ArrayList;

public class Subject {
	//定义一个集合存放,观察者对象
	private ArrayList<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
	
	//注册新的观察者
	public void registerObserver(Observer observer){
		list.add(observer);
	}
	
	//删除观察者
	public void removeObserver(Observer observer){
		list.remove(observer);
	}
	
	//通知所有观察者,更新状态
	public void notifyAllObserver(){
		for (Observer observer : list) {
			observer.update(this);
		}
	}
}

主题子类

/*
 * 具体主题类
 */
public class ConcreteSubject extends Subject{
	private int state;

	public int getState() {
		return state;
	}

	public void setState(int state) {
		this.state = state;
		//目标对象值发生了变化,通知所有观察者
		this.notifyAllObserver();
	}
	
}

具体观察者类

/*
 * 具体观察者类
 */
public class ConcreteObserver implements Observer{
	
	private int state;
	
	@Override
	public void update(Subject subject) {
		state = ((ConcreteSubject)subject).getState();
	}
	
	public int getState() {
		return state;
	}
	public void setState(int state) {
		this.state = state;
	}
}

客户端测试

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//目标对象
		ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
		
		//创建多个观察者
		ConcreteObserver o1 = new ConcreteObserver();
		ConcreteObserver o2 = new ConcreteObserver();
		ConcreteObserver o3 = new ConcreteObserver();
		subject.registerObserver(o1);
		subject.registerObserver(o2);
		subject.registerObserver(o3);
		
		System.out.println("改变目标状态值,观察者是否都变化");
		subject.setState(50);
		System.out.println(o1.getState());
		System.out.println(o2.getState());
		System.out.println(o3.getState());
	}
}

console:
改变目标状态值,观察者是否都变化
50
50
50

UML类图



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